Socket笔记
TCP/IP协议
- TCP/IP是目前世界上应用最为广泛的协议,是以TCP和IP为基础的不同层次上多个协议的集合
- TCP:Transmission Control Protocol 传输控制协议
- IP:Internet Protocol 互联网协议
TCP/IP五层协议
graph TD
A[应用层]-->B
B[传输层]-->C
C[网络层]-->D
D[数据链路层]-->E[物理层]
应用层协议:
- HTTP 超文本传输协议
- FTP 文件传输协议
- SMTP 简单邮件传输协议
- Telent 远程登陆协议
传输层协议:
- TCP/IP协议
端口
- 用于区分不同应用程序
- 端口范围为065535,其中01023为系统所保留
- IP地址和端口号组成了所谓的Socket,Socket是网络上运行程序之间双向通讯链路的终结点,是TCP和UDP的基础
- http:80 ftp:21 telent:23
JAVA中的网络支持
针对网络通信的不同层次,Java提供的网络功能有4大类:
- InetAddress:用于标识网络上的硬件资源。
- URL:统一资源定位符 通过URL可以直接读取或写入网络上的数据。
- Sockets:使用TCP协议实现网络通信的Socket相关的类。
- Datagram:使用UDP协议,将数据保存在数据报中,通过网络进行通信
InetAddress类
实例化
InetAddress ia = InetAddress.getLocalHost();
方法
ia.getHostName() 获取主机名
ia.getHostAddress() 获取IP地址
ia.getAddress() 获取字节数组的IP地址
URL类
- URL(Uniform Resource Locator)统一资源定位符,标识Internet上的某一资源的地址
- URL由两部分组成:协议名称和资源名称,中间用冒号隔开
常用方法
- getProtocol() 获取协议
- getHost() 获取主机名
- getPort() 获取端口号 //若果未指定端口号,返回-1为不同协议默认端口号
- getPath() 获取文件路径
- getFile() 获取文件名
- getRef() 获取相对路径
- getQuery() 获取查询字符串
基于TCP协议实现网络通信的类
客户端的Socket类
服务端的ServerSocket类
Scoket通信模型
建立连接:
sequenceDiagram
Server->>Client: 建立服务端倾听socket
Client->>Server: 创建连接socket向服务端发送请求
Server->>Client: 等待并接受连接请求
Server->>Client: 接受请求后连接socket
开始通信:
sequenceDiagram
Server->>Client: InputStream/OutputStream进行通信
Client->>Server: InputStream/OutputStream进行通信
结束通信
sequenceDiagram
Server->>Client: 关闭socket及相关资源
Client->>Server: 关闭socket及相关资源
服务端示例
public static void main(String[] args){
//创建一个服务器端Socket,即ServerSocket,指定绑定的端口,并监听此端口
ServerSocket serverSocket=new ServerSocket(8888);
//调用accept()方法开始监听,等待客户端的连接
System.out.println("****服务器即将启动,等待客户端的连接****");
Socket socket=serverSocket.accept();
//获取输入流,并读取客户端信息
InputStream is=socket.getInputStream();//字节输入流
InputStreamReader isr=new InputStreamReader(is);//将字节流包装为字符流
BufferedReader br=new BufferedReader(isr);//为输入流添加缓冲
String info=null;
while((info=br.readLine())!=null)
{
//循环读取客户端的信息
System.out.println("我是服务器,客户端说:"+info);
}
//获取输出流,响应客户端的请求
OutputStream os=socket.getOutputStream();
PrintWriter pw=new PrintWriter(os);//包装为打印流
pw.write("欢迎您!");
pw.flush();//调用flush()方法刷新缓冲输出
socket.shotdownInput();//关闭输入流
br.close();
isr.close();
is.close();
pw.close();
os.close();
socket.close();
serverSocket.close();
}
客户端示例
public static void main(String[] args){
//创建客户端Socket,指定服务器地址和端口
Socket socket=new Socket("IP地址","端口号");
//获取输出流,向服务器发送信息
OutputStream os=socket.getOutputStream();//字节输出流
PrintWriter pw=new PrintWriter(os);//将输出流包装为打印流
pw.write("用户名:admin;密码:123");
