城市道路设计(吴瑞麟)

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本论文 完整版 物有所值 摘 要 本文主要描述了如何利用汇编语言编写一个能够实现网络之间信息传递的聊天程序系统.并介绍了无连接协议的SOCKET编程模型,以及阐述了聊天程序的设计目的前景和具体规划,还有聊天程序的商业运作.本论文共分为五部分. 第一部分简单的分析了即时聊天系统开发的可行性,并重点对技术可行性(选择VB)做了详细分析; 第二部分借助数据流图和数据字典对系统的功能和性能进行了详细的需求分析,建立了系统的逻辑结构; 第三部分利用VB程序设计了UDP聊天程序; 第四部分验证了设计的程序; 第五部分是此次设计的结论总结及部分参考文献和附录。 关键字:Winsock 即时通讯 点对点 数据流图 数据字典 结构图 层次输入输出处理图  伪码 总结 本文详细介绍了UDP协议,Net WinSock SDK提供给Visual B#用以操作UDP协议的主要类库,以及通过一个具体而使用的示例——实现一个网络聊天系统,介绍在Visual B#实现UDP协议的具体方法和过程。UDP由于其自身的缺点注定在某些领域无法利用它,但在可以利用它的领域,UDP以其快捷、简单、实用的特点正在受到更多程序员的欢迎。尤其在现代,网络运行态势越来越好的情况下,可以预见的是UDP在网络中的应用情景将更广阔。希望本文的内容对您掌握用Visual B#编写基于UDP的网络应用程序有所帮助。 谢 辞 经过几个月的努力,准备资料,查证资料、整理资料、编写论文,最后终于顺利的完成论文。回首自己求学期间的点点滴滴,无数感慨涌上心头。时光匆匆飞逝,三年多的努力与付出,随着论文的完成,终于给自的大学生活划下了句点。 通过此次的论文的写作,我学到了很多知识,跨越了传统方式下的教与学的体制束缚,在论文的写作过程中,通过查资料和搜集有关的文献,培养了自学能力和动手能力。 论文得以完成,离不开赵陈粟指导老师的悉心指导,在此真诚的感谢赵老师的无私帮助和关怀。 总之,此次论文的写作过程,我收获了很多,即为大学三年划上了一个完美的句号,也为将来的人生之路做好了一个很好的铺垫。 参考文献 参考资料: 《Visual Basic程序设计教程》 何瑞麟 科学出版社 《Visual Basic与Internet程序设计》 黄嘉辉 科学出版社 《VB6程序员指南》 Microsoft ; 《Windows API参考手册》 《Windows高级编程指南》 Jeffrey Richter 王书洪译 清华大学出版社 《计算机网络》 ; 《软件工程》

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