JavaScript高级之对象、类、构造函数和原型

JavaScript高级之对象、类、构造函数和原型

1 面向过程与面向对象

  • 面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候再一个一个的依次调用就可以了。
  • 面向对象是把事务分解成为一个个对象,然后由对象之间分工与合作。

2 对象与类的创建与使用

2.1 创建对象的方式

对象是由属性和方法组成的:是一个无序键值对的集合,指的是一个具体的事物。

  1. 字面量方式
var ldh = {
    name: '刘德华',
    age: 18
}
console.log(ldh);
  1. new关键字
var obj = new Object();
  1. 构造函数方式
function Person(name,age){
   this.name = name;
   this.age = age;
 }
 var obj = new Person('zs',12);

2.2 创建类与通过类创建对象

在 ES6 中新增加了类的概念,可以使用 class 关键字声明一个类,之后以这个类来实例化对象。
类抽象了对象的公共部分,它泛指某一大类(class)对象特指某一个,通过类实例化一个具体的对象。
代码如下:

 <script>
        // 1. 创建类 class  创建一个 明星类
        class Star {
            constructor(uname, age) {
                this.uname = uname;
                this.age = age;
            }
        }

        // 2. 利用类创建对象 new
        var ldh = new Star('刘德华', 18);
        var zxy = new Star('张学友', 20);
        console.log(ldh);
        console.log(zxy);
    </script>

2.3 类创建添加属性和方法

<script>
        // 1. 创建类 class  创建一个 明星类
        class Star {
            // 类的共有属性放到 constructor 里面
            constructor(uname, age) {
                this.uname = uname;
                this.age = age;
            }
            sing(song) {
                // console.log('我唱歌');
                console.log(this.uname + song);

            }
        }
        // 2. 利用类创建对象 new
        var ldh = new Star('刘德华', 18);
        var zxy = new Star('张学友', 20);
        console.log(ldh);
        console.log(zxy);
        // (1) 我们类里面所有的函数不需要写function 
        //(2) 多个函数方法之间不需要添加逗号分隔
        ldh.sing('冰雨');
        zxy.sing('李香兰');
    </script>

注意:
(1) 通过class 关键字创建类, 类名我们还是习惯性定义首字母大写
(2) 类里面有个constructor 函数,可以接受传递过来的参数,同时返回实例对象
(3) constructor 函数 只要 new 生成实例时,就会自动调用这个函数, 如果我们不写这个函数,类也会自动生成这个函数
(4) 生成实例 new 不能省略
(5) 最后注意语法规范, 创建类 类名后面不要加小括号,生成实例 类名后面加小括号, 构造函数不需要加function

2.4 类的继承

1.用法如下:

<script>
        // 父类有加法方法
        class Father {
            constructor(x, y) {
                this.x = x;
                this.y = y;
            }
            sum() {
                console.log(this.x + this.y);
            }
        }
        // 子类继承父类加法方法 同时 扩展减法方法
        class Son extends Father {
            constructor(x, y) {
                // 利用super 调用父类的构造函数
                // super 必须在子类this之前调用
                super(x, y);
                this.x = x;
                this.y = y;

            }
            subtract() {
                console.log(this.x - this.y);
            }
        }
        var son = new Son(5, 3);
        son.subtract();
        son.sum();
    </script>

注意:

  1. 继承中,如果实例化子类输出一个方法,先看子类有没有这个方法,如果有就先执行子类的。

  2. 继承中,如果子类里面没有,就去查找父类有没有这个方法,如果有,就执行父类的这个方法(就近原则)。

  3. 如果子类想要继承父类的方法,同时在自己内部扩展自己的方法,利用super 调用父类的构造函数,super 必须在子类this之前调用。

  4. 时刻注意this的指向问题,类里面的共有的属性和方法一定要加this使用:

-	 1.constructor中的this指向的是new出来的实例对象;
 -	 2.自定义的方法,一般也指向的new出来的实例对象;
 -	 3.绑定事件之后this指向的就是触发事件的事件源。

3 构造函数和原型

1.构造函数定义:
在这里插入图片描述
2.构造函数造成的资源浪费:
在这里插入图片描述

3.1 静态成员和实例成员

实例成员:就是构造函数内部通过this添加的成员,实例成员只能通过实例化的对象来访问。
静态成员:在构造函数本身上添加的成员,静态成员只能通过构造函数来访问。

<script>
        // 构造函数中的属性和方法我们称为成员, 成员可以添加
        function Star(uname, age) {
            this.uname = uname;
            this.age = age;
            this.sing = function() {
                console.log('我会唱歌');

            }
        }
        var ldh = new Star('刘德华', 18);
        // 1.实例成员就是构造函数内部通过this添加的成员 uname age sing 就是实例成员
        // 实例成员只能通过实例化的对象来访问
        console.log(ldh.uname);
        ldh.sing();
        // console.log(Star.uname); // 
        // 2. 静态成员 在构造函数本身上添加不可以通过构造函数来访问实例成员的成员  sex 就是静态成员
        Star.sex = '男';
        // 静态成员只能通过构造函数来访问
        console.log(Star.sex);
        console.log(ldh.sex); // 不能通过对象来访问
    </script>

