二者都是根据二叉查找树改进而来
AVL
而AVL树的条件更加苛刻,需要满足二叉查找树的基础上,平衡因子需要小于等于1,故AVL树的插入删除操作会导致它的不稳定性增加,无法判断到底需要多少次修改,一般适用于插入删除少,而查询多的操作中
红黑树
必须满足以下定义:
1.根节点为黑色
2.每个节点的颜色只有红或者黑
3.每个红色节点的子结点都为两个黑色结点
4.所有叶子结点都是黑色的NULL
5.从根节点到叶子结点经过的黑色节点数量必须相同
红黑树的应用广泛,是因为它在保证了二叉树平衡的基础上,对插入删除操作后仍保持红黑树特性的要求,可以通过有限次的变色,旋转等操作使其成为一棵新的红黑树,对于插入删除操作多的使用场景适合
C++STL中的set map底层就是红黑树实现