团队开发工具Plastic
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小程小程,永不消沉
一个专注于游戏开发的程序小伙。
不定期与大家分享 Unity3D、AR、VR、MR 等游戏开发及周边技术。
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最新Jenkins自动化构建使用 (Unity2020+Jenkins+云效)
http://www.u3d8.com/?p=1996https://www.xuanyusong.com/archives/3349原创 2021-09-11 11:15:05 · 3197 阅读 · 12 评论 -
社 畜
不知从何时开始,我们心安理得地认为搞IT掉头发是正常的,大家都掉嘛,死不了。为了生活、买房、娶妻、生娃,我们甘愿被公司当作牲畜一样压榨,乐此不疲。原本以老年人为主的脱发群体,短短二十年便被现在的年轻人“强势入侵”,成为“脱发群体”的一大主力。我们的朋友圈开始发“脱发怎么办”这类的文章,不禁引发很多的“90后"感慨已经进入老年阶段。如今我们到了脱单的年纪没有脱单,没到脱发的年纪却已脱发。“猝死不可怕,脱发才危险。”如此的强势需要我们来好好的探讨一下造成年轻人脱发的根本。如今社会的压力过大,不管是原创 2020-11-24 09:15:44 · 3154 阅读 · 40 评论 -
史上最全Plastic SCM - Unity版本控制工具使用经验分享
最近使用了Unity版本控制工具 Plastic,遇到了很多坑,总结一下使用方法、注意事项以及可能出现的问题。其中有些报错暂未解决,希望知道的大佬能在下方评论,有错误的地方欢迎指正。一、正常安装使用顺序官网:https://www.plasticscm.com/download01 :安装选择团队版,Windows.选择默认安装选项一定安装到C盘一定安装到C盘一定安装到C盘不装C盘Unity中检测不到Revision Control 工具注册账号 申请团队版试用02 :创建仓库和工原创 2020-09-01 19:01:18 · 39358 阅读 · 30 评论