地宫取宝 多维DP

地宫取宝

X 国王有一个地宫宝库。是 n x m 个格子的矩阵。每个格子放一件宝贝。每个宝贝贴着价值标签。

地宫的入口在左上角,出口在右下角。

小明被带到地宫的入口,国王要求他只能向右或向下行走。

走过某个格子时,如果那个格子中的宝贝价值比小明手中任意宝贝价值都大,小明就可以拿起它(当然,也可以不拿)。

当小明走到出口时,如果他手中的宝贝恰好是k件,则这些宝贝就可以送给小明。

请你帮小明算一算,在给定的局面下,他有多少种不同的行动方案能获得这k件宝贝。

【数据格式】

输入一行3个整数,用空格分开:n m k (1<=n,m<=50, 1<=k<=12)

接下来有 n 行数据,每行有 m 个整数 Ci (0<=Ci<=12)代表这个格子上的宝物的价值

求输出一个整数,表示正好取k个宝贝的行动方案数。该数字可能很大,输出它对 1000000007 取模的结果。
例如,输入:

2 2 2

1 2

2 1

程序应该输出:

2
再例如,输入:

2 3 2

1 2 3

2 1 5

程序应该输出:

14

思路及分析:
1:当题目说只能向下或向右走的时候,就发现是一个熟悉的套路,妥妥的一个DP题,刚开始DP时,觉得是一个三维的DP题,后来发现题目还有一个限制,就是物品的价值,如果当前的物品的价值大于前面所有的价值,就可以拿起,意味着拿起的物体是递增的,另外注意到物品的价值非常小,那么又要增加一个维度,一个4维的数组。
2:
DP的状态表示:
f[i][j][u][v]表示当前走到第i行第j列的格子(前面已经走好了,不管情况怎样)已经选了u个物品,且最大价值是v的方案 数。
DP的状态转移:
当前的格子由左边和上边的格子转化来的,而当前的格子有两种方案数,一种是当前格子的物品,另一种是选。
对于不选的情况:
左边的格子的方案数:f[i][j-1][u][v] 上边的格子的方案数:f[i-1][j][u][v]
对于选的情况:
左边的格子的方案数:f[i][j-1][u-1][c] 上边的格子的方案数:f[i-1][j][u-1][c] 其中0<=c<v
对于选的情况有一个限制:当前的最大物品的价值必须是w[i][j],即当前格子的价值。
DP的初始化:
对于第一个格子:选的情况:f[1][1][1][w[1][1]]=1;不选的情况:f[1][1][0][-1]=1;
由于下标不能为负值,那么可以对所有的物品价值加1,初始化时改为:f[1][1][0][0]=1;

#include <iostream>
using namespace std;
const int N=55,MOD=1e9+7;
int w[N][N]={
   0};
int f[N][N][13][14]={
   0};
long
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