设计模式

创建型:

工厂模式:

隐藏复杂逻辑结构,用户只关心结果,不能生产没有的产品

基本原则

开闭原则:运行后不修改源码,可以增加(增加方法,其他的不动),通过接口和抽象
里士代换原则:开闭原则基础上,父类所在处,都可用子类替换,继承的过程就是体现抽象的实现
依赖倒转原则:针对接口编程,而不是依赖具体的类
接口隔离原则:使用多个隔离的接口,比使用单个接口好,降低耦合
最少知道原则:减少代码耦合,一个类尽量少与其他类相互作用,使模块尽量独立
合成复用原则:不理解

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