设计模式
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胡萝卜、
这个作者很懒,什么都没留下…
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创建型模式之工厂模式(包含简单工厂,工厂方法,抽象工厂)
将需要创建的各种不同对象(不同的chart对象)的相关代码封装到不同的类中,这些类称为具体产品类。将公共代码进行抽象和提取封装在一个抽象产品类中,然后每一个具体产品类都是抽象产品类的子类然后提取一个工厂类用于创建各种产品,在工厂类中提供一个创建产品的工厂方法,该方法可以根据传入的参数不同创建不同的具体产品对象客户端只需要调用工厂类的工厂方法并传入相应的参数即可得到一个产品对象。简单工厂模式:定义一个工厂类,它可以根据参数的不同返回不同的类实例,被创建的实力通常都具有共同的父类。转载 2023-12-13 19:07:03 · 71 阅读 · 0 评论 -
创建型模式之工厂模式
工厂模式这种类型的设计模式属于创建型模式,创建型模式就是在创建对象的同时隐藏创建逻辑,不是使用new运算符直接实例化对象。工厂模式提供了一种将对象的实例化过程封装在工厂类中的方式。通过使用工厂模式,可以将对象的创还能与使用代码分离,提供一种统一的接口来创还能不同类型的对象。在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴漏创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。工厂模式的概述:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。原创 2023-07-24 21:43:11 · 40 阅读 · 0 评论 -
设计模式简介
写代码的过程其实就是解决问题的过程,无论是网站还是程序,大多是其实就是处理数据,传输数据。相对于我们从0开始解决一个功能,借鉴别人的思路去解决相同类型的问题更加的快捷,方便。把代码抽象成我们的生活,跟不同的代码打交道就相当于跟不同的人去交流,如果我们一个是说普通话,一个说方言,沟通起来是相对较难的,都说普通话方便理解。设计模式在我的理解就是风格和解决问题的思路。原创 2023-07-21 21:50:11 · 98 阅读 · 1 评论