Unity 3D Text字迹模糊问题的解决方法

Unity 3D Text字迹模糊问题的解决方法

https://blog.csdn.net/sarsscofy/article/details/85096994

Unity 3D Text显示比较鸡肋,字迹模糊,可以通过如下的方法尝试改善:

前提是字体是自己导入,本示例在3D Text穿透显示解决方法的基础上进行,链接如下:

https://blog.csdn.net/sarsscofy/article/details/85090002

可以瞄一眼大体了解一下工程的结构以及3D Text的属性设置等。

1.导入字库

可以直接到控制面板的字体下,找一个喜欢的字体(我选的常规黑体)Copy到工程的Asserts目录下。

在这里插入图片描述

2.将其关联到3D Text上,具体方法参考:

https://blog.csdn.net/sarsscofy/article/details/85090002

3.修改子库的字体大小

在Assert窗口中选择导入的字体simhei,在右侧Inspector窗口中修改Font Size为64(默认是16,当然这个大小可以自己根据需要修改),修改后会提示是否应用的对话框,点击【·Apply】即可,如下图所示:
在这里插入图片描述

4.修改3D Text的文字大小

选中3D Text,为了保持原来字体的大小,在右侧Inspector窗口中将Text Mesh中的Character Size缩小为原来的1/4(如果不顾忌字体的大小,可以适当缩小),这样字体就变清晰了,如下图所示:
在这里插入图片描述

OK,就这样,如果有更好的方法,欢迎留言哦~~

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