Java基础2-多线程

多线程生命周期

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多线程创建

方式一:继承于Thread类

/**
 * 多线程的创建,方式一:继承于Thread类
 * 1. 创建一个继承于Thread类的子类
 * 2. 重写Thread类的run() --> 将此线程执行的操作声明在run()中
 * 3. 创建Thread类的子类的对象
 * 4. 通过此对象调用start()
 * <p>
 * 例子:遍历100以内的所有的偶数
 */

//1. 创建一个继承于Thread类的子类
class MyThread extends Thread {
    //2. 重写Thread类的run()
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if(i % 2 == 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
            }
        }
    }
}


public class ThreadTest {
    public static void main(String[] args) {
        //3. 创建Thread类的子类的对象
        MyThread t1 = new MyThread();

        //4.通过此对象调用start():①启动当前线程 ② 调用当前线程的run()
        t1.start();
        //问题一:我们不能通过直接调用run()的方式启动线程。
//        t1.run();

        //问题二:再启动一个线程,遍历100以内的偶数。不可以还让已经start()的线程去执行。会报IllegalThreadStateException
//        t1.start();
        //我们需要重新创建一个线程的对象
        MyThread t2 = new MyThread();
        t2.start();


        //如下操作仍然是在main线程中执行的。
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if(i % 2 == 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i + "***********main()************");
            }
        }
    }
}

方式二:实现Runnable接口

/**
 * 创建多线程的方式二:实现Runnable接口
 * 1. 创建一个实现了Runnable接口的类
 * 2. 实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
 * 3. 创建实现类的对象
 * 4. 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
 * 5. 通过Thread类的对象调用start()
 *
 *
 * 比较创建线程的两种方式。
 * 开发中:优先选择:实现Runnable接口的方式
 * 原因:1. 实现的方式没有类的单继承性的局限性
 *      2. 实现的方式更适合来处理多个线程有共享数据的情况。
 *
 * 联系:public class Thread implements Runnable
 * 相同点:两种方式都需要重写run(),将线程要执行的逻辑声明在run()中。
 *
 */
//1. 创建一个实现了Runnable接口的类
class MThread implements Runnable{

    //2. 实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if(i % 2 == 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
            }

        }
    }
}


public class ThreadTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        //3. 创建实现类的对象
        MThread mThread = new MThread();
        //4. 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
        Thread t1 = new Thread(mThread);
        t1.setName("线程1");
        //5. 通过Thread类的对象调用start():① 启动线程 ②调用当前线程的run()-->调用了Runnable类型的target的run()
        t1.start();

        //再启动一个线程,遍历100以内的偶数
        Thread t2 = new Thread(mThread);
        t2.setName("线程2");
        t2.start();
    }

}

方式三:实现Callable接口 — JDK 5.0新增

/**
 * 创建线程的方式三:实现Callable接口 --- JDK 5.0新增
 *
 *
 * 如何理解实现Callable接口的方式创建多线程比实现Runnable接口创建多线程方式强大?
 * 1. call()可以有返回值的。
 * 2. call()可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常的信息
 * 3. Callable是支持泛型的
 *
 */
//1.创建一个实现Callable的实现类
class NumThread implements Callable{
    //2.实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中
    @Override
    public Object call() throws Exception {
        int sum = 0;
        for (int i = 1; i <= 100; i++) {
            if(i % 2 == 0){
                System.out.println(i);
                sum += i;
            }
        }
        return sum;
    }
}


public class ThreadNew {
    public static void main(String[] args) {
        //3.创建Callable接口实现类的对象
        NumThread numThread = new NumThread();
        //4.将此Callable接口实现类的对象作为传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
        FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread);
        //5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()
        new Thread(futureTask).start();

        try {
            //6.获取Callable中call方法的返回值
            //get()返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()的返回值。
            Object sum = futureTask.get();
            System.out.println("总和为:" + sum);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

方式四:使用线程池

使用Executors工具类下的方法构建

import java.util.concurrent.*;

