01_4_Java面向对象(下)

static-静态的final-最终的abstract-抽象的interface-接口
随着类的加载而加载类不能被继承类不能被实例化不能实例化
共享一份方法不能被重写提供子类
变量不能被修改

1 关键字:static

① 总结

  1. static:静态的!①随着类的加载而加载②共享~

  2. static可以用来修饰:属性、方法、代码块、内部类

  3. 使用static修饰属性:静态变量(或类变量)

    • 属性:按是否使用static修饰,又分为:静态属性 VS 非静态属性(实例变量)

      • 非静态属性:我们创建了类的多个对象,每个对象都独立的拥有一套类中的非静态属性。当修改其中一个对象的静态变量,不会导致其中对象中同样的属性值的修改。
      • 静态变量:我们创建了类的多个对象,多个对象共享一个静态变量。当通过某一个对象修改静态变量时,会导致其他对象调用此静态变量时,是修改过了的。
    • static修饰属性的其他说明:

      • 静态变量随着类的加载而加载。可以通过”类.静态变量“的方式进行调用。

      • 静态变量的加载要早于对象的创建。

      • 由于类只会加载一次,则静态变量在内存中也只会存在一份:存在方法去的静态域中。

      • ​ 类变量 实例变量

        类 yes no

        对象 yes no

    • 静态属性举例:System.out;Math.PI

  4. 使用static修饰方法:静态方法

    • 随着类的加载而加载,可以通过”类.静态方法“的方式进行调用

    • ​ 静态方法 非静态方法

      ​ 类 yes no

      ​ 对象 yes yes

    • 静态方法中,只能调用静态的方法或属性(比如main方法中能调用静态的方法和属性。)

      非静态方法中,既可以调用非静态的方法或属性,也可以调用静态的方法或属性

  5. static注意点:

    • 在静态方法内,不能使用this关键字、super关键字(这是因为静态方法随类一起创建,而this和super都是对象)
    • 关于静态属性和静态方法的使用,要从生命周期的角度去理解:
  6. 开发中,如何确认一个属性是否需要声明为static呢?

    • 属性是可以被多个对象所共享的,不会随着对象的不同而不同的!
    • 类中的常量也常常声明为static
  7. 开发中,如何确认一个方法是否需要声明为static呢?

    • 操作静态属性的方法,通常设置为static的
    • 工具类中的方法,习惯上声明为static的。比如:Math、Arrays、Collections

② 类变量的加载内存解析

共享~

1596599732171

③ Static使用举例1

public class Circle {
    private double radius;//半径
    private int id;//圆的编号,自动赋值
    
    private static int total;//记录创建圆的个数
    private static int init = 1001;//static声明的属性被所对象共享

    public Circle() {
        id = init++;
        total ++ ;
    }

    public Circle(double radius) {
        this();
//        id = init++;
//        total++;
        this.radius = radius;
    }
    //计算圆的面积
    public double findArea(){
        return Math.PI*radius*radius;
    }
    
    public double getRadius() {
        return radius;
    }

    public void setRadius(double radius) {
        this.radius = radius;
    }

    public int getId() {
        return id;
    }

    public static int getTotal() {
        return total;
    }
}

④Static举例2(单例模式)重点!!!

概念

单例设计模式,就是采取一定方法保证在整个软件系统中,对某个类只有一个对象实例。

  • 饿汉式:
    • 缺点:对象加载时间过长
    • 优点:饿汉式是线程安全的
  • 懒汉式:
    • 优点:延迟对象的创建
    • 缺点:目前的写法,线程是不安全的——>到多线程内容时解决。
饿汉式
public class Bank{
    //1.私有化类的构造器
    private Bank(){
        
    }
    //2.内部创建类的对象
    //4.要求此对象也必须声明为静态的
    private static Bank bank = new Bank();
    
    //3.提供公共的静态方法,返回类的对象
    private static Bank getBank(){
        return bank;
    }
}
懒汉式

