java设计扑克牌比大小_2019-08-09Day10 单例设计模式,扑克牌比大小游戏(Java)

本文介绍了如何使用Java实现一个扑克牌比大小游戏,结合单例设计模式,涵盖了游戏流程、玩家信息管理、牌的管理、发牌、洗牌等核心功能。同时讲解了饿汉式单例模式的优缺点。文章提供了详细的游戏逻辑代码示例,包括Utils、Poker、PokerManager、Player、PlayerManager和GameCenter等关键类的实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目的

学习了解单例设计模式的相关知识,并在前几天Java学习的基础上,完善所学的知识,完成扑克牌比大小的游戏,能实现的功能有,游戏显示页面,玩家信息页面(包括玩家姓名 编号 所持有的资金),生成一副扑克牌并随机发给玩家一张,玩家可选择弃牌,下注,跟注,具体功能可自己完善。

基础饿汉式单例设计模式

保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

优点:

类加载时就去初始化,没有线程安全问题,不能通过new创建实例

缺点:

类加载时就创建好对象,可能会创建出来用不到的实例对象,这样对内存是种浪费

代码示例

public class Text {

public static void main(String[] args){

//1.正常情况下创建一个对象

Poker.shared.text();

}

}

class Poker{

//default sharedInstance,manager

//2.定义一个静态的成员变量 记录这个单例对象

//饿汉式

public static final Poker shared = new Poker();

//1.默认构造函数

private Poker(){}

public void text(){

}

扑克牌游戏

实现步骤

理清楚逻辑结构和大致需要的功能

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结构图

封装游戏开始界面

创建一个Utils类,在里面封装所需要的输入语句。包括是否输入星号和换行

public class Utils {

//如果不需要保存数据 没有成员变量

//提供静态方法 访问方便

public static void showText(boolean hasStar,boolean lineBreak,String... contents){

//判断是否需要分隔符

System.out.print(hasStar?"**********************\n":"");

//判断输出的内容是多行还是一行

if(contents.length == 1){

System.out.print(contents[0]);

//有分割线的时候要进行换行

System.out.print(hasStar?"\n":"");

}else {

//输出带编号的多行数据

for(int i = 0;i < contents.length; i++){

System.out.println((i+1)+". "+contents[i]);

}

}

System.out.print(hasStar?"**********************\n":"");

//判断是否需要换行

System.out.print(lineBreak?"\n":"");

}

}

创建Poker类

Poker类用于定义牌的点数和类型

定义一个Constant类(常量类,用于保存常量 数字 花色,人数等等常数 )

public class Constant {

//用数组保存牌的点数

public static final String[] DOTS = {"2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","A"};

//保存固定的几个花色

public static final PokerType[] TYPES = {PokerType.SPADES,PokerType.HEARTS,PokerType.CLUBS,PokerType.DIAMANDS};

//保存默认的玩家姓名

public static final String[] DEFAULT_NAMES = {"刘德华","周润发","张家辉","周星驰"};

//默认的资金

public static fin

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好的,我可以为你解答这个问题。你想要实现的是一个比大小的扑克牌游戏,以下是一个简单的 PHP 实现: ```php <?php // 定义扑克牌面值和花色 $suits = array("红桃", "方块", "梅花", "黑桃"); $faces = array("A", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K"); // 生成一副新扑克牌 function new_deck() { global $suits, $faces; $deck = array(); foreach ($suits as $suit) { foreach ($faces as $face) { $deck[] = array("suit" => $suit, "face" => $face); } } shuffle($deck); return $deck; } // 比较两张扑克牌大小 function compare_cards($card1, $card2) { global $faces; $face1 = array_search($card1["face"], $faces); $face2 = array_search($card2["face"], $faces); if ($face1 > $face2) { return 1; } else if ($face1 < $face2) { return -1; } else { return 0; } } // 发牌并比较大小 function play_game($deck) { $card1 = array_shift($deck); $card2 = array_shift($deck); $result = compare_cards($card1, $card2); echo "你的牌是:" . $card1["suit"] . $card1["face"] . "<br>"; echo "电脑的牌是:" . $card2["suit"] . $card2["face"] . "<br>"; if ($result > 0) { echo "你赢了!"; } else if ($result < 0) { echo "电脑赢了!"; } else { echo "平局!"; } } // 开始游戏 $deck = new_deck(); play_game($deck); ``` 以上代码实现了一个简单的扑克牌比大小游戏。当你运行这个脚本时,它会生成一副新的扑克牌,然后发两张牌并比较大小,最后输出胜负结果。你可以按照自己的需求对代码进行修改和完善。
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