线程池ThreadPoolExecutor
创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取引用,不使用时放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用
线程池中只有1个线程,省去了创建和关闭的时间:newSingleExecutor(); ExecutorService pool1 = Executors.newSingleThreadExecutor(); 线程池中有固定数量的线程:newFixedThreadPool ExecutorService pool2 = Executors.newFixedThreadPool(10); //线程池中线程的数量可以增加也可以减少:newCachedTreadPool() ExecutorService pool3 = Executors.newCachedThreadPool(); //定时任务 用来执行大量的定时任务 ExecutorService pool4 = Executors.newScheduledThreadPool(10);
new ThreadPoolExcutor(corePoolSize,maximumPoolSize,keepAliveTime,Unit,workQueue,handier)
对于线程池进行Runnable任务用pool.execute(runnable);
package pool;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/**
* 使用线程池执行大量的Runnable命令
*/
public class TestThreadPool1 {
public static void main(String[] args) {
//创建线程池
ExecutorService pool3 = Executors.newCachedThreadPool();
//使用线程池执行大量的Runnable任务
for (int i = 0; i < 20; i++) {
Runnable runnable = new MyRunnable(i);
//new Thread(runnable).start();
pool3.execute(runnable);
}
//关闭线程池
pool3.shutdown();
}
}
class MyRunnable implements Runnable {
private int i;
public MyRunnable(int i) {
this.i = i;
}
@Override
public void run() {
System.out.println("任务"+i+"开始");
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("任务"+i+"结束");
}
}
使用线程池执行大量Callable任务
运行Callable任务时,callable具有返回值
使用线程使用pool.sumits()
package pool;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.*;
/**
* 使用线程池执行大量的Callable任务
*
*/
public class TestThreadPool2 {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
//1创建一个线程池
ExecutorService pool3 = Executors.newFixedThreadPool(10);
//2使用线程池执行大量的callable任务
List<Future> futureList=new ArrayList<Future>();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
final int n = i;
Callable<Integer> task = new Callable<Integer>() {
@Override
public Integer call() throws Exception { //匿名内部类
//匿名内部类是局部内部类,可以直接使用内部类中的局部变量,
//变量必须要用final修饰
//
System.out.println("线程开始:" + n);
Thread.sleep(3000);//睡眠3秒
int result = new Random().nextInt(10);
System.out.println("线程结束:" + n);
return result;
}
};
Future<Integer> future = pool3.submit(task);
//int result = future.get();
// System.out.println(result);
futureList.add(future);
}
for (int i = 0; i < 20; i++) {
Future future1 = futureList.get(i);
System.out.println(future1.get());
}
//3关闭线程池
pool3.shutdown();
}
}
//
//class MyCallable implements Callable<Integer>{
// @Override
// public Integer call() throws Exception {
// return new Random().nextInt(10);//获取10以内的整数
// }
//}
这里在使用在匿名内部类中sleep()三秒,不能在for循环后直接使用int result = future.get();
因为使用future().get();由于get()得到命令要求得到数字,但是在产生数字前会睡眠3秒,从而在获得结果这等待随机数产生,从而将for循环阻塞
线程池API 总结
- Executor:线程池顶级接口,只有一个方法
- ExecutorService:真正的线程池接口
- void execute(Runnable command) :执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable
- <T> Future<T> submit(Callable<T> task):执行任务,有返回值,一般又来执行Callable
- void shutdown() :关闭线程池
- AbstractExecutorService:基本实现了ExecutorService的所有方法
- ThreadPoolExecutor:默认的线程池实现类
- ScheduledThreadPoolExecutor:实现周期性任务调度的线程池
- Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
- Executors.newCachedThreadPool():创建一个可根据需要创建新线程的线程池
- Executors.newFixedThreadPool(n); 创建一个可重用固定线程数的线程池
- Executors.newSingleThreadExecutor() :创建一个只有一个线程的线程池
- Executors.newScheduledThreadPool(n):创建一个线程池,它可安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行。
线程池ThreadPoolExecutor参数
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, ThreadFactory threadFactory, RejectedExecutionHandler handler) { } |
-
- corePoolSize:核心池的大小
- 默认情况下,创建了线程池后,线程数为0,当有任务来之后,就会创建一个线程去执行任务。
- 但是当线程池中线程数量达到corePoolSize,就会把到达的任务放到队列中等待。
- maximumPoolSize:最大线程数。
- corePoolSize和maximumPoolSize之间的线程数会自动释放,小于等于corePoolSize的不会释放。当大于了这个值就会将任务由一个丢弃处理机制来处理。
- keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
- 默认只限于corePoolSize和maximumPoolSize间的线程
- TimeUnit:
- keepAliveTime的时间单位
- BlockingQueue:
- 存储等待执行的任务的阻塞队列,有多种选择,可以是顺序队列、链式队列等。
- ThreadFactory
- 线程工厂,默认是DefaultThreadFactory,Executors的静态内部类
- RejectedExecutionHandler:
- 拒绝处理任务时的策略。如果线程池的线程已经饱和,并且任务队列也已满,对新的任务应该采取什么策略。
- 比如抛出异常、直接舍弃、丢弃队列中最旧任务等,默认是直接抛出异常。
- corePoolSize:核心池的大小
1、CallerRunsPolicy:如果发现线程池还在运行,就直接运行这个线程
2、DiscardOldestPolicy:在线程池的等待队列中,将头取出一个抛弃,然后将当前 线程放进去。
3、DiscardPolicy:什么也不做
4、AbortPolicy:java默认,抛出一个异常: