Unity+ARFoundation 探坑之路

前两天想要上手Unity来AR方面的项目东东 ,探索过程中出现了各种各样的问题,现在将这个过程中遇到的各种各样问题梳理一下,希望后来者能开开心心上手Unity+AR。
注意:这是一篇踩坑博客,具体搭建还请自行百度。

一、ARFoundation or ARCore or ARKit

Unity作为一个平台,不直接提供XR(包括VR、AR和MR)的开发包,这时就需要其他公司提供各种各样的SDK工具包,国外有苹果公司的ARKit、谷歌公司的ARCore、Unity的ARFoundation,还有最近发现的OpenCVForUnity,而国内有EasyAR这些SDK工具包。ARKit是针对于IOS开发,ARCore是针对于Android开发,而我使用的是ARFoundation,这是Unity将ARKit和ARCore进一步整合的工作平台。
(这里就要说到一个应该知道的问题,IOS开发一定需要Mac,或者是电脑装双系统,据望网友可靠信息,如果使用虚拟机,龟速运行不说, 还会有很多Bug。)

二、Android JDK & NDK
1、解决方法

这是搭建环境过程遇到的最让我头疼的问题,直接原因就是我对进度条的不信任。
当你进行Android开发时,需要将项目打包成apk,这时就需要Android JDK & NDK工具包,这时你有两种选择
①、自行下载SDK manager和NDK࿱

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