TCP的三次握手和四次挥手

TCP的定义

TCP是主机对主机层的传输控制协议,提供可靠的连接服务,采用三次握手确认建立一个连接,与之相反的,采用四次挥手来断开连接。

TCP标志位有6种标示,即:SYN(建立联机) 、 ACK(确认) 、 PSH(传送) 、 FIN(f结束) 、 RST(重置) 、 URG(紧急) 、 Sequence number(顺序号码) 、 Acknowledge number(确认号码)

TCP三次握手

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1、客户端采用TCP协议将带有SYN标志的数据包发送给服务器,等待服务器的确认。
2、服务器端在收到SYN的数据包后,必须确认SYN,即自己发送的ACK标志,同时,自己也将会向客户端发送一个SYN标志。
3、客户端在接收到服务器短的SYN+ACK包后,自己会向服务器发送ACK包,完成三次握手。那么客户端和服务器正式建立了连接,开始传输数据。
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TCP三次握手的必要性

必要性:TCP通过三次握手建立可靠的(确保收到)的全双工通信。

1)第一次握手和第二次握手(ACK部分)建立了从客户端到服务器传送数据的可靠连接;
2)第二次握手(SYN部分)和第三次握手建立了从服务器到客户端传送数据的可靠连接;
3)由于我们期望建立全双工连接,所以两个方向的通信都是需要的,于是合并了服务器发送的ACK和SYN。
4)第三次握手的必要性:防止已失效的请求报文段突然又传送到了服务端而造成连接的误判。假如客户端发出连接请求A,由于网络原因,服务端并没有收到A,于是客户端又发送了连接请求B,并建立了连接,完成通信,断开连接。这时候,服务端突然又收到了A,于是看作是一次新的连接请求,进行第二次握手,由于不存在第三次握手,所以这时已经建立了TCP连接。但实际上客户端并没有发起连接,所以不会传递数据,那么这条连接就会变成一条死连接。

四次挥手

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断开连接的原因:因为TCP/IP 协议是要占用端口号的,而计算机的端口却是有限的,不进行断开的话,势必会造成计算机资源的浪费。

1、在整个通信的过程中,谁先发起请求,谁就是客户端。
当客户端的数据传输到尾部时,客户端向服务器发送带有FIN标志的数据包,使其明白自己准备断开通信了。

2、因为TCP的通信是使用全双工通信的WebSocket,所以在断开连接的时候也应该是双向的;当服务器收到带有FIN标志的数据包时,其必不会直接发送FIN标志断开通信的请求,而是先发送一个带有ACK标志的应答信息,使客户端明白服务器还有数据要进行发送。

3、当 服务器的数据发送完成后,向客户端发送带有FIN标志的数据包,通知客户端断开连接。

4、这一次挥手是我觉得四次挥手中设计的最巧妙的一次。
当客户端收到FIN后,担心网络上某些不可控制的因素导致服务器不知道他要断开连接,会发送ACK进行确认,同时把自己设置成TIME_WAIT状态并启动定时器,在TCP的定时器到达后客户端并没有接收到请求,会重新发送;当服务器收到请求后就断开连接;当客户端等待2MLS(两倍报文最大生存时间)后,没有收到请求重传的请求后,客户端这边就断开连接,整个TCP通信就结束了。

四次挥手的图如下所示:
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四次挥手的必要性

为保证单向通信的可行性,所以多一次握手。
 1)主动断开方发送FIN时,被动断开方要回复ACK,意思是“收到你的FIN”;
 2)主动断开方发送FIN并不意味着立即关闭TCP连接,而是告诉对方自己没有更多的数据要发送了,只有当对方发完自己的数据再发送FIN后,才意味着关闭TCP连接;
 3)被动断开方收到FIN并回复ACK后,此时TCP处于“半关闭”状态,为保证被动断开方可以继续发送数据,所以第二个FIN并不会伴随ACK发送,所以比连接时多一个报文段。

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