结构体基础

结构体

结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构体的每个成员变量可以是不同类型的变量

结构体的声明

1.一般声明


struct tag//结构体类型名
{
    member-list;//成员列表
    //.......
}variable-list;//变量列表,全局变量

2.特殊的声明

//匿名的结构体类型,不完全的声明
struct
{
    int a;
    char b;
    float c;
}x;

匿名的结构体声明不能同时定义两个,是非法的。

 

结构体的自引用

//代码1
struct Node
{
    int data;
    struct Node next;
};

//不可行,此时sizeof(struct Node)大小无法确定
//代码2
struct Node
{
    int data;
    struct Node* next;
};

//第二个成员变量用来存放内部结构体变量的地址
//代码3
typedef struct
{
    int data;
    Node* next;
}Node;

//错误


//代码4
typedef struct Node
{
    int data;
    struct Node* next;
}Node;


 

 结构体变量的定义和初始化

struct Point
{
    int x;
    int y;
}p1;                   //声明类型的同时定义变量p1

struct Point p2;       //定义结构体变量p2

//初始化
struct Point p3 = { 1 , 2};

struct Stu             //类型声明
{
    char name[15];     //名字
    int age;           //年龄
};


struct Stu s ={"zhangsan", 20}; //初始化

struct Node
{
    int data;
    struct Stu p;
    struct Node* next;
}n1 = {10, {4,5}, NULL};     //结构体嵌套初始化

结构体成员访问

结构体变量访问成员函数是通过访问结构成员操作符( . )访问的。

如:rexp.member_name

如果是结构体变量的指针我们是通过访问结构指针成员( -> )访问的。

如:rexp->member_name

 

如何计算结构体(对齐数)大小?

  1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
  2. 从第二个成员开始,其他成员变量要对齐到对齐数的整数倍的地址处。         对齐数  =  默认对齐数与该成员大小的较小值。(vs中默认对齐数是8,linux中的默认对齐数是4)
  3. 结构体总的大小是最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
  4. 如果有结构体嵌套,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(包括嵌套结构体的对齐数)的整数倍。

 

 

 

结构体传参

struct S
{
    int data[1000];
    int num;
};


struct S = {{1,2,3,4}, 1000};


void print1(struct S s)
{
    printf("%d\n"s.num);
}


void print2(struct S* ps)
{
    printf("%d\n",ps->num);
}


int main()
{
    print1(s);   //传结构体
    print2(&s);  //传地址
    return 0;
}

//传地址更好
//1.函数传参时,参数是需要压栈的,会有时间空间的系统开销
//2.传递结构体对象时,结构体过大,参数压栈开销过大,性能下降。

 

 

 

 

 

 

 

 


 

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