turtle绘图的基础知识:
1. 画布
画布就是我们所需要绘图的区域,我们可以设置它的大小和初始位置,我们可以用turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None)来实现,参数分别为画布的宽(单位像素), 高, 背景颜色。
如果没有参数,则会返回它的默认大小(400, 300)
2. 画笔
2.1 画笔的状态
在画布上,默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴,我们用了两个词语来描述:坐标原点(位置),面朝x轴正方向(方向), turtle绘图中,就是使用位置方向描述画笔的状态。
2.2 画笔的属性
画笔(画笔的属性,颜色、画线的宽度等)
- turtle.pensize():设置画笔的宽度;
- turtle.pencolor():没有参数传入,返回当前画笔颜色,传入参数设置画笔颜色,可以是字符串如"green", “red”,也可以是RGB 3元组。
- turtle.speed(speed):设置画笔移动速度,画笔绘制的速度范围[0,10]整数,数字越大越快。
2.3 绘图命令
命令可以划分为3种:一种为运动命令,一种为画笔控制命令,还有一种是全局控制命令。
最后,我们用实例演示一下:太阳花