初始HTTP

HTTP协议简介

1. 什么是通信协议

通信协议(Communication Protocol)是指通信的双方完成通信所必须遵守的规则和约定。

通俗的理解:通信双方采用约定好的格式来发送和接收消息,这种事先约定好的通信格式,就叫做通信协议。

客户端与服务器之间要实现网页内容的传输,则通信的双方必须遵守网页内容的传输协议。

网页内容又叫做超文本,因此网页内容的传输协议又叫做超文本传输协议(HyperText Transfer Protocol) ,简称 HTTP 协议。

2. 什么是HTTP协议

HTTP 协议即超文本传送协议 (HyperText Transfer Protocol) ,它规定了客户端与服务器之间进行网页内容传输时,所必须遵守的传输格式。

例如:

  • 客户端要以HTTP协议要求的格式把数据提交到服务器
  • 服务器要以HTTP协议要求的格式把内容响应给客户端

3. HTTP协议的交互模型

HTTP 协议采用了 请求/响应 的交互模型。

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HTTP请求消息

由于 HTTP 协议属于客户端浏览器和服务器之间的通信协议。因此,客户端发起的请求叫做 HTTP 请求,客户端发送到服务器的消息,叫做 HTTP 请求消息。

注意:HTTP 请求消息又叫做 HTTP 请求报文。

HTTP请求消息的组成部分

HTTP 请求消息由请求行(request line)、请求头部( header ) 、空行 和 请求体 4 个部分组成。

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1.1. 请求行

请求行由请求方式、URL 和 HTTP 协议版本 3 个部分组成,他们之间使用空格隔开。

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1.2 请求头部

请求头部用来描述客户端的基本信息,从而把客户端相关的信息告知服务器。比如:User-Agent 用来说明当前是什么类型的浏览器;Content-Type 用来描述发送到服务器的数据格式;Accept 用来描述客户端能够接收什么类型的返回内容;Accept-Language 用来描述客户端期望接收哪种人类语言的文本内容。

请求头部由多行 键/值对 组成,每行的键和值之间用英文的冒号分隔。

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1.3 请求头部 – 常见的请求头字段

头部字段说明
Host要请求的服务器域名
Connection客户端与服务器的连接方式(close 或 keepalive)
Content-Length用来描述请求体的大小
Accept客户端可识别的响应内容类型列表
User-Agent产生请求的浏览器类型
Content-Type客户端告诉服务器实际发送的数据类型
Accept-Encoding客户端可接收的内容压缩编码形式
Accept-Language用户期望获得的自然语言的优先顺序

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关于更多请求头字段的描述,查看 MDN 官方文档:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/HTTP/Headers

1.4 空行

最后一个请求头字段的后面是一个空行,通知服务器请求头部至此结束。

请求消息中的空行,用来分隔请求头部与请求体。

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1.5 请求体

请求体中存放的,是要通过 POST 方式提交到服务器的数据。

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注意:只有 POST 请求才有请求体,GET 请求没有请求体!

1.6 总结

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HTTP响应消息

响应消息就是服务器响应给客户端的消息内容,也叫作响应报文。

HTTP响应消息的组成部分

1.1 HTTP响应消息

由状态行、响应头部、空行 和 响应体 4 个部分组成,如下图所示:

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1.2 响应头部

响应头部用来描述服务器的基本信息。响应头部由多行 键/值对 组成,每行的键和值之间用英文的冒号分隔。

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1.3 响应头部 – 常见的响应头字段

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关于更多响应头字段的描述,查看 MDN 官方文档:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/HTTP/Headers

