覆盖、多态、重载

覆盖
override是重写了一个方法,以实现不同的功能。一般是用于子类在继承父类时,重写父类的方法。
重写的规则:
1.重写方法的参数列表必须完全与被重写的方法相同,否则不能称为重写而是重载。
2.重写方法的访问修饰符一定要大于被重写方法的访问修饰符。
3.重写的方法的返回值必须和被重写的方法返回一致。
4.重写的方法所抛出的异常必须和被重写方法的所抛出的异常一致,或者是子类。
5.被重写的方法不能为private,否则在其子类只是新定义一个方法,并没有对其重写。
6.静态方法不能被重写为非静态的方法。
重载
一般用于在一个类内实现若干重载的办法,这些方法的名称相同而参数形式不同。
1.在使用重载时只能通过相同的函数名、不同的形式参数形式实现。不同的参数类型可以是不同的参数类型,不同的参数个数,不同的参数顺序(参数类型必须不一样)。
2.不能通过访问权限、返回类型、抛出的异常进行重载。
3.方法的异常类型和数目不会对重载造成影响。
多态
继承是子类使用父类的方法,而多态是父类使用子类的方法。
继承必须使用指针或者引用。


前言
C++中的虚函数的作用主要是实现了多态的机制。关于多态,简而言之就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数。这种技术可以让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术。所谓泛型技术,说白了就是试图使用不变的代码来实现可变的算法。比如:模板技术,RTTI技术,虚函数技术,要么是试图做到在编译时决议,要么试图做到运行时决议。
虚函数表
对C++ 了解的人都应该知道虚函数(Virtual Function)是通过一张虚函数表(Virtual Table)来实现的。简称为V-Table。在这个表中,主是要一个类的虚函数的地址表,这张表解决了继承、覆盖的问题,保证其容真实反应实际的函数。这样,在有虚函数的类的实例中这个表被分配在了这个实例的内存中,所以,当我们用父类的指针来操作一个子类的时候,这张虚函数表就显得由为重要了,它就像一个地图一样,指明了实际所应该调用的函数。

这里我们着重看一下这张虚函数表。C++的编译器应该是保证虚函数表的指针存在于对象实例中最前面的位置(这是为了保证取到虚函数表的有最高的性能——如果有多层继承或是多重继承的情况下)。 这意味着我们通过对象实例的地址得到这张虚函数表,然后就可以遍历其中函数指针,并调用相应的函数。

https://blog.csdn.net/lyztyycode/article/details/81326699

虚函数和纯虚函数的区别

https://blog.csdn.net/Hackbuteer1/article/details/7558868

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