AQS原理解析+ReenTrantLock实现原理

AQS 原理

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FIFO( First Input First Output)简单说就是指先进先出

AQS(AbstractQueuedSynchronizer类)是一个用来构建锁和同步器的框架,各种Lock包中的锁(常用的有Reentrantlock、ReadWritelock),都是基于AQS来构建。

  • 1.AQS在内部定义了一个volatile int state变量,表示同步状态:当线程调用lock方法时,如果state=0,说明没有任何线程占有共享资源的锁,可以获得锁并将state=1;如果state=1,则说明有线程目前正在使用共享变量,其他线程必须加入同步队列进行等待。

  • 2.AQS通过Node内部类构成的一个双向链表结构的同步队列,类似Monitor的EntryList,来完成线程获取锁的排队工作,当有线程获取锁失败后,就被添加到队列未尾。

Monitor是C++实现的,AQS纯java实现的

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简单的不可重入锁的实现:
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测试:
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ReentrantLock原理

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非公平锁实现原理

加锁成功:
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加锁失败:
尾插法进入阻塞队列
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解锁:
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加锁失败:
如果加锁失败头结点是不会断开的,所以还在第一位
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公平锁实现原理

非公平锁实现:

  • 获取之前不会去检查AQS队列
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    公平锁实现原理:
  • 获取之前会检查队列中是否有第二个节点,或者自己是不是第二个节点,如果没有节点或者自己是第二个节点才会去竞争锁
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可重入原理

加锁:
本质为判断如果是当前线程则 state+1

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解锁:
解锁时state-1 如果为0才解锁
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条件变量原理

Condition和Lock一样,也是JUC内的一个接口。Condition接口定义了等待/通知两种类型的方法,当前线程调用这些方法时,需要提前获取到 Condition对象关联的锁。Condition对象是由Lock对象(调用Lock对象的newCondition()方法)创建出来的,换句话说,Condition是依赖Lock对象的。
可以通过:

        Lock lock = new ReentrantLock();
        Condition condition = lock.newCondition();

新建条件变量,一个lock可以存在多个条件变量

线程等待让出资源进入条件变量阻塞:持有lock的线程调用await()
线程唤醒:持有lock的线程signal()
唤醒所有线程:持有lock的线程signalAll()

底层调用的是:park unpark

简单使用:

package com.zwx.concurrent.lock;

import java.util.Locale;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class LockConditionDemo {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Lock lock = new ReentrantLock();
        Condition condition = lock.newCondition();
        new Thread(new ConditionAwait(lock,condition)).start();
        Thread.sleep(1000);
        new Thread(new ConditionSingal(lock,condition)).start();
    }
}

class ConditionAwait implements Runnable{
    private Lock lock;
    private Condition condition;

    public ConditionAwait(Lock lock, Condition condition) {
        this.lock = lock;
        this.condition = condition;
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("await begin");
        try {
            lock.lock();
            condition.await();
        }catch (InterruptedException e){
            e.printStackTrace();
        }finally {
            lock.unlock();
        }
        System.out.println("await end");
    }
}

class ConditionSingal implements Runnable{
    private Lock lock;
    private Condition condition;

    public ConditionSingal(Lock lock, Condition condition) {
        this.lock = lock;
        this.condition = condition;
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("signal begin");
        try {
            lock.lock();
            condition.signal();
        }finally {
            lock.unlock();
        }
        System.out.println("signal end");
    }
}

原理解析:
await:
必须获得锁之后才能await()
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signal原理
必须获得锁的线程才能使用signal()否则会抛出异常在这里插入图片描述

唤醒单个:
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唤醒所有:
循环将首节点依次插入阻塞队列尾部
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尝试获取锁的过程中 可打断的原理

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两个不同的加锁方法会有不一样的效果

1.不可打断模式 lock()

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  • 线程被打断首先会清除自己的打断标记,因为未清除打断标记则下一次park无法成功。
  • acquireQueued()只是记录了打断标记,没有做任务处理,只有获取到锁之后线程才能知道自己被打断了,重新产生一次中断。

2.可打断模式 lockInterrruptibly()

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  • 可打断模式下 打断之后不管有没有获得锁都会立刻就抛出了异常
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