公众号:CppCoding
第一:四个用途
用途一:
定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换。可以用作同时声明指针型的多个对象。比如:char* pa,pb;//不符合定义两个指针的意图,只是声明一个指向字符变量的指针和一个字符变量
但是以下则可行:
typedef char* PCHAR;
PCHAR pa,pb;//同时声明两个指向字符变量的指针
用途二:
简写代码形式
用途三:
为复杂的声明定义一个新的简单的别名。方法是在原来声明里逐步用别名替换一部分复杂的声明,如此循环,把带变量名的部分留到最后替换。
1.原声明: int*(*a[5])(int,char*);
变量名为a,直接用一个新别名pFunc替换a;
typedef int *(*pFunc)(int,char);
原声明的最简化版
pFunc a[5];
2.原声明:void (*b[10])(void(*)())
变量名为b,先替换右边部分括号里,pFuncParam为别名一:
typedef void (*pFuncParam)();
再替换左边的变量b,pFunc为别名二:
typedef void(pFunc)(pFuncParam);
最简化版:
pFunc b[10];
3.原声明:double()()(*e)[9];
变量名为e,先替换左边部分,pFunc为别名一:
typedef double(*pFunc)();
再替换右边的变量e,pFuncParam为别名二:
typedef pFunc (*pFuncParam)[9];
最简化版:
pFuncParam e;
由此推出:
type ()(…) 函数指针
type ()[] 数组指针
两大陷阱
陷阱一:
typedef不是简单的字符替换
例如:
typedef char* PSTR
const PSTR实际上相当于char* const
陷阱二:
typedef在语法上是一个存储类的关键字(如auto、extern、mutable、static、register等一样),虽然它并不真正影响对象的存储特性,如:
typedef static int INT2; //不可行
编译将失败,会提示“指定了一个以上的存储类”。
更多详细有关typedef内容详看:
https://blog.csdn.net/andrewniu/article/details/80566324