/**
 * 创建线程的方式四:使用线程池 由Executors工具类创建
 *
 * 好处:
 * 1.提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
 * 2.降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
 * 3.便于线程管理
 *      corePoolSize:核心池的大小
 *      maximumPoolSize:最大线程数
 *      keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
 *
 * 面试题:创建多线程有几种方式?四种!
 */

class NumberThread implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for(int i = 0;i <= 100;i++){
            if(i % 2 == 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
            }
        }
    }
}

class NumberThread1 implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for(int i = 0;i <= 100;i++){
            if(i % 2 != 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
            }
        }
    }
}

public class ThreadPool {

    public static void main(String[] args) {
        //1. 提供指定线程数量的线程池 由Executors工具类创建
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
        ThreadPoolExecutor service1 = (ThreadPoolExecutor) service;
        //设置线程池的属性
        /**
         * corePoolSize:表示当前线程池的核心线程数大小,即最小线程数(初始化线程数),线程池会维护当前数据的线程在线程池中,即使这些线程一直处于闲置状态,也不会被销毁;
         * maximumPoolSize:表示线程池中允许的最大线程数;后文中会详细讲解
         * keepAliveTime :表示空闲线程的存活时间,当线程池中的线程数量大于核心线程数且线程处于空闲状态,那么在指定时间后,这个空闲线程将会被销毁,从而逐渐恢复到稳定的核心线程数数量;
         * unit:当前unit表示的是keepAliveTime存活时间的计量单位,通常使用TimeUnit.SECONDS秒级;
         * workQueue:任务工作队列;后文会结合maximumPoolSize一块来讲
         * threadFactory:线程工厂,用于创建新线程以及为线程起名字等
         * handler:拒绝策略,即当任务过多无法及时处理时所需采取的策略;
         */
        //输出对象的运行时类的Class对象
        System.out.println(service.getClass());
        //核心池大小
        service1.setCorePoolSize(15);
        //线程没任务终止时间
        service1.setKeepAliveTime(10,TimeUnit.MINUTES);
        //最大线程数
        service1.setMaximumPoolSize(150);
        //任务工作队列
        //FixedThreadPool和SingleThreadExecutor: 允许请求的队列长度为Integer.MAX_VALUE
        BlockingQueue<Runnable> queue = service1.getQueue();
        System.out.println(queue.size());
        //自定义线程工厂ThreadFactoryBuilder 可默认DefaultThreadFactory
        //service1.setThreadFactory(new ThreadFactoryBuilder().setNameFormat("AppName_FutureTask-%d").setDaemon(true).build());
        //拒绝策略
        service1.setRejectedExecutionHandler(new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());

        //2.执行指定的线程的操作。需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象
        service.execute(new NumberThread());//适合适用于Runnable
        service.execute(new NumberThread1());//适合适用于Runnable
        //service.submit(Callable callable);//适合使用于Callable
        //3.关闭连接池
        service.shutdown();
    }

}

使用 ThreadPoolExecutor 的构造函数声明线程池

    private static final int CORE_POOL_SIZE = 5;
    private static final int MAX_POOL_SIZE = 10;
    private static final int QUEUE_CAPACITY = 100;
    private static final Long KEEP_ALIVE_TIME = 1L;

    public static void main(String[] args) {

        //使用阿里巴巴推荐的创建线程池的方式
        //通过ThreadPoolExecutor构造函数自定义参数创建
        ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(
                CORE_POOL_SIZE,
                MAX_POOL_SIZE,
                KEEP_ALIVE_TIME,
                TimeUnit.SECONDS,
                new ArrayBlockingQueue<>(QUEUE_CAPACITY),
                new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());

        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            executor.execute(() -> {
                try {
                    Thread.sleep(2000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("CurrentThread name:" + Thread.currentThread().getName() + "date:" + Instant.now());
            });
        }
        //终止线程池
        executor.shutdown();
        try {
            executor.awaitTermination(5, TimeUnit.SECONDS);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("Finished all threads");
    }

窗口卖票线程问题:继承Thread类的方式

/**
 *
 * 例子:创建三个窗口卖票,总票数为100张.使用继承Thread类的方式
 * 存在线程的安全问题,待解决。
 *
 */
class Window extends Thread{


    private static int ticket = 100;
    @Override
    public void run() {

        while(true){

            if(ticket > 0){
                System.out.println(getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
                ticket--;
            }else{
                break;
            }

