Winndows程序设计(MFC)---在view的h和cpp中同时调整和修改来实现鼠标消息

// 4View.cpp: CMy4View 类的实现
//

#include "pch.h"
#include "framework.h"
// SHARED_HANDLERS 可以在实现预览、缩略图和搜索筛选器句柄的
// ATL 项目中进行定义,并允许与该项目共享文档代码。
#ifndef SHARED_HANDLERS
#include "4.h"
#endif

#include "4Doc.h"
#include "4View.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif


// CMy4View

IMPLEMENT_DYNCREATE(CMy4View, CView)

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMy4View, CView)
	// 标准打印命令
	ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT, &CView::OnFilePrint)
	ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_DIRECT, &CView::OnFilePrint)
	ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_PREVIEW, &CView::OnFilePrintPreview)
	ON_WM_LBUTTONDOWN()
	ON_WM_LBUTTONUP()
	ON_WM_MOUSEMOVE()
END_MESSAGE_MAP()

// CMy4View 构造/析构

CMy4View::CMy4View() noexcept
{
	// TODO: 在此处添加构造代码

}

CMy4View::~CMy4View()
{
}

BOOL CMy4View::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
{
	// TODO: 在此处通过修改
	//  CREATESTRUCT cs 来修改窗口类或样式

	return CView::PreCreateWindow(cs);
}

// CMy4View 绘图

void CMy4View::OnDraw(CDC* pDC)
{
	CMy4Doc* pDoc = GetDocument();
	ASSERT_VALID(pDoc);
	if (!pDoc)
		return;
	// TODO: 在此处为本机数据添加绘制代码
	CString str;
	str = "aaaaa";
	pDC->TextOut(m_ptMouse.x, m_ptMouse.y, str);
}

// CMy4View 打印

BOOL CMy4View::OnPreparePrinting(CPrintInfo* pInfo)
{
	// 默认准备
	return DoPreparePrinting(pInfo);
}

void CMy4View::OnBeginPrinting(CDC* /*pDC*/, CPrintInfo* /*pInfo*/)
{
	// TODO: 添加额外的打印前进行的初始化过程
}

void CMy4View::OnEndPrinting(CDC* /*pDC*/, CPrintInfo* /*pInfo*/)
{
	// TODO: 添加打印后进行的清理过程
}


// CMy4View 诊断

#ifdef _DEBUG
void CMy4View::AssertValid() const
{
	CView::AssertValid();
}

void CMy4View::Dump(CDumpContext& dc) const
{
	CView::Dump(dc);
}

CMy4Doc* CMy4View::GetDocument() const // 非调试版本是内联的
{
	ASSERT(m_pDocument->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CMy4Doc)));
	return (CMy4Doc*)m_pDocument;
}
#endif //_DEBUG


// CMy4View 消息处理程序


void CMy4View::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
	// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
	CDC* pDC = GetDC();
	CString str;
	str = "Hello";
	pDC->TextOutW(point.x, point.y, str);
	CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
}


void CMy4View::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
	// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
	CDC* pDC = GetDC();
	CString str;
	str = "12345";
	pDC->TextOutW(point.x, point.y, str);
	CView::OnLButtonUp(nFlags, point);
}

void CMy4View::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
	// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
	m_ptMouse = point;
	InvalidateRect(NULL);
	CView::OnMouseMove(nFlags, point);
}

改进的地方:

void CMy4View::OnDraw(CDC* pDC)
{
	CMy4Doc* pDoc = GetDocument();
	ASSERT_VALID(pDoc);
	if (!pDoc)
		return;
	// TODO: 在此处为本机数据添加绘制代码
	CString str;
	str = "aaaaa";
	pDC->TextOut(m_ptMouse.x, m_ptMouse.y, str);
}
void CMy4View::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
	// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
	m_ptMouse = point;
	InvalidateRect(NULL);
	CView::OnMouseMove(nFlags, point);
}

以及在view.h中做出的相应的改变:

private:
	CPoint m_ptMouse;//当前鼠标在客户区的坐标值

重点是?

CPoint m_ptMouse;
CString str;
str = "aaaaa";
pDC->TextOut(m_ptMouse.x, m_ptMouse.y, str);
m_ptMouse = point;
InvalidateRect(NULL);

二次改进:

void CMy4View::OnDraw(CDC* pDC)
{
	CMy4Doc* pDoc = GetDocument();
	ASSERT_VALID(pDoc);
	if (!pDoc)
		return;
	// TODO: 在此处为本机数据添加绘制代码
	pDC->TextOut(m_ptMouse.x, m_ptMouse.y, m_strMsg);
}
void CMy4View::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
	// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
	CDC* pDC = GetDC();
	m_strMsg = "12345";
	m_ptMouse = point;
	InvalidateRect(NULL);
	CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
}


void CMy4View::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
	// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
	CDC* pDC = GetDC();
	m_strMsg = "@$#$@%$#%$#%$";
	m_ptMouse = point;
	InvalidateRect(NULL);
	CView::OnLButtonUp(nFlags, point);
}

void CMy4View::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
	// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
	m_strMsg = "Hello";
	m_ptMouse = point;
	InvalidateRect(NULL);
	CView::OnMouseMove(nFlags, point);
}


void CMy4View::OnRButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
	// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
	m_strMsg = "FDCGFGFHFH";
	m_ptMouse = point;
	InvalidateRect(NULL);
	CView::OnRButtonDown(nFlags, point);
}

以及在view.h中做出的相应的改变:

class CMy4View : public CView
{
private:
	CPoint m_ptMouse;//当前鼠标在客户区的坐标值
	CString m_strMsg;

重点是?

CString m_strMsg;
pDC->TextOut(m_ptMouse.x, m_ptMouse.y, m_strMsg);
m_strMsg = "12345";
m_ptMouse = point;
InvalidateRect(NULL);
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