要实例化一个对象的时候,再去实例化。

public class Order{
    //1.私有化类的构造器
    private Order(){
        
    }
    //2.声明当前类的对象,没初始化
    //4.要求此对象也必须声明为静态的
    private static Order instance = null;
    //3.声明public、static的返回当前类对象的方法
    public static Order getInstance(){
        if(instance == null){
            instance = new Order();
        }
        return instance;
    }  
}

2 理解main方法的语法

总结

  • mian()方法作为程序的入口
  • main()方法也是一个普通的静态方法
  • main()方法可以作为与控制台的交互方式
public static void main(String[] args){}

①权限修饰符:public protected 缺省 private
②修饰符:static final abstract native 
③返回值类型:void无返回值 有返回值return
④方法名:满足标识符命名规则、规范
⑤形参列表:重载 vs 重写 ;参数的值传递机制 ; 多态性; 数组
⑥方法体:体现方法的功能

3 类的成员:代码块

类的成员:属性、方法、构造器、代码块、内部类

①概念

  1. 代码块的作用:用来初始化类、对象的信息

②分类

  1. 分类:是否用static修饰:静态代码块 vs 非静态代码块
  • 静态代码块:
    • 随着类的加载而执行,而且只执行一次
    • 作用:初始化类的信息
    • 静态代码块只能调用静态的属性、静态的方法,不能调用非静态的结构
  • 非静态代码块:
    • 随着对象的创建而执行,每创建一个对象就会执行一次非静态代码块
    • 作用:在创建对象时,对对象的属性进行初始化
    • 非静态代码块可以调用静态的属性、静态的方法,或非静态的属性和方法。

4 关键字:final最终的

final可以用来修饰:类、方法、变量

  • final用来修饰一个类:此类不能够被其它类所继承
  • final用来修饰方法:表示类不能够被重写
  • final用来修饰变量:此时的变量就是一个常量,不可以重新赋值
    • static final 用来修饰属性,表示全局常量

5 抽象类和抽象方法:abstract

abstract可以用来修饰:类、方法

  • 抽象类:
    • 此类不能够实例化
    • 抽象类中一定由构造器,便于子类实例化时调用
    • 开发中,都会提供抽象类的子类,让子类对象实例化,完成相关操作
  • 抽象方法:
    • 抽象方法只有方法的声明,没有方法体{}
    • 包含抽象方法的类,一定是抽象类;反之抽象类中可以没有抽象方法
    • 若子类重写了父类中的抽象方法,此子类可以实例化
    • 若子类没有重写父类的抽象方法,那么子类必须为一个抽象类,不然报错。
public abstract class Vehicle{
    public abstract double calcFuelEfficiency();//计算燃料效率的抽象方法
    public abstract double calcTripDistance();//计算行驶距离的抽象方法   
}

public class Truck extends Vehicle{
        @Override//重写计算卡车的燃料效率的具体方法
    public double calcFuelEfficiency() {
        return 0;
    }
    @Override//重写计算卡车行驶距离的具体方法
    public double calcTripDistance() {
        return 0;
    }
}

6 接口(interface)

①总结

  1. 接口使用interface来定义
  2. 在Java中接口和类是并列的两个结构
  3. 如何定义接口:定义接口的成员
    • JDK7及以前:只能定义全局常量和抽象方法
      • 全局常量:public static final的,可以省略不写
      • 抽象方法:public abstract
    • JDK8:除了定义全局常量和抽象方法外,还可以定义静态方法、默认方法
  4. 接口中不能定义构造器,意味着接口不可以实例化
  5. Java开发中,接口通过让类其实现implements的方式来使用
    • 如果实现类覆盖了接口中的所有抽象方法,则实现类一定能够实例化
    • 如果实现类没有覆盖接口中所有的抽象方法,则实现类仍为一个抽象类
  6. Java类可以实现多个接口 ——> 弥补Java单继承性的局限性
    • 格式:class AA extends BB implements CC, DD, EE
  7. 接口和接口之间可以继承,而且可以多继承
  8. 接口的具体使用,体现了多态性
  9. 接口,实际上可以看做一种规范;面向接口编程。

