按键使用定时器进行短按长按

测试板stm32f407,定时器采用10ms计数,总共三个按键,短按key_value 值为123按键长按2s以上key_value 值为456
主程序

u8 key_value = 0;	//按键值
int main()
{
	delay_init(168);		//延时函数初始化
	KEY_Init();			//按键IO口初始化
	TIM3_Int_Init(100-1,8400-1);//0.1ms 计数100次 10ms溢出一次 
	Usart_Config();	// USART初始化函数
	printf("ok\r\n");
	while (1)
	{	
		//每次按键按下对标志进行取反
		if( key_value != 0 )
		{			
			printf("key_value=%d\r\n",key_value);	
			key_value=0;
		}	
	}
}

定时器逻辑代码

extern u8 key_value;
//定时器3中断服务函数
void TIM3_IRQHandler(void)
{
	static u8 time_10ms=0,time_1s=0;
	static u8 key_status = 0,key_Last10ms=0,key_short=0,key_long=0;
	if(TIM_GetITStatus(TIM3,TIM_IT_Update)==SET) //溢出中断
	{
		key_status = KEY_Scan();
		if(key_Last10ms!=0&&key_status==key_Last10ms)//按下
		{
			key_short=key_status;
			time_10ms++;
			if(time_10ms >=100)
			{
				time_10ms = 0;
				time_1s++;
				if(time_1s>=2)//长按2s
				{
					time_1s=0;
					if(key_short == 1)
						key_long = key_short+3;
				}
			}
		}else if(key_short!=0&&key_Last10ms!=key_status)//松开
		{
			if(key_long==0)
			{
				key_value = key_short;
			}else
			{
				key_value = key_long;
			}
			key_short = 0;
			key_long = 0;
			time_10ms = 0;
			time_1s = 0;
		}else
		{
			key_short = 0;
			key_long = 0;
			time_10ms = 0;
			time_1s = 0;
		}
		key_Last10ms=key_status;
	}
	TIM_ClearITPendingBit(TIM3,TIM_IT_Update);  //清除中断标志位
}
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好的,使用定时器也是一种实现按键短按双击的方法。 具体实现方法可以参考以下步骤: 1. 初始化定时器。选择合适的定时器,并设置定时器的时钟源、计数模式、计数周期等参数。一般推荐使用定时器的计数模式为向上计数,并且设置一个合适的计数周期。 2. 初始化按键。选择合适的引脚作为按键输入,配置引脚的输入模式和上拉/下拉电阻。一般推荐使用上拉电阻,使按键默认为高电平。 3. 在定时器中断服务函数中实现按键状态的检测和处理。在定时器中断服务函数中,读取按键状态,并根据当前状态和前一次状态的变化,判断按键事件的类型。如果按键被按下,则记录按下时间;如果按键被释放,则记录释放时间,并根据时间间隔判断按键事件的类型。 4. 根据按键事件的类型,执行相应的操作。例如,按事件可以用于开启或关闭某个功能;短按事件可以用于切换不同的模式;双击事件可以用于执行快速操作。 注意事项: 1. 在定时器中断服务函数中,需要注意防抖处理。对于按键输入信号,由于存在抖动现象,因此需要使用软件或硬件方式进行防抖处理,以确保检测到的按键状态是稳定的。 2. 在定时器中断服务函数中,需要注意按键状态的检测间隔。检测间隔过短会导致系统负载过高,检测间隔过会影响按键检测的灵敏度,因此需要选择一个合适的检测间隔。 3. 在定时器中断服务函数中,需要注意定时器的溢出问题。如果定时器的计数周期比较短,容易出现定时器溢出的情况,需要进行相应的处理。 总之,使用定时器实现按键短按双击需要结合具体的硬件平台和软件环境进行综合考虑,根据实际需求选择合适的方法。

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