顺序栈的基本运算

#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#define MaxSize 100
typedef char ElemType;
typedef struct 
{	
	ElemType data[MaxSize];
	int top;				//栈指针
} SqStack;					//顺序栈类型
void InitStack(SqStack *&s)
{
	s=(SqStack *)malloc(sizeof(SqStack));
	s->top=-1;
} 
void DestroyStack(SqStack *&s)
{
	free(s);
}
bool StackEmpty(SqStack *s)
{
	return(s->top==-1);
}
bool Push(SqStack *&s,ElemType e)
{
	if (s->top==MaxSize-1)    //栈满的情况,即栈上溢出
		return false;
	s->top++;
	s->data[s->top]=e;
	return true;
}
bool Pop(SqStack *&s,ElemType &e)
{
	if (s->top==-1)		//栈为空的情况,即栈下溢出
		return false;
	e=s->data[s->top];
	s->top--;
	return true;
} 
bool GetTop(SqStack *s,ElemType &e)
{
	if (s->top==-1) 		//栈为空的情况,即栈下溢出
		return false;
	e=s->data[s->top];
	return true;
}

 

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顺序是一种基于数组实现的,其基本运算包括: 1. 初始化:创建一个空的数组作为的存储空间,同时初始化顶指针 top 为 -1,表示为空。 2. 入操作:将元素插入到顶位置,同时更新顶指针 top 的值。 3. 出操作:将顶元素弹出,同时更新顶指针 top 的值。 4. 获取顶元素:返回顶元素的值,但不改变的状态。 5. 判断是否为空:判断顶指针 top 是否为 -1,如果是则为空,否则非空。 下面是基于 C 语言实现的顺序基本运算: ```c #define MAXSIZE 100 typedef struct { int data[MAXSIZE]; int top; } SqStack; // 初始化 void initStack(SqStack *s) { s->top = -1; } // 判断是否为空 int isEmpty(SqStack *s) { return s->top == -1; } // 入操作 int push(SqStack *s, int x) { if (s->top == MAXSIZE - 1) { return 0; // 满,插入失败 } s->top++; s->data[s->top] = x; return 1; // 插入成功 } // 出操作 int pop(SqStack *s, int *x) { if (isEmpty(s)) { return 0; // 空,弹出失败 } *x = s->data[s->top]; s->top--; return 1; // 弹出成功 } // 获取顶元素 int getTop(SqStack *s, int *x) { if (isEmpty(s)) { return 0; // 空,获取失败 } *x = s->data[s->top]; return 1; // 获取成功 } ``` 以上代码中,SqStack 结构体定义了一个数组和一个整型变量,数组用来存储的元素,整型变量 top 用来表示顶位置。initStack 函数用来初始化,isEmpty 函数用来判断是否为空,push 函数用来入,pop 函数用来出,getTop 函数用来获取顶元素。

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