Promise
一个Promise的当前状态必须为以下三种状态中的一种:等待态(Pending)、执行态(Fulfilled)和拒绝态(Rejected),状态的改变只能是单向的,且变化后不可在改变。
一个Promise必须提供一个 then 方法以访问其当前值、终值和据因。
promise.then(onFulfilled, onRejected)回调函数只能执行一次,且返回 promise 对象
Promise的每个操作返回的都是Promise对象,可支持链式调用。
通过 then 方法执行回调函数,Promise的回调函数是放在事件循环中的微队列。
function fn(){
return new Promise((resolve, reject)=>{
成功时调用 resolve(数据)
失败时调用 reject(错误)
})
}
fn().then(success1, fail1).then(success2, fail2)
Promise.all
Promise.all()方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。
Promise.all()全部子实例都成功才算成功,有一个子实例失败就算失败。
Promise.all([promise1, promise2]).then(success1, fail1)
promise1`和`promise2`都成功才会调用`success1
Promise.race
Promise.race()方法也是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。Promise.race()rece是赛跑机制,要看最先的promise子实例是成功还是失败。
Promise.race([promise1, promise2]).then(success1, fail1)
promise1`和`promise2`只要第一个成功就会调用`success1
Promise.any
Promise.any()方法同样是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。
Promise.any()有一个子实例成功就算成功,全部子实例失败才算失败。
Promise.race([promise1, promise2]).then(success1, fail1)
promise1`和`promise2`只要有一个成功就会调用`success1
总结:Promise.all() 方法是 && 的关系;Promise.any() 方法是 || 的关系; Promise.race()方法是 赛跑机制 ;