②Java8关于接口的新规范

  1. 接口中定义的静态方法,只能通过接口来调用

  2. 通过实现类的对象,可以调用接口中的默认方法。

  3. 如果子类(或实现类)继承的父类和实现的接口中声明了同名同参数的默认方法,那子类在没重写此方法的情况下,默认调用的是父类中的同名同参数的方法。——>类优先原则

  4. 如果实现类实现了多个接口,而多个接口中定义了同名同参数的默认方法,那么在实现类没重写此方法的情况下,报错。——>接口冲突

  5. 如何在子类(或实现类)的方法中调用父类接口被重写的方法

    • 当父类和父接口出现重名的属性,那么调用同名的属性必须做出选择,不然就报错!
      • 可以使用Super.属性,调用父类中的同名属性。
      • 可以使用父接口名.属性,调用父接口中的同名属性。这是因为接口中的属性都是静态常量。
public void myMethod(){
    method3();//调用自己定义的重写的方法
    super.method3();//调用的是父类中声明的
    //调用接口中的默认方法
    CompareA.super.method3();
    CompareB.super.method3();
}

③案例

1596955869556

//测试类Computer
public class Computer {
    public void transferDate(USB usb){
        System.out.println("开启:"+usb.start());
        System.out.println("具体的传输数据细节");
        System.out.println("关闭:"+usb.stop());
    }

    public static void main(String[] args) {
        Computer computer = new Computer();//要调用传输数据方法就得造一个computer
        computer.transferDate(new Printer());//往computer的传输数据方法内放一个打印机对象
    }
}
//接口USB
public interface USB {
    public abstract int start();//接口中的抽象方法
    int stop();//可以省略public abstract
}
//接口USB的实现类Flash
public class Flash implements USB{
    @Override
    public int start() {
        return 1;
    }

    @Override
    public int stop() {
        return 2;
    }
}
//接口USB的实现类Printer
public class Printer implements USB{
    @Override
    public int start() {
        return 11;
    }

    @Override
    public int stop() {
        return 12;
    }
}

④抽象类和接口的异同

  • 相同点:都不能实例化,都可以包含抽象方法
  • 不同点:
    • 定义,内部结构不同
    • 抽象类是类,单继承性;接口多继承性

7 类的成员:内部类

匿名内部类

如果有些子类或实现类,只使用一次,那么去单独为其创建java文件也挺麻烦的,可以使用匿名内部类,去解决这一问题。

public class PlaneTest {
    public static void main(String[] args) {
        //如果子类只使用一次,那么可以创建匿名内部类,也就不用再创建一个子类单独的java文件
        //不过和创建子类文件一样都要重写其内部的abstract的抽象方法。
        //这体现了多态的性质,父类的对象指向子类。
        Traffic t1 = new Traffic() {
            @Override
            public void transport() {
                System.out.println("t1...transport...");
            }
        };
        //多态,父类的对象,看运行时,是子类重写的方法。
        t1.transport();

        //接口也是同样的道理。
        Fly fly = new Fly(){
            @Override
            public void fly() {

            }
        };
    }
}

①定义

Java中允许将一个类A声明在另一个类B中,则类A就是内部类,类B称为外部类

②分类

  • 成员内部类(静态、非静态)

    • 一方面作为外部类的成员:
      • 调用外部类的结构
      • 可以被static修饰
      • 可以被4种不同的权限修饰
    • 另一方面,作为一个类:
      • 类内可以定义属性、方法、构造器
      • 可以被final修饰,表示不可以被继承
      • 可以被abstract修饰
  • 局部内部类(方法内、代码块内)

③成员内部类的使用

4.1如何创建成员内部类的对象?(静态的,非静态的)
//创建静态的Dog内部类的实例(静态的成员内部类):
Person.Dog dog = new Person.Dog();

//创建非静态的Bird内部类的实例(非静态的成员内部类):
//Person.Bird bird = new Person.Bird();//错误的
Person p = new Person();
Person.Bird bird = p.new Bird();

