面向对象
面向对象编程的本质:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据
特性
1.封装 2.继承 3.多态
认识角度:先有对象后有类。对象是具体的事物,类是抽象的,是对对象的抽象
代码角度:先有类后有对象,类是对象的模板
方法的定义
1.修饰符
2.返回类型
3.break:跳出Switch 结束循环 return 的区别
方法名:注意规范
参数列表
异常抛出
方法的调用
1.静态方法
2.非静态方法
3.形参和实参
4.值传递和引用传递
5.this的关键字
package JavaBase;
// 引用传递
public class Demo6 {
public static void main(String[] args) {
People people = new People();
String name=people.name;
System.out.println(name);
name=person(name);
System.out.println(name);
}
public static String person(String name)
{
name="哈哈哈";
return name;
}
}
class People
{
String name;
}
类
类是一种抽象的数据类型,它是对某一种事物整体的描述/定义,不能代表某一个具体的事物
创建与初始化对象
使用new关键字创建对象
使用new关键字创建的时候,进行默认的初始化以及对类中构造的调用
类中的构造器称为构造方法,进行创建对象的时候必须要调用
1.必须和类的名字相同
2.必须没有返回类型,也不能写void
封装(数据的隐藏)
禁止直接访问一个对象中数的实际表示,应通过操作接口来访问
属性私有: get/set
继承
extends 子类是父类的扩展
Java中类只有单继承
继承是类和类之间的一种关系,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合
继承关系的两个类,一个为子类,一个为父类,子类继承父类,使用关键字extends表示
object类
super
super 调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
super 必须只能出现在子类的方法或者构造方法中
super和 this 不能同时调用构造方法
方法重写
重写有继承关系,子类重写父类的方法
1.方法名必须相同
2.参数列表列表必须相同
3. 修饰符,范围可以扩大但不能缩小
4.抛出的异常:范围,可以缩小,但不能扩大
多态
同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式
一个对象的实际类型是确定的,可以指向对象的引用的类型
多态存在的条件
1.继承关系
2.子类重写父类方法
3.父类引用指向子类对象
多态是方法的多态,属性没有多态性
instanceof(类型转换)引用类型,判断一个对象是什么类型
抽象类
1.abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类
2.抽象类可以没有抽象方法,但有有抽象方法的类一定要声明为抽象类
3.抽象类,不能使用new关键字来创建对象,他用来子类继承的
4.抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的
5.子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类
接口(interface)
1.普通类:只有具体实现
2.抽象类:具体实现和规范(抽象方法)
3.接口:只有规范
内部类
内部类就是在一个类的内部在定义一个类
1.成员内部类
2.静态内部类
3.局部内部类
4.匿名内部类
异常(Exception)
1.检查性异常:运行异常的检查性异常是用户错误或问题引起的异常
2.运行时异常,运行时异常是可能被程序员避免的异常
3.错误:脱离程序员控制的问题,错误在代码中通常被忽略
1.RuntimeExceoption(运行时异常)
2.ArrayIndexOutOfBoundsException(数组下标越界)
3.NullPointerExceoption(空指针异常)
4.ArithmeticExceoption(算术异常)
5.MissingResourceExceoption(丢失资源)
6.ClassNotFoundExceoption(找不到类)
Error:致命的错误,程序无法控制和处理的
Exception:可以被程序处理的
异常处理
抛出异常
捕获异常
异常处理五个关键字
try、catch、finally、throw、throws