* 创建线程的方式三:实现Callable接口。 --- JDK 5.0新增 * * * 如何理解实现Callable接口的方式创建多线程比实现Runnable接口创建多线程方式强大? * 1. call()可以有返回值的 * 2. call()可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常的信息 * 3. Callable是支持泛型的
需要借助FutureTask类,比如获取返回结果。
Future接口
- 可以对具体Runnable、Callable任务的执行结果进行取消、查询是 否完成、获取结果等。
- FutrueTask是Futrue接口的唯一的实现类
- FutureTask 同时实现了Runnable, Future接口。它既可以作为Runnable被线程执行,又可以作为Future得到Callable的返回值
//1.创建一个实现Callable的实现类
class NumThread implements Callable{
//2.实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中
@Override
public Object call() throws Exception {
int sum = 0;
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
if(i % 2 == 0){
System.out.println(i);
sum += i;
}
}
return sum;
}
}
public class ThreadNew {
public static void main(String[] args) {
//3.创建Callable接口实现类的对象
NumThread numThread = new NumThread();
//4.将此Callable接口实现类的对象作为传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread);
//5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()
new Thread(futureTask).start();
try {
//6.获取Callable中call方法的返回值
//get()返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()的返回值。
Object sum = futureTask.get();
System.out.println("总和为:" + sum);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
* 创建线程的方式四:使用线程池 * * 好处: * 1.提高响应速度(减少了创建新线程的时间) * 2.降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建) * 3.便于线程管理 * corePoolSize:核心池的大小 * maximumPoolSize:最大线程数 * keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止 * * * 面试题:创建多线程有几种方式?四种!
线程池相关API
JDK 5.0起提供了线程池相关API: ExecutorService 和 Executors
ExecutorService: 真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor
-
void execute(Runnable command) : 执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行 Runnable
-
<T> Future<T> submit(Callable<T> task): 执行任务,有返回值,一般又来执行 Callable
-
void shutdown() : 关闭连接池
Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
-
Executors.newCachedThreadPool(): 创建一个可根据需要创建新线程的线程池
-
Executors.newFixedThreadPool(n): 创建一个可重用固定线程数的线程池
-
Executors.newSingleThreadExecutor() : 创建一个只有一个线程的线程池
-
Executors.newScheduledThreadPool(n): 创建一个线程池,它可安排在给定延迟后运 行命令或者定期地执行。
线程池代码:
class NumberThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
for(int i = 0;i <= 100;i++){
if(i % 2 == 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
}
}
}
}
class NumberThread1 implements Runnable{
@Override
public void run() {
for(int i = 0;i <= 100;i++){
if(i % 2 != 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
}
}
}
}
public class ThreadPool {
public static void main(String[] args) {
//1. 提供指定线程数量的线程池
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
ThreadPoolExecutor service1 = (ThreadPoolExecutor) service;
//设置线程池的属性
// System.out.println(service.getClass());
// service1.setCorePoolSize(15);
// service1.setKeepAliveTime();
//2.执行指定的线程的操作。需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象
service.execute(new NumberThread());//适合适用于Runnable
service.execute(new NumberThread1());//适合适用于Runnable
// service.submit(Callable callable);//适合使用于Callable
//3.关闭连接池
service.shutdown();
}
}