【游戏】扑克牌

创建一副扑克牌,四种花色,每种花色13张牌A~K,有三个玩家,每人手中五张牌,实现随机发牌的功能。

设计思路:一张牌中包含两个要素,点数(rank)和花色(suit),创建数组SUITS包含四种花色即: {"♥","♠","♣","♦"},在点数中除去'A'、'J'、'Q'、'K'这四种特殊的点数单另罗列以外,其余点数使用循环遍历即可。创建好一副扑克牌后,要打乱这副牌的的顺序,java中有现成的方法Collections.shuffle();其实质是调用swap方法从llist的最后一位与前面的随机交换。接下来依次给三个玩家发放手牌,最终打印输出各个玩家的手牌即可。

shuffle()源码:

public static void shuffle(List<?> list) {
    Random rnd = r;
    if (rnd == null)
    r = rnd = new Random();
    shuffle(list, rnd);
}
@SuppressWarnings({"rawtypes", "unchecked"})
public static void shuffle(List<?> list, Random rnd) {
    int size = list.size();
    if (size < SHUFFLE_THRESHOLD || list instanceof RandomAccess) {
        for (int i=size; i>1; i--)
            swap(list, i-1, rnd.nextInt(i));
        } else {
        Object arr[] = list.toArray();
 
        for (int i=size; i>1; i--)
            swap(arr, i-1, rnd.nextInt(i));
 
        ListIterator it = list.listIterator();
        for (int i=0; i<arr.length; i++) {
            it.next();
            it.set(arr[i]);
        }
    }
}

扑克牌游戏代码:

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;

class Card{
	public String suit;
	public String rank;
	
	public Card(String suit, String rank) {
		this.suit = suit;
		this.rank = rank;
	}

	@Override
	public String toString() {
		return "(" + suit + "," + rank + ")";
	}
	
}

public class CardDemo {
	public static final String[] SUITS= {"♥","♠","♣","♦"};
	
	public static List<Card> buyPoker() {
		List<Card> poker = new ArrayList<>();
		//构建四种花色
		for(int i = 0;i<4;i++) {
			for(int j = 2;j<=10;j++) {
				//j+""即把int类型转换为String类型
				poker.add(new Card(SUITS[i],j+""));
			}
			poker.add(new Card(SUITS[i], "J"));
			poker.add(new Card(SUITS[i], "Q"));
			poker.add(new Card(SUITS[i], "K"));
			poker.add(new Card(SUITS[i], "A"));
		}
		return poker;
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		//1.创建一副牌
		System.out.println("创建一副牌");
		List<Card> poker = buyPoker();
		//2.洗牌,打乱顺序,java中有现成的方式
		Collections.shuffle(poker);
		System.out.println(poker);
		//3.发牌(三个人,每人5张牌)
		List<List<Card>>players = new ArrayList<>();
		//三个新增列表表示三个玩家的三幅手牌
		players.add(new ArrayList<Card>());
		players.add(new ArrayList<Card>());
		players.add(new ArrayList<Card>());
		//依次给三个玩家发牌
		for(int cardIndex = 0;cardIndex<5;cardIndex++) {
			for(int playerIndex = 0;playerIndex<3;playerIndex++) {
				//players.get(playerIndex).add(poker.remove(0));
				//详细实现方法如下所示:

				//①.玩家抽取一张牌
				List<Card> playerCards = players.get(playerIndex);
				//②.获取最上方的一张牌
				Card curCard = poker.remove(0);
				//③.把最上方的牌交给当前玩家
				playerCards.add(curCard);
			}
		}
		//4.输出玩家手牌
		System.out.println("1号:");
		System.out.println(players.get(0));
		System.out.println("2号:");
		System.out.println(players.get(1));
		System.out.println("3号:");
		System.out.println(players.get(2));
	}
}

运行结果:

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值