4.2如何在成员内部类中调用外部类的结构?
class Person{
	String name = "小明";
public void eat(){
}
//非静态成员内部类
	class Bird{
		String name = "杜鹃";
		public void display(String name){
			System.out.println(name);//方法的形参
			System.out.println(this.name);//内部类的属性
			System.out.println(Person.this.name);//外部类的属性
		//Person.this.eat();
		}
	}
}

④局部内部类的使用

//返回一个实现了Comparable接口的类的对象
	public Comparable getComparable(){
		
		//创建一个实现了Comparable接口的类:局部内部类
		//方式一:
//		class MyComparable implements Comparable{
//
//			@Override
//			public int compareTo(Object o) {
//				return 0;
//			}
//			
//		}
//		
//		return new MyComparable();
		
		//方式二:
		return new Comparable(){

			@Override
			public int compareTo(Object o) {
				return 0;
			}
			
		};
		
	}

注意点:
在局部内部类的方法中(比如:show如果调用局部内部类所声明的方法(比如:method)中的局部变量(比如:num)的话,要求此局部变量声明为final的。

public class InnerClassTest{
    public void method(){
        //局部变量
        int num = 10;
        class AA{
            public void show(){
                //num = 20;//错误!!默认num为final的
                
                System.out.println(num);//输出10
            }
        }
    }  
}

总结:
成员内部类和局部内部类,在编译以后,都会生成字节码文件。
格式:成员内部类:外部类$内部类名.class

局部内部类:外部类$数字 内部类名.class

8 练习

①练习1

测试类:

package www.atguigu.exer1;

/**
 * @author:Ven
 * @date:2020/8/9 - 15:56
 * @function:
 */
public class AccountTest {
    public static void main(String[] args) {
        Account account = new Account("112341", 2000);
        Account account1 = new Account();
        Account.setRate(0.012);
        Account.setMinMoney(100);

        System.out.println(account);
        System.out.println(account1);

        System.out.println(account.getRate());
        System.out.println(account.getMinMoney());
    }
}

Account类

package www.atguigu.exer1;

/**
 * @author:Ven
 * @date:2020/8/9 - 15:45
 * @function:
 */
public class Account {
    private int id;
    private String pwd = "000000";
    private double balance;
    private static double rate;
    private static double minMoney = 1.0;
    private static int init=1001;

    public Account() {
        id = init++;
    }

    public Account(String pwd, double balance) {
        this();
        this.pwd = pwd;
        this.balance = balance;
    }

    public int getId() {
        return id;
    }

    public double getBalance() {
        return balance;
    }

    public static double getRate() {
        return rate;
    }

    public static double getMinMoney() {
        return minMoney;
    }

    public String getPwd() {
        return pwd;
    }

    public void setPwd(String pwd) {
        this.pwd = pwd;
    }

    public static void setRate(double rate) {
        Account.rate = rate;
    }

    public static void setMinMoney(double minMoney) {
        Account.minMoney = minMoney;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Account [id="+id+", pwd="+pwd+", balance="+balance+"]";
    }
}

②练习2

public abstract class Employee {
    private String name;
    private int id;
    private double salary;
//    private static int init=001;

    public Employee() {
//        id = init++;
    }

    public Employee(String name, int id, double salary) {
        this.name = name;
        this.id = id;
        this.salary = salary;
    }

    public abstract void work();
}
public class Manager extends Employee{
    private double bonus;

    public Manager(double bonus) {
        this.bonus = bonus;
    }

    public Manager(String name, int id, double salary, double bonus) {
        super(name, id, salary);
        this.bonus = bonus;
    }

    @Override
    public void work() {
        System.out.println("我是一个Manager");
    }
}
public class CommonEmployee extends Employee{

    @Override
    public void work() {
        System.out.println("我是CommonEmployee");
    }
}
public class EmployeeTest {
    public static void main(String[] args) {
        //多态
        Employee manager = new Manager("库克", 1001,5000, 50000);
        manager.work();

        CommonEmployee commonEmployee = new CommonEmployee();
        commonEmployee.work();

    }
}
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