类中的静态变量成员

class stu
{
  private:
    static int m_total;  
};

int stu::m_total = 0;
  1. 可以使用静态成员变量实现多个对象共享数据的目的;
  2. static成员变量属于类,不属于某个具体的对象,即使创建多个对象,也只为m_total分配一份内存,所有对象使用的都是这份内存中的数据。当某个对象修改m_total时,也会影响到其他对象。
  3. static成员变量必须在类声明的外部初始化,具体形式为:type class::name = value;  type是变量类型,class是类名,name是变量名,value是初始值。形如,上面代码中的int  stu::m_total = 0;初始化时可以赋初值,也可以不赋值,不赋值会被默认初始化为0;
  4.  
  5. static成员是在(类外)初始化时分配的内存空间。
  6. static成员既可以通过对象来访问,也可以通过类来访问,还可以通过对象指针来访问,如:
stu::m_total = 10;

stu s1(1,2);
s1.m_total = 10;

stu* p = new stu(3,4);
p->m_total = 10;

demo如下:

#include <iostream>
#include <string.h>

using namespace std;

class stu
{
private:
	char *m_name;
	int m_age;
	static int m_total;
public:
	stu(char *name, int age)
	{
		m_age = age;
		m_name = new char[20];
		strcpy(m_name,name);
	    m_total++;
	}
	stu(const stu &obj)
	{	
		m_age = obj.m_age;
		m_name = new char[20];
		strcpy(m_name, obj.m_name);
		m_total++;
	}
	void show()
	{
		cout << m_name << "的年龄是" << m_age << "," << "当前共有" << m_total << "名学生"<< endl;
	}
	
};

int stu::m_total = 0;

int main()
{
	(new stu("张三",10))->show();
	(new stu("李四",11))->show();
	(new stu("王五",12))->show();

	return 0;
}

运行结果:

 类中的静态成员函数:

  1. 只能访问静态成员变量;(普通成员函数可以访问所有成员)
  2. 可以访问:a.所在类的static成员数据;                                                                                                                                                      b.全局变量;                                                                                                                                                                              c.常量;                                                                                                                                                                                    d.外部全局函数
  3. static成员函数不可以声明为const;
  4. 静态函数可以通过类调用(一般都是以该方式),也可以通过对象来条用;                                                                           
如:
class test
{
public:
    static void print()
    {
    }
};

test::print();

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