1.4 空行

在最后一个响应头部字段结束之后,会紧跟一个空行,用来通知客户端响应头部至此结束。

响应消息中的空行,用来分隔响应头部与响应体。

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1.5 响应体

响应体中存放的,是服务器响应给客户端的资源内容。

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1.6 总结

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HTTP请求方法

HTTP 请求方法,属于 HTTP 协议中的一部分,请求方法的作用是:用来表明要对服务器上的资源执行的操作。

最常用的请求方法是 GET 和 POST。

序号方法描述
1GET(查询)发送请求来获得服务器上的资源,请求体中不会包含请求数据,请求数据放在协议头中。
2POST(新增)向服务器提交资源(例如提交表单或上传文件)。数据被包含在请求体中提交给服务器。
3PUT(修改)向服务器提交资源,并使用提交的新资源,替换掉服务器对应的旧资源。
4DELETE(删除)请求服务器删除指定的资源。
5HEADHEAD 方法请求一个与 GET 请求的响应相同的响应,但没有响应体。
6OPTIONS获取http服务器支持的http请求方法,允许客户端查看服务器的性能,比如ajax跨域时的预检等。
7CONNECT建立一个到由目标资源标识的服务器的隧道。
8TRACE沿着到目标资源的路径执行一个消息环回测试,主要用于测试或诊断。
9PATCH是对 PUT 方法的补充,用来对已知资源进行局部更新 。

HTTP响应状态码

HTTP 响应状态码(HTTP Status Code),也属于 HTTP 协议的一部分,用来标识响应的状态。

响应状态码会随着响应消息一起被发送至客户端浏览器,浏览器根据服务器返回的响应状态码,就能知道这次 HTTP 请求的结果是成功还是失败了。

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1. HTTP响应状态码的组成及分类

HTTP 状态码由三个十进制数字组成,第一个十进制数字定义了状态码的类型,后两个数字用来对状态码进行细分。

HTTP 状态码共分为 5 种类型:

分类分类描述
1**信息,服务器收到请求,需要请求者继续执行操作(实际开发中很少遇到 1** 类型的状态码)
2**成功,操作被成功接收并处理
3**重定向,需要进一步的操作以完成请求
4**客户端错误,请求包含语法错误或无法完成请求
5**服务器错误,服务器在处理请求的过程中发生了错误

完整的 HTTP 响应状态码,参考 MDN 官方文档 https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/HTTP/Status

1.1 2** 成功相关的响应状态码

2** 范围的状态码,表示服务器已成功接收到请求并进行处理。常见的 2** 类型的状态码如下:

状态码状态码英文名称中文描述
200OK请求成功。一般用于 GET 与 POST 请求
201Created已创建。成功请求并创建了新的资源,通常用于 POST 或 PUT 请求

1.2 3** 重定向相关的响应状态码

3** 范围的状态码,表示表示服务器要求客户端重定向,需要客户端进一步的操作以完成资源的请求。常见的 3** 类型的状态码如下:

状态码状态码英文名称中文描述
301Moved Permanently永久移动。请求的资源已被永久的移动到新URI,返回信息会包括新的URI,浏览器会自动定向到新URI。今后任何新的请求都应使用新的URI代替
302Found临时移动。与301类似。但资源只是临时被移动。客户端应继续使用原有URI
304Not Modified未修改。所请求的资源未修改,服务器返回此状态码时,不会返回任何资源(响应消息中不包含响应体)。客户端通常会缓存访问过的资源。

1.3 4** 客户端错误相关的响应状态码

4** 范围的状态码,表示客户端的请求有非法内容,从而导致这次请求失败。常见的 4** 类型的状态码如下:

状态码状态码英文名称中文描述
400Bad Request1、语义有误,当前请求无法被服务器理解。除非进行修改,否则客户端不应该重复提交这个请求。2、请求参数有误。
401Unauthorized当前请求需要用户验证。
403Forbidden服务器已经理解请求,但是拒绝执行它。
404Not Found服务器无法根据客户端的请求找到资源(网页)。
408Request Timeout请求超时。服务器等待客户端发送的请求时间过长,超时。

1.4 5** 服务端错误相关的响应状态码

5** 范围的状态码,表示服务器未能正常处理客户端的请求而出现意外错误。常见的 5** 类型的状态码如下:

状态码状态码英文名称中文描述
500Internal Server Error服务器内部错误,无法完成请求。
501Not Implemented服务器不支持该请求方法,无法完成请求。只有 GET 和 HEAD 请求方法是要求每个服务器必须支持的,其它请求方法在不支持的服务器上会返回501
503Service Unavailable由于超载或系统维护,服务器暂时的无法处理客户端的请求。
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