        }

    }
}


public class WindowTest {
    public static void main(String[] args) {
        Window t1 = new Window();
        Window t2 = new Window();
        Window t3 = new Window();


        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();

    }
}

窗口卖票线程问题:实现Runnable接口的方式

/**
 * 例子:创建三个窗口卖票,总票数为100张.使用实现Runnable接口的方式
 * 存在线程的安全问题,待解决。
 */
class Window1 implements Runnable{

    private int ticket = 100;

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            if(ticket > 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
                ticket--;
            }else{
                break;
            }
        }
    }
}


public class WindowTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        Window1 w = new Window1();

        Thread t1 = new Thread(w);
        Thread t2 = new Thread(w);
        Thread t3 = new Thread(w);

        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }

}

多线程并行工作例子

/**
 * 练习:创建两个分线程,其中一个线程遍历100以内的偶数,另一个线程遍历100以内的奇数
 */
public class ThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
//        MyThread1 m1 = new MyThread1();
//        MyThread2 m2 = new MyThread2();
//
//        m1.start();
//        m2.start();

        //创建Thread类的匿名子类的方式
        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 100; i++) {
                    if(i % 2 == 0){
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);

                    }
                }
            }
        }.start();


        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 100; i++) {
                    if(i % 2 != 0){
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);

                    }
                }
            }
        }.start();

    }
}

class MyThread1 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if(i % 2 == 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);

            }
        }

    }
}


class MyThread2 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if(i % 2 != 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);

            }
        }

    }
}

多线程安全同步

synchronized_同步代码块:实现Runnable接口的方式_

/**
 * 例子:创建三个窗口卖票,总票数为100张.使用实现Runnable接口的方式
 *
 * 1.问题:卖票过程中,出现了重票、错票 -->出现了线程的安全问题
 * 2.问题出现的原因:当某个线程操作车票的过程中,尚未操作完成时,其他线程参与进来,也操作车票。
 * 3.如何解决:当一个线程a在操作ticket的时候,其他线程不能参与进来。直到线程a操作完ticket时,其他
 *            线程才可以开始操作ticket。这种情况即使线程a出现了阻塞,也不能被改变。
 *
 *
 * 4.在Java中,我们通过同步机制,来解决线程的安全问题。
 *
 *  方式一:同步代码块
 *
 *   synchronized(同步监视器){
 *      //需要被同步的代码
 *
 *   }
 *  说明:1.操作共享数据的代码,即为需要被同步的代码。  -->不能包含代码多了,也不能包含代码少了。
 *       2.共享数据:多个线程共同操作的变量。比如:ticket就是共享数据。
 *       3.同步监视器,俗称:锁。任何一个类的对象,都可以充当锁。
 *          要求:多个线程必须要共用同一把锁。
 *
 *       补充:在实现Runnable接口创建多线程的方式中,我们可以考虑使用this充当同步监视器。
 *  方式二:同步方法。
 *     如果操作共享数据的代码完整的声明在一个方法中,我们不妨将此方法声明同步的。
 *
 *
 *  5.同步的方式,解决了线程的安全问题。---好处
 *    操作同步代码时,只能有一个线程参与,其他线程等待。相当于是一个单线程的过程,效率低。 ---局限性
 *
 */
class Window1 implements Runnable{

    private int ticket = 100;
//    Object obj = new Object();
//    Dog dog = new Dog();
    @Override
    public void run() {
//        Object obj = new Object();
        while(true){
            synchronized (this){//此时的this:唯一的Window1的对象   //方式二:synchronized (dog) {

                if (ticket > 0) {

                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);


                    ticket--;
                } else {
                    break;
                }
            }
        }
    }
}


public class WindowTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        Window1 w = new Window1();

        Thread t1 = new Thread(w);
        Thread t2 = new Thread(w);
        Thread t3 = new Thread(w);

