模式定义
为了更清晰地理解工厂方法模式,需要先引入两个概念:
产品等级结构 :产品等级结构即产品的继承结构,如一个抽象类是电视机,其子类有海尔电视机、海信电视机、TCL电视机,则抽象电视机与具体品牌的电视机之间构成了一个产品等级结构,抽象电视机是父类,而具体品牌的电视机是其子类。
产品族 :在抽象工厂模式中,产品族是指由同一个工厂生产的,位于不同产品等级结构中的一组产品,如海尔电器工厂生产的海尔电视机、海尔电冰箱,海尔电视机位于电视机产品等级结构中,海尔电冰箱位于电冰箱产品等级结构中。
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类。抽象工厂模式又称为Kit模式,属于对象创建型模式。
模式结构
抽象工厂模式包含如下角色:
AbstractFactory:抽象工厂
ConcreteFactory:具体工厂
AbstractProduct:抽象产品
Product:具体产品
适用环境
在以下情况下可以使用抽象工厂模式:
一个系统不应当依赖于产品类实例如何被创建、组合和表达的细节,这对于所有类型的工厂模式都是重要的。
系统中有多于一个的产品族,而每次只使用其中某一产品族。
属于同一个产品族的产品将在一起使用,这一约束必须在系统的设计中体现出来。
系统提供一个产品类的库,所有的产品以同样的接口出现,从而使客户端不依赖于具体实现。
代码实现
//产品等级结构 :
//产品等级结构即产品的继承结构,如一个抽象类是电视机,
//其子类有海尔电视机、海信电视机、TCL电视机,则抽象电视机与具体品牌的电视机之间构成了一个产品等级结构,
//抽象电视机是父类,而具体品牌的电视机是其子类。
//产品族 :
//在抽象工厂模式中,产品族是指由同一个工厂生产的,位于不同产品等级结构中的一组产品,
//如海尔电器工厂生产的海尔电视机、海尔电冰箱,海尔电视机位于电视机产品等级结构中,海尔电冰箱位于电冰箱产品等级结构中。
//AbstractFactory:抽象工厂
//ConcreteFactory:具体工厂
//AbstractProduct:抽象产品
//Product:具体产品
package main
import "fmt"
type Ifactory interface {
CreateTvFactory() TvFactory
CreateRefrigeratorFactory() RefrigeratorFactory
}
type TvFactory interface {
CreateTV() Tv
}
type RefrigeratorFactory interface {
CreateRefrigerator() Refrigerator
}
type Tv interface {
Wacht()
}
type Refrigerator interface {
GetFood()
}
type tv struct {
Name string
}
func (t *tv) Wacht() {
fmt.Println("watch ", t.Name, " Tv")
}
type refrigerator struct {
Name string
}
func (t *refrigerator) GetFood() {
fmt.Println(t.Name, " GetFood ...")
}
type Factory struct {
Name string
}
func (h *Factory) CreateTV() Tv {
return &tv{
Name: h.Name,
}
}
func (h *Factory) CreateTvFactory() TvFactory {
return h
}
func (h *Factory) CreateRefrigerator() Refrigerator {
return &refrigerator{Name: h.Name}
}
func (h *Factory) CreateRefrigeratorFactory() RefrigeratorFactory {
return h
}
func NewFactory(name string) Ifactory {
return &Factory{
Name: name,
}
}
func main() {
f := NewFactory("haier")
f.CreateTvFactory().CreateTV().Wacht()
f.CreateRefrigeratorFactory().CreateRefrigerator().GetFood()
}