CMakeLists练习

一、怎么写CMakeLists.txt

对之前单例模式的代码进行重写,来学习cmake的使用
单例模式的使用

  • 第一种尝试:整个项目的所有设置都写在一个CMakeLists.txt中
    不是所有预处理器都支持#program once,因此这里写成防卫式声明的样子

    • 将类单独写成.h和.cpp

      //A.h
      #ifndef __A__
      #define __A__
      
      #include <iostream>
      #include <pthread.h>
      class A
      {
      public:
          static A &getinstance();//首先写一个静态成员函数用于获取静态单例对象
          void otherfun();
      private://4个函数放private
          A();
          ~A();
          A(const A &a)=delete;
          const A &operator=(const A &a)=delete;
      };
      
      
      #endif
      
      //A.cpp
      #include "A.h"
      A::A()
      {
      
      }
      A::~A()
      {
      
      }
      void A::otherfun(){
          std::cout<<pthread_self()<<" : "<<this<<std::endl;//打印当前线程所使用的实例对象地址
      };
      
      A &A::getinstance()
      {
          static A a;
          return a;
      }
      
    • main

      #include "A.h"
      #include "B/Sonfun.h"
      
      int main()
      {
          //1.创建线程
          pthread_t t[3];
          pthread_create(&t[0], NULL, sonfun, NULL);
          pthread_create(&t[1], NULL, sonfun, NULL);
          pthread_create(&t[2], NULL, sonfun, NULL);
          //2.等待结束
          pthread_join(t[0], NULL);
          pthread_join(t[1], NULL);
          pthread_join(t[2], NULL);
      
          return 0;
      }
      
    • 子线程的函数也同样拿出来单独写成.h和.cpp

      //Sonfun.h
      #ifndef _SONFUN_
      #define _SONFUN_
      #include "../A/A.h"
      void *sonfun(void *);
      #endif
      
      //Sonfun.cpp
      #include "Sonfun.h"
      void *sonfun(void *)
      {
          A& a = A::getinstance();
          a.otherfun();
      }
      
    • 在build目录下写CMakeLists.txt

      cmake_minimum_required(VERSION 3.15.5)
      project(testuse_single_bycmake)
      
      add_executable(main main.cpp A/A.cpp B/Sonfun.cpp)
      
      target_include_directories(main PUBLIC A B)
      
      target_link_libraries(main PUBLIC pthread)
      
    • 生成makefile:cmake …

    • 编译:make

  • 第二种尝试:为每个模块(库)编写独立的CMakeLists.txt文件

      	├── A
      	│   ├── A.cpp
      	│   ├── A.h
      	│   └── CMakeLists.txt
      	├── B
      	│   ├── CMakeLists.txt
      	│   ├── Sonfun.cpp
      	│   └── Sonfun.h
      	├── CMakeLists.txt
      	└── main.cpp
    
    • 最外层CMakeLists.txt

      cmake_minimum_required(VERSION 3.15.5)
      project(testuse_single_bycmake)
      #添加子目录
      add_subdirectory(A)
      add_subdirectory(B)
      #生成可执行程序所需要的源文件只剩main.cpp了
      add_executable(main main.cpp)
      
      target_include_directories(main PUBLIC A B)
      
      target_link_libraries(main PUBLIC pthread)
      #其余cpp文件通过动态库的形式在此添加进来
      target_link_libraries(main PUBLIC alib)
      target_link_libraries(main PUBLIC blib)
      
    • 那么在子模块中,是怎么生成动态库的呢

      cmake_minimum_required(VERSION 3.15.5)
      project(a)
      
      set(A_SRC ./A.cpp)
      add_library(alib SHARED ${A_SRC})
      
    • B中基本一致,但B中的Sonfun.cpp依赖于A,需要为其指定依赖
      即多写一行:target_link_libraries(blib PUBLIC alib)

二、一些语法

在使用target_include_directories为指定目标设置包含目录时,有3种修饰符:
PUBLIC:指定的目录/库对 目标本身以及链接该目标的其它目标,都有效
PRIVATE:只对当前目标有效
INTERFACE:对当前目标无效,对链接该目标的其它目标有效

如果是想设置对所有目标都起作用,那么使用include_directories即可
使用了target_include_directories后,该路径被视为与系统路径等价。代码里就可以直接引入该文件夹的头文件,甚至可以使用<>来引用其中的头文件。

当前目录:${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}

  • 生成库文件:add_library
    静态库:add_library(目标 STATIC source.cpp) 生成.a
    动态库:add_library(目标 SHARED source.cpp) 生成.so

  • 在某可执行文件中使用该库
    target_link_libraries(…)

  • 引用第三方库

    1. 纯头文件
    2. 子模块的形式:把项目克隆下来,使用add_subdirectory引入目录,再使用target_link_libraries使用该库
    3. 引用系统中预安装的第三方库fmt:
      • 使用find_package(fmt REQUIRED)先找到该包
      • 再使用target_link_libraries(目标 PUBLIC fmt::fmt) fmt::fmt表示fmt包下的fmt库

