C++:构造函数和析构函数调用顺序

设已经有A,B,C,D4个类的定义,程序中A,B,C,D析构函数调用顺序为?

C c;
void main()
{
    A*pa=new A();
    B b;
    static D d;
    delete pa;
}

这道题主要考察的知识点是 :全局变量,静态局部变量,局部变量空间的堆分配和栈分配

对于类A, 是建立在堆上的对象指针pa, 手动释放
对于类B, 是建立在栈上的对象b,main函数结束就释放
对类C ,在静态存储区创建了一个对象c ,程序结束时候释放
对类D,也是在静态存储区建立对象d,但是局部变量,程序结束时候释放.

其中全局变量和静态局部变量时从 静态存储区中划分的空间,
二者的区别在于作用域的不同,全局变量作用域大于静态局部变量(只用于声明它的函数中),
而之所以是先释放 D 在释放 C的原因是, 程序中首先调用的是 C的构造函数,然后调用的是 D 的构造函数,析构函数的调用与构造函数的调用顺序刚好相反。

局部变量A 是通过 new 从系统的堆空间中分配的,程序运行结束之后,系统是不会自动回收分配给它的空间的,需要程序员手动调用 delete 来释放。

局部变量 B 对象的空间来自于系统的栈空间,在该方法执行结束就会由系统自动通过调用析构方法将其空间释放。

之所以是 先 A 后 B 是因为,B 是在函数执行到 结尾 “}” 的时候才调用析构函数, 而语句 delete a ; 位于函数结尾 “}” 之前。

构造函数的调用就是根据创建类的对象的先后进行调用,析构函数的调用是和构造函数调用的顺序相反

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