一.理解
具有相同特性(数据元素)和行为(功能)的对象的抽象;
eg:学生:学籍,身高,体重,入学时间;
二.代码实现
定义类时用class修饰,模板如下:
修饰符 class 类名{
修饰符 数据类型 变量名
}
eg:
public class student{
private int school;
private int hei,wei;
private:
int tim;//两种写法都是可以哒
};
三.封装
封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的接口;
- public:公共,即类的成员可以被任意实体访问;
- protected:保护,不能直接被类的实体访问,但是可以被子类访问,也可以被类的成员函数访问;
- private:私有,不能直接被类的实体访问,也不能被子类的实体访问,但是可以被类的成员函数访问;
四.访问
- 直接访问pulic成员
int main(){
class stuedent stuA;//定义学生A
stuA.age=18;//对年龄赋值
}
- 对于private和protected成员,我们可以选择在类中使用函数赋值or访问;
void SetWeight(int x){weight=x;}
int GetWeight(){return weight;}//函数简短时,在类中声明即可
//函数复杂时,可以在类中声明,类外定义
public class student{
void SetWeight(int x);
};
void student::SetWeight(int x){
weight=x;
}