        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }

}

class Dog{

}

synchronized_同步代码块:继承Thread类的方式_

/**
 * 使用同步代码块解决继承Thread类的方式的线程安全问题
 *
 * 例子:创建三个窗口卖票,总票数为100张.使用继承Thread类的方式
 *
 * 说明:在继承Thread类创建多线程的方式中,慎用this充当同步监视器,考虑使用当前类充当同步监视器。
 *
 */
class Window2 extends Thread{


    private static int ticket = 100;
    //加static 保证继承线程锁的唯一
    private static Object obj = new Object();

    @Override
    public void run() {

        while(true){
            //正确的
//            synchronized (obj){
            synchronized (Window2.class){//Class clazz = Window2.class,Window2.class只会加载一次
                //错误的方式:this代表着t1,t2,t3三个对象
//              synchronized (this){

                if(ticket > 0){

                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                    System.out.println(getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
                    ticket--;
                }else{
                    break;
                }
            }

        }

    }
}


public class WindowTest2 {
    public static void main(String[] args) {
        Window2 t1 = new Window2();
        Window2 t2 = new Window2();
        Window2 t3 = new Window2();


        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();

    }
}

synchronized_同步方法:实现Runnable接口的方式_

    /**
 * 使用同步方法解决实现Runnable接口的线程安全问题
 * 
 *  关于同步方法的总结:
 *  1. 同步方法仍然涉及到同步监视器,只是不需要我们显式的声明。
 *  2. 非静态的同步方法,同步监视器是:this
 *     静态的同步方法,同步监视器是:当前类本身.class
 */


class Window3 implements Runnable {

    private int ticket = 100;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {

            show();
        }
    }

    private synchronized void show(){//同步监视器:this
        //synchronized (this){

            if (ticket > 0) {

                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);

                ticket--;
            }
        //}
    }
}


public class WindowTest3 {
    public static void main(String[] args) {
        Window3 w = new Window3();

        Thread t1 = new Thread(w);
        Thread t2 = new Thread(w);
        Thread t3 = new Thread(w);

        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }

}

synchronized_同步方法:继承Thread类的方式_

/**
 * 使用同步方法处理继承Thread类的方式中的线程安全问题
 * 给同步方法加static、同步监视器就为Window4.class
 *
 */
class Window4 extends Thread {


    private static int ticket = 100;

    @Override
    public void run() {

        while (true) {

            show();
        }

    }
    private static synchronized void show(){//同步监视器:Window4.class
        //private synchronized void show(){ //同步监视器:t1,t2,t3。此种解决方式是错误的
        if (ticket > 0) {

            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
            ticket--;
        }
    }
}


public class WindowTest4 {
    public static void main(String[] args) {
        Window4 t1 = new Window4();
        Window4 t2 = new Window4();
        Window4 t3 = new Window4();


        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();

    }
}

Lock锁 — JDK5.0新增

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/**
 * 解决线程安全问题的方式三:Lock锁  --- JDK5.0新增
 *
 * 1. 面试题:synchronized 与 Lock的异同?
 *   相同:二者都可以解决线程安全问题
 *   不同:synchronized机制在执行完相应的同步代码以后,自动的释放同步监视器
 *        Lock需要手动的启动同步(lock()),同时结束同步也需要手动的实现(unlock())
 *
 * 2.优先使用顺序:
 * Lock  同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源)  同步方法(在方法体之外)
 *
 *
 *  面试题:如何解决线程安全问题?有几种方式
 */
class Window implements Runnable{

    private int ticket = 100;
    //1.实例化ReentrantLock
    private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            try{

                //2.调用锁定方法lock()
                lock.lock();

                if(ticket > 0){

                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":售票,票号为:" + ticket);
                    ticket--;
                }else{
                    break;
                }
            }finally {
                //3.调用解锁方法:unlock()
                lock.unlock();
            }

        }
    }
}

public class LockTest {
    public static void main(String[] args) {
        Window w = new Window();

        Thread t1 = new Thread(w);
        Thread t2 = new Thread(w);
        Thread t3 = new Thread(w);

