设计模式之单例模式
1、单例设计模式介绍
所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例, 并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。
比如 Hibernate 的 SessionFactory,它充当数据存储源的代理,并负责创建 Session 对象。SessionFactory 并不是轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个 SessionFactory 就够,这是就会使用到单例模式。
2、单例设计模式八种方式
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1、饿汉式(静态变量)
public class SingletonTest1 { public static void main(String[] args) { Bank bank1 = Bank.getInstance(); Bank bank2 = Bank.getInstance(); System.out.println(bank1 == bank2); //true } } //饿汉式 class Bank{ //1、私有化类的构造器 private Bank() { } //2、内部创建类的对象 //4、要求此对象也要声明为静态 private static Bank instance = new Bank(); //3、提供公共的方法返回类的对象 public static Bank getInstance() { return instance; } }
优缺点说明:
- 优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。
- 缺点:
- 在类装载的时候就完成实例化,没有达到
Lazy Loading
的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费。 - 这种方式基于
classloder
机制避免了多线程的同步问题,不过,instance
在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用getInstance
方法, 但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化instance
就没有达到lazy loading
的效果。
- 在类装载的时候就完成实例化,没有达到
- 结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费。
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2、饿汉式(静态代码块)
public class SingletonTest1 { public static void main(String[] args) { Bank bank1 = Bank.getInstance(); Bank bank2 = Bank.getInstance(); System.out.println(bank1 == bank2); //true } } //饿汉式 class Bank{ //私有化类的构造器 private Bank() { } //静态变量 private static Bank instance; static{ instance = new Bank(); } //提供公共的方法返回类的对象 public static Bank getInstance() { return instance; } }
优缺点说明:这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。
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3、懒汉式(线程不安全)
public class SingletonTest2 { public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException { Order order1 = Order.getInstance(); Order order2 = Order.getInstance(); System.out.println(order1 == order2);//true } } //懒汉式 class Order{ //1、私有化类的构造器 private Order() { } //2、声明当前类的对象 //4、要求此对象也要声明为静态 private static Order instance = null; //3、声明public、static的返回该对象的方法 public static Order getInstance() { if(instance == null) { instance = new Order(); } return instance; } }
饿汉式和懒汉式的区别在于,饿汉式在类加载时便被实例化,而懒汉式是在
getInstance()
函数调用时,相信你也能看出来,当instance == null
时,去实例化,否则直接返回实例。但这里有个问题,单例模式的核心是系统中只存在一个单例类的实例,这其实隐含了实例只创建一次的意思。但上述
Order
类只能保证在单线程中只创建一次,在多线程中却不能保证。如果有两个线程,
Thread1
、Thread2
,两个线程先后调用getInstance()
函数。如果Thread1
的调用,执行到if(instance == null)
的语句块中被中断,此时instance
的值还未改变,Thread2
也执行到了这里,可以预见,两个线程都将分别创建一个LazySingleton
实例,最终instance
的值是那个线程创建的实例,将是不确定的。这个缺点的原因,涉及到并发编程的原子性。实例中,创建实例的代码逻辑失去了原子性从而导致可能存在多个实例创建的情况。
原子性:即一个操作或者多个操作 要么全部执行并且执行的过程不会被任何因素打断,要么就都不执行。
多线程代码测试:
public class SingletonTest2 { public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException { Callable<Order> c = new Callable<Order>() { @Override public Order call() throws Exception { return Order.getInstance(); } }; //线程池 ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(2); Future<Order> f1 = es.submit(c); Future<Order> f2 = es.submit(c); Order s1 = f1.get(); Order s2 = f2.get(); System.out.println(s1);//com.kuzma.designModel.Order@27ddd392 System.out.println(s2);//com.kuzma.designModel.Order@19e1023e System.out.println(s1 == s2);//false } } //懒汉式 class Order{ //1、私有化类的构造器 private Order() { } //2、声明当前类的对象 //4、要求此对象也要声明为静态 private static Order instance = null; //3、声明public、static的返回该对象的方法 public static Order getInstance() { if(instance == null) { instance = new Order(); } return instance; } }
优缺点说明:
- 优点:起到了
Lazy Loading
的效果,但是只能在单线程下使用。 - 缺点:如果在多线程下,一个线程进入了
if (singleton == null)
判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式。 - 结论:在实际开发中,不要使用这种方式。
- 优点:起到了
-
4、懒汉式(线程安全,同步方法)
