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石头游戏在一个 n 行 m 列 (1≤n,m≤8) 的网格上进行,每个格子对应一种操作序列,操作序列至多有10种,分别用0~9这10个数字指明。
操作序列是一个长度不超过6且循环执行、每秒执行一个字符的字符串。
每秒钟,所有格子同时执行各自操作序列里的下一个字符。
序列中的每个字符是以下格式之一:
1、数字09:表示拿09个石头到该格子。
2、NWSE:表示把这个格子内所有的石头推到相邻的格子,N表示上方,W表示左方,S表示下方,E表示右方。
3、D:表示拿走这个格子的所有石头。
给定每种操作序列对应的字符串,以及网格中每个格子对应的操作序列,求石头游戏进行了 t 秒之后,石头最多的格子里有多少个石头。
在游戏开始时,网格是空的。
输入格式
第一行4个整数n, m, t, act。
接下来n行,每行m个字符,表示每个格子对应的操作序列。
最后act行,每行一个字符串,表示从0开始的每个操作序列。
输出格式
一个整数:游戏进行了t秒之后,所有方格中石头最多的格子有多少个石头。
输入样例:
1 6 10 3
011112
1E
E
0
输出样例:
3
分析:
听说,这是道超级简单的矩阵快速幂~~~ 我好菜呀。
至于此,我对矩阵快速幂也有了一个大概的认知,先在此说一下矩阵快速幂的使用