        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

演示线程的死锁问题

/**
 * 演示线程的死锁问题
 *
 * 1.死锁的理解:不同的线程分别占用对方需要的同步资源不放弃,
 * 都在等待对方放弃自己需要的同步资源,就形成了线程的死锁
 *
 * 2.说明:
 * 1)出现死锁后,不会出现异常,不会出现提示,只是所有的线程都处于阻塞状态,无法继续
 * 2)我们使用同步时,要避免出现死锁。
 *
 */
public class ThreadTest {

    public static void main(String[] args) {

        StringBuffer s1 = new StringBuffer();
        StringBuffer s2 = new StringBuffer();


        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                synchronized (s1){
                    s1.append("a");
                    s2.append("1");
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    synchronized (s2){
                        s1.append("b");
                        s2.append("2");

                        System.out.println(s1);
                        System.out.println(s2);
                    }


                }

            }
        }.start();


        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                synchronized (s2){
                    s1.append("c");
                    s2.append("3");
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                    synchronized (s1){
                        s1.append("d");
                        s2.append("4");

                        System.out.println(s1);
                        System.out.println(s2);
                    }
                }
            }
        }).start();
    }
}
//死锁的演示
class A {
	public synchronized void foo(B b) { //同步监视器:A类的对象:a
		System.out.println("当前线程名: " + Thread.currentThread().getName()
				+ " 进入了A实例的foo方法"); // ①
		try {
			Thread.sleep(200);
		} catch (InterruptedException ex) {
			ex.printStackTrace();
		}
		System.out.println("当前线程名: " + Thread.currentThread().getName()
				+ " 企图调用B实例的last方法"); // ③
		b.last();
	}

	public synchronized void last() {//同步监视器:A类的对象:a
		System.out.println("进入了A类的last方法内部");
	}
}

class B {
	public synchronized void bar(A a) {//同步监视器:b
		System.out.println("当前线程名: " + Thread.currentThread().getName()
				+ " 进入了B实例的bar方法"); // ②
		try {
			Thread.sleep(200);
		} catch (InterruptedException ex) {
			ex.printStackTrace();
		}
		System.out.println("当前线程名: " + Thread.currentThread().getName()
				+ " 企图调用A实例的last方法"); // ④
		a.last();
	}

	public synchronized void last() {//同步监视器:b
		System.out.println("进入了B类的last方法内部");
	}
}

public class DeadLock implements Runnable {
	A a = new A();
	B b = new B();

	public void init() {
		Thread.currentThread().setName("主线程");
		// 调用a对象的foo方法
		a.foo(b);
		System.out.println("进入了主线程之后");
	}

	public void run() {
		Thread.currentThread().setName("副线程");
		// 调用b对象的bar方法
		b.bar(a);
		System.out.println("进入了副线程之后");
	}

	public static void main(String[] args) {
		DeadLock dl = new DeadLock();
		new Thread(dl).start(); //子线程
		dl.init(); //主线程
	}
}

优化单例模式中的懒汉式线程安全

/**
 * 使用同步机制将单例模式中的懒汉式改写为线程安全的
 *
 */
public class BankTest {

}

class Bank{
    // 私有化构造方法
    private Bank(){}
    // 私有静态化本身对象=null
    private static Bank instance = null;
    // 静态get本身对象
    public static Bank getInstance(){
        //方式一:效率稍差
//        synchronized (Bank.class) {
//            if(instance == null){
//
//                instance = new Bank();
//            }
//            return instance;
//        }
        //方式二:效率更高
        if(instance == null){
            synchronized (Bank.class) {
                if(instance == null){
                    instance = new Bank();
                }
            }
        }
        return instance;
    }