三、实战

  • 目前编写了一个mysql线程池,使用到cJSON、mysqlclient、pthread
    写如下CMakeLists.txt

    cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
    
    set(CMAKE_BUILD_TYPE DEBUG)
    
    set(CMAKE_CXX_STANDARD 14)
    
    project(YX)
    
    include_directories(include "/usr/include/mysql" three)
    
    add_executable(yx main.cpp MysqlConn.cpp ConnectionPool.cpp three/cJSON.c)
    
    target_link_libraries(yx mysqlclient)
    
    target_link_libraries(yx pthread)
    

    在build目录下执行cmake …生成makefile
    然后执行cmake --build . 即可生成可执行文件yx
    mysqlpool

  • 怎样调试

    • 首先配置launch.json
      主要是2行:
      "program": "${workspaceFolder}/build/yx"
      "preLaunchTask": "CMake Build"
      第一行表示cmakeLists编译生成得到的可执行文件位置,注意,这里yx是生成可执行文件的名字
      第二行就是调用lable为CMake Build的tasks.json
    • 配置tasks.json
      {
          "options": {
              "cwd": "${workspaceFolder}/build"
          },
          "tasks": [
              {
                  "label": "cmake",
                  "command": "cmake",
                  "args": [
                      "-DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug",
                      ".."
                  ]
              },
              {
                  "label": "make",
                  "command": "make"
              },
              {
                  "label": "CMake Build",
                  "dependsOn": [
                      "cmake",
                      "make"
                  ]
              }
          ],
          "version": "2.0.0"
      }
      
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
### 回答1: cmake-practice.pdf 是一本关于CMake实践的文档。其中包含了关于使用CMake构建和管理项目的实际实践经验。 该文档从基础开始介绍了CMake的概念和原理,包括如何编写CMakeLists.txt文件来定义项目的目录结构、编译选项、依赖库等。它还涵盖了CMake中常用的命令和函数,以及如何使用变量和宏来自定义构建过程。 文档中提供了一些常见的CMake用法示例,例如如何构建一个简单的C++项目、如何处理多个源文件、如何生成静态和动态链接库等。此外,还介绍了一些高级主题,如支持多个平台和编译器、使用第三方库、配置选项和生成器的选择等。 除了介绍基本用法外,该文档还包含了一些实际的项目案例,例如如何构建一个跨平台的图形界面应用程序、如何使用CMake进行单元测试和集成测试等。这些案例可以帮助读者更好地理解和应用CMake。 总而言之,cmake-practice.pdf 是一本实践性强的CMake文档,适合想要学习和应用CMake的开发人员阅读和参考。通过学习该文档,读者可以了解到CMake的基本概念和用法,掌握使用CMake构建和管理项目的技巧,提高项目的可维护性和跨平台性。 ### 回答2: cmake-practice.pdf 是一份关于 CMake 实践的 PDF 文档。CMake 是一个跨平台的自动构建工具,可以帮助开发者更方便地进行项目的构建和管理。这份文档主要介绍了如何使用 CMake 来构建项目,并提供了一些实际的使用案例。 文档首先简要介绍了 CMake 的基本概念和优势,包括 CMakeLists.txt 文件的组成结构和常用命令的使用方法。接着,文档详细讲解了如何使用 CMake 来构建不同类型的项目,包括 C/C++ 项目、静态库和动态库项目,以及如何添加和管理依赖库。 文档还提供了一些常见的 CMake 实践技巧和经验,例如如何处理不同操作系统的差异、如何处理不同编译器的差异,以及如何管理编译选项和链接选项等。此外,文档还介绍了一些 CMake 的高级用法,例如如何自定义构建流程、如何添加单元测试和代码覆盖率检测等。 总之,cmake-practice.pdf 是一份非常实用的 CMake 实践指南,对于希望更深入了解和应用 CMake 的开发者来说,具有很高的参考价值。通过阅读这份文档,开发者可以更快地上手使用 CMake,并掌握一些高级的用法和技巧,从而更高效地进行项目构建和管理。 ### 回答3: cmake-practice.pdf是一个关于CMake练习指南的PDF文件。 CMake是一个跨平台的开源构建工具,它可以自动生成与平台相关的构建脚本,使软件的构建过程更加简单和可移植。cmake-practice.pdf是一个针对CMake使用者的练习指南,旨在帮助用户学习和掌握CMake的基本用法和高级特性。 在cmake-practice.pdf中,你将会找到一系列的练习题,涵盖了CMake的各个方面,包括项目的组织结构、源代码的编译、生成可执行文件、链接库文件等等。对于每一个练习题,都会提供详细的步骤和解答,以便帮助你理解和掌握每个练习的目标和过程。 通过完成cmake-practice.pdf中的练习,你将获得以下技能和知识: 1. 理解CMake的基本工作原理和语法。 2. 学会如何使用CMake来组织和管理大型项目。 3. 掌握编译源代码、生成可执行文件的方法。 4. 学会如何链接外部库文件和依赖项。 5. 熟悉CMake的高级特性,如条件编译、自定义命令、配置文件等等。 cmake-practice.pdf是一个很好的学习资源,可以帮助你快速入门和提高CMake的使用能力。无论你是初学者还是有一定经验的开发者,都可以从中获得实际的帮助和指导。
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值