第一行代码 Handler报错的问题

第一行代码 Handler报错的问题

Handler上面加斜线,并且Android Studio 进行标黄。

     private Handler handler = new Handler(){
         public void handlerMessage(Message msg) {
             switch (msg.what)
             {
                 case UPDATE_TEXT:
                     textView.setText("真好。");
                     break;
                 default:
                     break;
             }
         }
     };

改为:

    private final Handler handler = new Handler(new Handler.Callback() {
        @Override
        public boolean handleMessage( Message message) {
            if(message.what == UPDATE_TEXT) {
                textView.setText("Nice to meet you");
            }
            return false;
        }
    });

1.MessageMessage是在线程之间传递的消息,它可以在内部携带少量的信息,用于在不同线程之间交换数据。上一小节中我们使用到了Message的what字段,除此之外还可以使用arg1和arg2字段来携带一些整型数据,使用obj字段携带一个Object对象。

2.HandlerHandler顾名思义也就是处理者的意思,它主要是用于发送和处理消息的。发送消息一般是使用Handler的sendMessage()方法,而发出的消息经过一系列地辗转处理后,最终会传递到Handler的handleMessage()方法中。

3.MessageQueueMessageQueue是消息队列的意思,它主要用于存放所有通过Handler发送的消息。这部分消息会一直存在于消息队列中,等待被处理。每个线程中只会有一个MessageQueue对象。

4.LooperLooper是每个线程中的MessageQueue的管家,调用Looper的loop()方法后,就会进入到一个无限循环当中,然后每当发现MessageQueue中存在一条消息,就会将它取出,并传递到Handler的handleMessage()方法中。每个线程中也只会有一个Looper对象。

首先需要在主线程当中创建一个Handler对象,并重写handleMessage()方法。
然后当子线程中需要进行UI操作时,就创建一个Message对象,并通过Handler将这条消息发送出去。之后这条消息会被添加到MessageQueue的队列中等待被处理。
而Looper则会一直尝试从MessageQueue中取出待处理消息,最后分发回Handler的handleMessage()方法中。
由于Handler是在主线程中创建的,所以此时handleMessage()方法中的代码也会在主线程中运行。整个异步消息处理机制的流程示意图如图所示。

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