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一、泛型编程
虽然函数重载可以实现一个通用的交换函数,但是
1. 重载的函数仅仅是类型不同,代码复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要自己增加对应的函数
2. 代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错
void Swap(int& left, int& right)
{
int temp = left;
left = right;
right = temp;
}
void Swap(double& left, double& right)
{
double temp = left;
left = right;
right = temp;
}
void Swap(char& left, char& right)
{
char temp = left;
left = right;
right = temp;
}
为解决上述问题
泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。
模板是泛型编程的基础。
二、函数模板
2.1 函数模板概念
函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本。
2.2 函数模板格式:
template<typename T1, typename T2,......,typename Tn>
返回值类型 函数名(参数列表){}
typename 是关键字,也可以使用class
template<typename T>
void Swap( T& left, T& right)
{
T temp = left;
left = right;
right = temp;
}
template<class T>
void Swap( T& left, T& right)
{
T temp = left;
left = right;
right = temp;
}
2.3 函数模板原理
在编译器编译阶段,对于模板函数的使用,编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应类型的函数以供调用。
比如:当用double类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演,将T确定为double类型,然后产生一份专门处理double类型的代码,对于字符类型也是如此。
其实模板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器。
2.4 函数模板的实例化
用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化。
模板参数实例化分为:隐式实例化和显式实例化。
1. 隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型
2. 显式实例化:在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型
1、通过强制类型转换解决模板使用时的歧义,实参传递给形参,自动推演模板类型
2、通过显式实例化,不需要模板进行推演了,自己进行了指定
3、或者写两个模板参数
2.5 模板参数的匹配原则
1、模板与实例化出来的函数,可以同时存在;
2、若1情况存在,进行函数调用时,就不通过模板推演进行,直接调用已经存在的函数,减少消耗。
3、模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换
三、类模板
类模板与typedef比较
typedef无法同时实例化出来不同成员类型的对象,所以可以使用类模板;
3.1 类模板定义
template<class T1, class T2, ..., class Tn>
class 类模板名
{
// 类内成员定义
};
// 类模板中函数放在类外进行定义时,需要加模板参数列表
template <class T>
Vector<T>::~Vector()
{
if(_pData)
delete[] _pData;
_size = _capacity = 0;
}
3.2 类模板实例化
类模板使用时必须显式实例化。
类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化的类型放在<>中即可。
类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类。
// Vector类名,Vector<int>才是类型
Vector<int> s1;
Vector<double> s2;
注意:
类模板不能将声明与定义分离在两个文件,会出现链接错误
就算分离只能先放在一个文件中。