pw.flush();
InputStream is=socket.getInputStream();
BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
String line;
while((line=br.readerline()!=null)
{
System.out.println("我是客户端,服务器说:"+line);
}
socket.shutdownOutput();//关闭输出流
//关闭相应的资源
pw.close();
os.close();
socket.close();
}
多客户端连接示例
应用多线程来实现服务器与多客户端之间的通信
基本步骤
1.服务器端创建ServerSocket,循环调用accept()等待客户端连接
2.客户端创建一个socket并请求和服务器端连接
3.服务器端接收客户端请求,创建socket与该客户建立专线连接
4.建立连接的两个socket在一个单独的线程上对话
5.服务器端继续等待新的连接
服务器线程处理类
public class ServerThread extends Thread
{
//和本线程相关的socket
Socket socket=null;
public ServerThread(Socket socket)
{
this.socket=socket;
}
//线程执行的操作,响应客户端的请求
public void run()
{
//获取输入流,并读取客户端信息
//获取输出流,反馈信息给客户端
}
}
服务器的修改
Socket socket=null;
//记录客户端的数量
int count=0;
//循环监听等待
while(true)
{
//调用accept()方法开始监听,等待客户端的连接
socket=serverSocket.accept();
//创建一个新的线程
ServerThread serverThread=new ServerThread(socket);
//启动线程
serverThread.start();
count++;
System.out.println(count);
//获取当前客户端的IP
InetAddress address=socket.getInetAddress();
System.out.println("当前客户端的IP:"+address.getHostAddress());
}
基于UDP的Socket编程
服务器端实现步骤:
- 创建DatagramSocket
- 创建Datagrampacket
- 接受客户端发送的数据信息
- 读取数据
客户端实现步骤:
- 定义发送信息
- 创建DatagramPacket,包含将要发送的信息
- 创建DatagramSocket
- 发送数据
服务器端示例:
服务器端,实现基于UDP的用户登录
//创建服务器端DatagramSocket,指定端口
DatagramSocket socket=new DatagramSocket(8800);
//创建数据报,用于接收客户端发送的数据
byte[]data=new byte[1024];//创建字节数组,指定接收的数据报的大小
DatagramPacket packet=new DatagramPacket(data,data.length);
//接收客户端发送的数据
socket.receive(packet);//此方法在接收到数据之前会一直阻塞
//读取数据
String info=new String(data,0,packet.getLength());
System.out.print("我是服务器,客户端说:"+info);
//定义客户端的地址、端口号、数据
IneetAddress address=packet.getAddress();
int port=packet.getPort();
byte[]data2="欢迎你!".getBytes();
//创建数据报,包含响应的数据信息
DatagramPacket packet2=new DatagramPacket(data2,data2.length,address,port);
//响应客户端
socket.send(packet2);
//关闭资源
socket.close();
客户端示例:
//定义服务器的地址、端口号、数据
InetAddress address=InetAddress.getByName("localhost");
int port=8800;
byte[]data="用户名:admin;密码:123".getBytes();
//创建数据报,包含发送的数据信息
DatagramPacket packet=new DatagramPakcet(data,data.length,address,port);
//创建DatagramSocket的对象
DatagramSocket socket=new DatagramSocket();
//向服务器发送数据报
socket.send(packet);
//接收服务器发送过来的消息
//创建数据报,用于接收服务器响应的数据
byte[]data2=new byte[1024];
DatagramPacket packet2=new DatagramPacket(data2,data2.length);
//接收服务器响应的数据
socket.receive(packet2);
//读取数据
String reply=new String(data2,0,packet2.getLength());
System.out.println("我是客户端,服务器说:"+reply);
//关闭资源
socket.close();