线程的创建和使用

一、多线程的创建和使用
1、方式一:继承Thread的类

1.1 创建一个继承Thread的类;
1.2 重写Thread中run()方法;
1.3 创建Thread类的子类对象;
1.4 通过此对象调用start()方法
1.5 例子1:遍历100以内的偶数

package Thread;

/**
 * @author Muluo
 * @create 2021-01-17 19:37
 * 例子:遍历100以内的偶数
 */
public class ThreadTest {
    public static void main(String[] args) {
        // 1.3 创建Thread类的子类对象;
        MyThread myThread = new MyThread();

        // 通过此对象调用start()方法
        myThread.start();
		// 如下操作是在main线程中操作的
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            if (i % 2 != 0) {
                System.out.println("*****************main***************");
            }
        }
    }
}
// 1.1 创建一个继承Thread的类;
class MyThread extends Thread {
    @Override
    // 1.2 重写Thread中run()方法;①:启动当前线程 ②:调用当前线程的run()方法
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            if (i % 2 == 0) {
                System.out.println(i);
            }
        }
    }
}

1.6 例子2:一个线程遍历100以内的奇数,一个线程遍历一百以内的偶数

package Thread;

/**
 * 案例:一个线程遍历100以内的奇数,一个线程遍历一百以内的偶数
 * @author Muluo
 * @create 2021-01-17 20:24
 */
public class ExerThread {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread1 myThread1 = new MyThread1();
        MyThread2 myThread2 = new MyThread2();
        myThread1.start();
        myThread2.start();
    }
}
class MyThread1 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i % 2 == 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
            }
        }
    }
}
class MyThread2 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i % 2 != 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
            }
        }
    }
}

1.7 创建Thread类的匿名子类的方式

package Thread;

/**
 * 案例:一个线程遍历100以内的奇数,一个线程遍历一百以内的偶数
 * @author Muluo
 * @create 2021-01-17 20:24
 */
public class ExerThread {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建Thread类的匿名子类的方式
        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 100; i++) {
                    if (i % 2 != 0) {
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
                    }
                }
            }
        }.start();
        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 100; i++) {
                    if (i % 2 == 0) {
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
                    }
                }
            }
        }.start();
    }
}
注意:
问题一:
调用myThread.run()方法 是单线程的 不是多线程的,
问题二:
在启动一个线程,遍历一百以内的偶数, 不可以让已经start的线程去执行,错误:java.lang.IllegalThreadStateException
2、方式二:实现Runnable接口

1、创建一个实现Runnable接口的类
2、实现类去实现Runnable中的抽象方法;run()
3、创建实现类的对象
4、将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
5、通过Thread类的对象在调用start()方法

package Thread;

/**
 * 多线程的创建:
 *       方式二: 实现Runnable接口
 *       1、创建一个实现Runnable接口的类
 *       2、实现类去实现Runnable中的抽象方法;run()
 *       3、创建实现类的对象
 *       4、将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
 *       5、通过Thread类的对象在调用start()方法
 * @author Muluo
 * @create 2021-01-18 19:43
 */

// 1、创建一个实现Runnable接口的类
class MThread implements Runnable{
    // 2、实现类去实现Runnable中的抽象方法;run()
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i % 2 == 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
            }
        }
    }
}
public class RunnableExe {
    public static void main(String[] args) {
        // 3、创建实现类的对象
        MThread mThread = new MThread();

        // 4、将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
        Thread thread1 = new Thread(mThread);
        thread1.setName("线程一");
        // 5、通过Thread类的对象在调用start()方法
        thread1.start();


        // 在启动一个线程遍历100以内的偶数
        Thread thread2 = new Thread(mThread);
        thread2.setName("线程二");
        thread2.start();
    }
}

`3、继承Thread类和Runnable接口实现多线程的比较
开发中,优先选择实现Runnable接口的方式;
原因:实现的方式没有类的单继承性的局限性,实现的方式,更适合处理多个线程共享数据的情况
联系:Thread类本身也是实现于Runnable接口的
相同点:都要重写run()方法,将线程要执行的逻辑声明在run()方法中

如何理解实现Callable接口的方式创建多线程比实现Runnable接口创建多线程方式强大

  • call()可以返回值的
  • call()可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常的信息
  • Callable是支持泛型的
4、方式三:实现Callable接口(JDK5.0新增)
  • 创建一个Callable接口的实现类
  • 实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()方法中
  • 需要创建Callable接口实现类的对象
  • 将此Callable接口的实现类的对象传递到FutureTask构造器中,创建futureTask的对象
  • 将futureTask的对象作为参数传递到Thread构造器中,创建Thread的对象并调用start()方法
  • 获取Callable中call()方法的返回值
package Thread;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

/**
 * 线程创建方式三:
 *      实现Callable接口去完成多线程的创建
 * @author Muluo
 * @create 2021-01-19 21:38
 *
 */
class NumThread implements Callable{
    @Override
    public Object call() throws Exception {
        int sum = 0;
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i % 2 == 0) {
                System.out.println(i);
                sum += i;
            }
        }
        // int 不是 Object的子类,所以此处sum为包装类
        return sum;
    }
}
public class ThreadNew {
    public static void main(String[] args) {
        NumThread numThread = new NumThread();
        FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread);
        new Thread(futureTask).start();

        try {
            // get()方法返回值即为futureTask构造器参数,实现类重写的call()的返回值
            Object sum = futureTask.get();
            System.out.println("总和为" + sum);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }

}
5、方式四:使用线程池(JDK5.0新增)

好处:

  • 提高响应速度(减少线程创建的时间)
  • 降低资源消耗(重复利用线程池章的线程,不需要每次都创建)
  • 便于线程管理

1.提供指定线程数量的线程池
2.执行的指定操作,提供一个实现Runable或Callable接口实现类的对象
3.关闭连接池

package Thread;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;

/**
 * 创建多线程的方式四:
 *         使用线程池
 * @author Muluo
 * @create 2021-01-21 19:10
 */
class NumberThread implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i % 2 == 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
            }
        }
    }
}
class NumberThread1 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i % 2 != 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
            }
        }
    }
}
public class ThreadPool {
    public static void main(String[] args) {
        // 1.提供指定线程数量的线程池
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);

        // 设置线程池的属性
//        System.out.println(service.getClass());

        ThreadPoolExecutor service1 = (ThreadPoolExecutor)service;
        service1.setCorePoolSize(15);
//        service1.getKeepAliveTime();

        //2.执行的指定操作,提供一个实现Runable或Callable接口实现类的对象
        service.execute(new NumberThread()); // 适用于Runnable
        service.execute(new NumberThread1());
//        service.submit(); // 适合用于Callable

        // 3.关闭连接池
        service.shutdown();
    }
}

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