C++模板入门


前言

泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础。
我们经常使用不同的参数类型来重载相同功能的函数,比如交换函数,虽然函数重载可以实现任意类型的交换,但是会产生以下问题:
1.重载的函数仅仅是类型不同,代码的复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要增加对应的函数;
2.代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错。


因为以上的问题,所以模板诞生了

一、模板

1.函数模板

函数模板:代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本。

格式:
template<typename T1,typename T2…>
返回值类型 函数名(参数列表)

typename是用来定义模板参数的关键字,可以使用class代替。
因此我们之前所写的交换函数可以写成下面这种↓

template<typename T>
void Swap(T& left, T& right)
{
	T temp = left;
	left = right;
	right = temp;
}

标函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。所以其实模板就是将本来应该我们做的重复的事情交给编译器。

2.函数模板实例化

用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化。模板参数实例化分为:隐式实例化显式实例化

1.隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型

template<typename T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
	cout << "Type = " << typeid(T).name()<<endl;
	return left + right;
}
int main()
{
	int a,a1 = 10, a2 = 20;
	double b,b1 = 10.0, b2 = 20.0;
	a = Add(a1, a2);
	b = Add(b1, b2);
	cout << "a = " << a <<"   "<< showpoint<< "b = " << b<<endl;
	a = Add(a1, (int)b1);
	b = Add((double)a1, b1);
	cout << "a = " << a << "   " << showpoint << "b = " << b << endl;
	return 0;
}

在这里插入图片描述
在模板中,编译器一般不会进行类型转换操作,因为一旦转换出了问题,就是编译器的错,这个时候有两种处理方式:
1.用户自己进行强转↑;
2.显式实例化。

2.显式实例化:在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型
在这里插入图片描述
如果类型不匹配,编译器会尝试进行隐式类型转换,如果转行不成功则报错。

3.函数参数的匹配原则

1.一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数;
2.对于非模板函数和同名函数,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从模板里面产生一个实例,如果改模板可以产生一个更好匹配的函数,则选择模板实例。

template<typename T1,typename T2>
T1 Add(const T1& left, const T2& right)
{
	cout <<"调用模板实例"<<endl;
	return left + right;
}
int Add(int left, int right)
{
	cout << "调用非模板函数" << endl;
	return left + right;
}
int main()
{
	Add(1, 2);
	Add(1, 2.0);
	return 0;
}

在这里插入图片描述
模板函数不允许自动类型转换,但是普通函数可以进行自动类型转换。

4.类模板

格式:
template<calss T1,calss T2…>
class 类模板名
{
//类成员
}

template<calss T>
class Vector
//Vector不是具体的类,
//是编译器根据被实例化的类型生成具体类的模具
{
public:
	Vector(size_t c = 10)
		:m_data(new T[c]), size(0), capacity(c)
	{}
	~Vector();//类外定义
private:
	T* m_data;
	size_t size;
	size_t capacity;
};
template<class T>//类模板函数放在类外定义时,需要加模板参数列表
Vector<T>::~Vector()
{
	if (m_data)
	{
		delete[]m_data;
		m_data = nullptr;
	}
	size = capacity = 0;
}

类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名称后跟<>,然后将实例化的类型放在<>中。
以上面的代码为例Vector是类名,Vector< int >是类型,Vector< int > s1是实例化出的类。

总结

以上是我对C++模板的初步认识。

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Dev-C++是一款流行的集成开发环境(IDE),用于C和C++编程。下面是Dev-C++的入门教程: 1. 下载和安装:首先,你需要从Dev-C++官方网站下载并安装最新版本的Dev-C++。安装过程相对较简单,按照提示进行操作即可。 2. 创建新项目:打开Dev-C++后,点击菜单栏上的"File",然后选择"New"来创建一个新项目。在弹出的窗口中,选择"C++ Project"或"C Project",并为项目命名。 3. 编写代码:在项目中的源文件上右键点击并选择"Add new",然后选择"C++ Source"或"C Source"。在弹出的代码编辑器中,你可以编写C或C++代码。 4. 编译和运行:点击菜单栏上的"Execute",然后选择"Compile & Run"来编译和运行你的代码。如果一切顺利,你将在输出窗口中看到"Hello world"的输出。 注意:在编写代码时,你可以使用C++的输出流对象cout来输出文本。在Dev-C++的代码示例中,你会看到类似于"cout<<"Hello world";"这样的代码段。这是C++中一种常用的输出语法。 这就是Dev-C++的入门教学。希望对你有所帮助!<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [Dev-c++入门教程1(模板及使用)](https://blog.csdn.net/zzz209/article/details/109955745)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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