public class SingletonTest2 { public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException { Order order1 = Order.getInstance(); Order order2 = Order.getInstance(); System.out.println(order1 == order2);//true } } //懒汉式 class Order{ //1、私有化类的构造器 private Order() { } //2、声明当前类的对象 //4、要求此对象也要声明为静态 private static Order instance = null; //3、声明public、static的返回该对象的方法 public static synchronized Order getInstance() { if(instance == null) { instance = new Order(); } return instance; } }
优缺点说明:
- 优点:解决了线程安全问题。
- 缺点:效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行
getInstance()
方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接 return 就行了。方法进行同步效率太低 - *结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式。
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5、懒汉式(线程安全,同步代码块)
public class SingletonTest2 { public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException { Order order1 = Order.getInstance(); Order order2 = Order.getInstance(); System.out.println(order1 == order2);//true } } //懒汉式 class Order{ //1、私有化类的构造器 private Order() { } //2、声明当前类的对象 //4、要求此对象也要声明为静态 private static Order instance = null; //3、声明public、static的返回该对象的方法 public static Order getInstance() { synchronized(Order.class){ if(instance == null) { instance = new Order(); } } return instance; } }
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6、双重检查
public class SingletonTest2 { public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException { Order order1 = Order.getInstance(); Order order2 = Order.getInstance(); System.out.println(order1 == order2);//true } } //懒汉式 class Order{ //1、私有化类的构造器 private Order() { } //2、声明当前类的对象 //4、要求此对象也要声明为静态 private static Order instance = null; //3、声明public、static的返回该对象的方法 public static Order getInstance() { if(instance == null) { synchronized (Order.class) { if(instance == null) { //为了看效果,线程休眠100毫秒 try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } instance = new Order(); } } } return instance; } }
所谓的双重检查,是在同步前后的两次
if(instance == null)
判断,是否已经存在实例,锁自然指的就是synchronized
关键字。对着代码,我们再来考虑两个线程同时通过了第一道
if(instance == null)
检查,但因为同步锁是互斥的,只能第一个线程释放后,第二个线程才能持有。这保证了同步代码块的原子性,在同步代码块中的如果instance
还为创建,此时才会创建优缺点说明:
- 优点:
Double-Check
概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次if (singleton == null)
检查,这样就可以保证线程安全了。- 这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断
if (singleton == null)
,直接return
实例化对象,也避免的反复进行方法同步。 - 线程安全;延迟加载;效率较高。
- **结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式。
- 优点:
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7、静态内部类
public class SingletonTest2 { public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException { Order order1 = Order.getInstance(); Order order2 = Order.getInstance(); System.out.println(order1 == order2);//true } } //懒汉式 class Order{ //私有化类的构造器 private Order() { } private static class SingletonInstance{ private static Order INSTANCE = new Order(); } public static synchronized Order getInstance() { return SingletonInstance.INSTANCE; } }
优缺点说明:
- 优点:
- 这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。
- 静态内部类方式在
Singleton
类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getInstance
方法,才会装载SingletonInstance
类,从而完成Singleton
的实例化。 - 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,
JVM
帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。 - 避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高。
- 结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式。
- 优点:
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8、枚举
public class SingletonTest2 { public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException { Order order1 = Order.INSTANCE; Order order2 = Order.INSTANCE; System.out.println(order1 == order2);//true } } //懒汉式 public enum Order{ INSTANCE;//属性 }
- 优点:
- 这借助
JDK1.5
中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。 - 当我们使用反射机制时可能不能保证实例的唯一性,但是枚举始终可以保证唯一性。
- 这借助
- 缺点:无法在程序运行过程中通过运行参数实例化,代码失去灵活性。
- 结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式。
- 优点:
3、单例模式注意事项和细节说明
1)单例模式保证了 系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能。
2)当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用 new。
3)单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session 工厂等)。