3.2 构造函数原型prototype

JavaScript 规定,每一个构造函数都有一个prototype 属性,指向另一个对象。注意这个prototype就是一个对象,这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数所拥有。
我们可以把那些不变的方法,直接定义在 prototype 对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法。

<script>
        // 1. 构造函数的问题. 
        function Star(uname, age) {
            this.uname = uname;
            this.age = age;
            // this.sing = function() {
            //     console.log('我会唱歌');

            // }
        }
        Star.prototype.sing = function() {
            console.log('我会唱歌');
        }
        var ldh = new Star('刘德华', 18);
        var zxy = new Star('张学友', 19);
        console.log(ldh.sing === zxy.sing);
        // console.dir(Star);
        ldh.sing();
        zxy.sing();
        // 2. 一般情况下,我们的公共属性定义到构造函数里面, 公共的方法我们放到原型对象身上
    </script>

3.3 对象原型属性__proto__

对象都会有一个属性 proto 指向构造函数的 prototype 原型对象,之所以我们对象可以使用构造函数 prototype 原型对象的属性和方法,就是因为对象有 proto 原型的存在。
__proto__对象原型的意义就在于为对象的查找机制提供一个方向,或者说一条路线,但是它是一个非标准属性,因此实际开发中,不可以使用这个属性,它只是内部指向原型对象 prototype。
在这里插入图片描述
注意:__proto__对象原型和原型对象 prototype 是等价的。

// 对象身上系统自己添加一个 __proto__ 指向我们构造函数的原型对象 prototype
 console.log(ldh.__proto__ === Star.prototype);
 // 方法的查找规则: 首先先看ldh 对象身上是否有 sing 方法,如果有就执行这个对象上的sing
 // 如果么有sing 这个方法,因为有__proto__ 的存在,就去构造函数原型对象prototype身上去查找sing这个方法

3.4 constructor构造函数

对象原型( proto)和构造函数(prototype)原型对象里面都有一个属性 constructor 属性 ,constructor 我们称为构造函数,因为它指回构造函数本身。
constructor 主要用于记录该对象引用于哪个构造函数,它可以让原型对象重新指向原来的构造函数。

<script>
        function Star(uname, age) {
            this.uname = uname;
            this.age = age;
        }
        // 很多情况下,我们需要手动的利用constructor 这个属性指回 原来的构造函数
        // Star.prototype.sing = function() {
        //     console.log('我会唱歌');
        // };
        // Star.prototype.movie = function() {
        //     console.log('我会演电影');
        // }
        Star.prototype = {
            // 如果我们修改了原来的原型对象,给原型对象赋值的是一个对象,则必须手动的利用constructor指回原来的构造函数
            constructor: Star,
            sing: function() {
                console.log('我会唱歌');
            },
            movie: function() {
                console.log('我会演电影');
            }
        }
        var ldh = new Star('刘德华', 18);
        var zxy = new Star('张学友', 19);
        console.log(Star.prototype);
        console.log(ldh.__proto__);
        console.log(Star.prototype.constructor);
        console.log(ldh.__proto__.constructor);
    </script>

3.5 原型链

3.5.1 原型链介绍

每一个实例对象又有一个proto属性,指向的构造函数的原型对象,构造函数的原型对象也是一个对象,也有proto属性,这样一层一层往上找就形成了原型链。
在这里插入图片描述

3.5.2 构造函数实例和原型对象三角关系

1.构造函数的prototype属性指向了构造函数原型对象
2.实例对象是由构造函数创建的,实例对象的__proto__属性指向了构造函数的原型对象
3.构造函数的原型对象的constructor属性指向了构造函数,实例对象的原型的constructor属性也指向了构造函数
在这里插入图片描述

3.5.3 原型链和成员的查找机制

1.当访问一个对象的属性(包括方法)时,首先查找这个对象自身有没有该属性。如果没有就查找它的原型(也就是 __proto__指向的 prototype 原型对象)。
2.如果还没有就查找原型对象的原型(Object的原型对象)。依此类推一直找到 Object 为止(null)。
3.__proto__对象原型的意义就在于为对象成员查找机制提供一个方向,或者说一条路线。

3.5.4 原型对象中this指向

构造函数中的this和原型对象的this,都指向我们new出来的实例对象。

<script>
        function Star(uname, age) {
            this.uname = uname;
            this.age = age;
        }
        var that;
        Star.prototype.sing = function() {
            console.log('我会唱歌');
            that = this;
        }
        var ldh = new Star('刘德华', 18);
        // 1. 在构造函数中,里面this指向的是对象实例 ldh
        ldh.sing();
        console.log(that === ldh);

        // 2.原型对象函数里面的this 指向的是 实例对象 ldh
    </script>
3.5.5 通过原型为数组扩展内置方法
 Array.prototype.sum = function() {
   var sum = 0;
   for (var i = 0; i < this.length; i++) {
   sum += this[i];
   }
   return sum;
 };
 //此时数组对象中已经存在sum()方法了  可以始终 数组.sum()进行数据的求
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