1.3D属性:(基本同2D,多了Z轴)
prespective:200px--------给父元素设置透视效果,作用于所有3D转换的子元素(值越大,转换对象就越近)
旋转rotateX() rotateY() rotateZ()
位移translateX() translateY() translateZ()
扭曲skew() skewX() skewY()
缩放scale() scaleX() scaleY()
注:旋转和位移的顺序不同,效果也不同:
<style type="text/css">
.wrap{
width: 200px;
height: 200px;
border: 1px solid black;
margin: 100px auto;
position: relative;
perspective:800px;
/*transform-style: preserve-3d;*/
/*transform: rotateY(50deg);*/
}
.wrap div{
width: 200px;
height: 200px;
position: absolute;
}
.zuo{
background: red;
transform-origin:left;
/*transform: rotateY(-60deg) translateX(200px);
left: 40px;*/
transform: translateX(160px) rotateY(-60deg);
}
.you{
background:green;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="wrap">
<div class="you">2</div>
<div class="zuo">1</div>
</div>
</body>
2,左手坐标系
伸出左手,让拇指和食指成“L”形,大拇指向右,食指向上,中指指向前方。 这样我们就建立了一个左手坐标系,拇指、食指和中指分别代表X、Y、Z 轴的正方 向。如图
3. 左手法则
左手握住旋转轴,竖起拇指指向旋转轴正方向,正向就是其余手指卷曲的方
向
4.CSS 中的 3D 坐标系 :CSS3 中的 3D 坐标系与上述的 3D 坐标系是有一定区别的,相当于其绕着 X 轴旋转了 180 度,如图
5.透视(perspective)
电脑显示屏是一个 2D 平面,图像之所以具有立体感(3D 效果),其实只是一 种视觉呈现,通过透视可以实现此目的。 透视可以将一个 2D 平面,在转换的过程当中,呈现 3D 效果。注:并非任何 情况下需要透视效果,根据开发需要进行设置。 perspective 有两种写法 作为一个属性,设置给父元素,作用于所有 3D 转换的子元素 作为transform 属性的一个值,作用于元素自身
6.3D呈现(transform-style)
设置内嵌的元素在 3D 空间如何呈现,这些子元素必须为转换原素。
transform-style:flat;-----------所有子元素在 2D 平面呈现
transform-style:preserve-3d-----------以3D形式显示