}

多线程通信

线程通信应用1:两个线程交替打印 1-100

/**
 * 线程通信的例子:使用两个线程打印 1-100。线程1, 线程2 交替打印
 *
 * 涉及到的三个方法:
 * wait():一旦执行此方法,当前线程就进入阻塞状态,并释放同步监视器。
 * notify():一旦执行此方法,就会唤醒被wait的一个线程。如果有多个线程被wait,就唤醒优先级高的那个。
 * notifyAll():一旦执行此方法,就会唤醒所有被wait的线程。
 *
 * 说明:
 * 1.wait(),notify(),notifyAll()三个方法必须使用在同步代码块或同步方法中。
 * 2.wait(),notify(),notifyAll()三个方法的调用者必须是同步代码块或同步方法中的同步监视器。
 *    否则,会出现IllegalMonitorStateException异常
 * 3.wait(),notify(),notifyAll()三个方法是定义在java.lang.Object类中。
 *
 * 面试题:sleep() 和 wait()的异同?
 * 1.相同点:一旦执行方法,都可以使得当前的线程进入阻塞状态。
 * 2.不同点:1)两个方法声明的位置不同:Thread类中声明sleep() , Object类中声明wait()
 *          2)调用的要求不同:sleep()可以在任何需要的场景下调用。 wait()必须使用在同步代码块或同步方法中
 *          3)关于是否释放同步监视器:如果两个方法都使用在同步代码块或同步方法中,sleep()不会释放锁,wait()会释放锁。
 *
 */
class Number implements Runnable{
    private int number = 1;
    private Object obj = new Object();
    @Override
    public void run() {

        while(true){

            synchronized (obj) {

                obj.notify();

                if(number <= 100){

                    try {
                        Thread.sleep(10);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + number);
                    number++;

                    try {
                        //使得调用如下wait()方法的线程进入阻塞状态
                        obj.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                }else{
                    break;
                }
            }

        }

    }
}


public class CommunicationTest {
    public static void main(String[] args) {
        Number number = new Number();
        Thread t1 = new Thread(number);
        Thread t2 = new Thread(number);

        t1.setName("线程1");
        t2.setName("线程2");

        t1.start();
        t2.start();
    }
}

线程通信应用2:生产者/消费者问题

/**
 * 线程通信的应用:经典例题:生产者/消费者问题
 *
 * 生产者(Productor)将产品交给店员(Clerk),而消费者(Customer)从店员处取走产品,
 * 店员一次只能持有固定数量的产品(比如:20),如果生产者试图生产更多的产品,店员
 * 会叫生产者停一下,如果店中有空位放产品了再通知生产者继续生产;如果店中没有产品
 * 了,店员会告诉消费者等一下,如果店中有产品了再通知消费者来取走产品。
 *
 * 分析:
 * 1. 是否是多线程问题?是,生产者线程,消费者线程
 * 2. 是否有共享数据?是,店员(或产品)
 * 3. 如何解决线程的安全问题?同步机制,有三种方法
 * 4. 是否涉及线程的通信?是
 *
 */
class Clerk{

    private int productCount = 0;
    //生产产品
    public synchronized void produceProduct() {

        if(productCount < 20){
            productCount++;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":开始生产第" + productCount + "个产品");

            notify();

        }else{
            //等待
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

    }
    //消费产品
    public synchronized void consumeProduct() {
        if(productCount > 0){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":开始消费第" + productCount + "个产品");
            productCount--;

            notify();
        }else{
            //等待
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

    }
}

class Producer extends Thread{//生产者

    private Clerk clerk;

    public Producer(Clerk clerk) {
        this.clerk = clerk;
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(getName() + ":开始生产产品.....");

        while(true){

            try {
                Thread.sleep(10);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            //同步方法
            clerk.produceProduct();
        }

    }
}

class Consumer extends Thread{//消费者
    private Clerk clerk;

    public Consumer(Clerk clerk) {
        this.clerk = clerk;
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(getName() + ":开始消费产品.....");

        while(true){

            try {
                Thread.sleep(20);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            //同步方法
            clerk.consumeProduct();
        }
    }
}

public class ProductTest {

    public static void main(String[] args) {
        Clerk clerk = new Clerk();

        Producer p1 = new Producer(clerk);
        p1.setName("生产者1");

        Consumer c1 = new Consumer(clerk);
        c1.setName("消费者1");
        Consumer c2 = new Consumer(clerk);
        c2.setName("消费者2");

        p1.start();
        c1.start();
        c2.start();

    }
}

参考链接

线程池创建、参数设置
https://www.jianshu.com/p/1411da2df689
https://zhuanlan.zhihu.com/p/147627756
https://blog.csdn.net/WoAiBianCheng123abc/article/details/82828980

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