情况一:类B继承类A
结论一:定义变量时:先调用父类的构造函数,再调用派生类的构造函数;变量销毁时:先调用派生类的析构函数,再调用父类的析构函数。
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
A()
{
cout<< "AAAAAAAAAAAA" <<endl;
}
~A()
{
cout << "~AAAAAAAAAAAA" << endl;
}
};
class B:public A
{
public:
B()
{
cout<< "BBBBBBBBB" <<endl;
}
~B()
{
cout << "~BBBBBBBBB" << endl;
}
};
void solution() //当函数开始时,调用构造函数,当函数结束时,变量对象被销毁
{
B b1;
}
int main()
{
solution();
return 0;
}
情况二:在类B中使用类A类型的变量作为成员变量
结论二:定义变量时:先调用A中的构造函数,再调用B中构造函数;变量销毁时:先调用B的析构函数,再调用A的析构函数。
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
A(int _a)
{
a = _a;
cout << "A构造函数" << endl;
cout << a << endl;
}
~A()
{
cout << "A析构函数" << endl;
}
protected:
private:
int a;
};
class B
{
public:
B(int _b1, int _b2): a1(1), a2(2)
{
cout << "B的构造函数" << endl;
}
B(int _b1, int _b2, int m, int n): a1(m), a2(n)
{
cout << "B的构造函数" << endl;
b1 = _b1;
b2 = _b2;
}
~B()
{
cout << "B析构函数" << endl;
}
protected:
private:
int b1;
int b2;
A a1;
A a2; //a的构造函数的顺序和上述的调用初始化列表顺序无关,和声明的顺序有关系
};
void display()
{
B b(1, 2, 3, 4);
}
int main()
{
display();
return 0;
}