元祖和字典列表

元组:
元组的定义:也是一种有序的集合。但与list不同,一旦初始化后不能修改
元组的创建:
tuple1 = () #创建空元组
tuple2 = () #创建空元祖
tuple3 = (1,) #创建只有一个元素的元组
tuple4 = 1, #创建只有一个元素的元组
注意:当元组只有一个元素的时候,我们必须在该元素的末尾添加一个逗号,来消除歧义,元组小括号可以省略,但是逗号不能省略。

获取元组的长度:
len(tuple)

元组的访问:
tuple = (元素1,元素2,元素3,…元素n)
通过索引/下标来进行访问:
tuple[index]
index的取值方位[0,len(tuple)]
index取值可以分为负,为负的时候,从右往左进行取值

修改元组:
在元组内部添加一个可变对象,通过修改可变对象进而来修改元组,在元组中一旦初始化则不能修改值得是元组一旦创建,它对应的元素的指向不会再发生变化。

删除元组:
del tuple

tuple1 = (1,2,3,4,5,True,“hello”,[1,2,3])
print(len(tuple1)) #8
print(tuple1[5]) #True
print(tuple1[-2]) #hello
print(tuple1[-1]) #[1,2,3]
tuple1[-1][-1] = “good” #(1, 2, 3, 4, 5, True, ‘hello’, [1, 2, ‘good’])
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元组的操作:
1.元组的连接/组合
使用"+" tuple3 = tuple1 +tuple2
功能:将tuple1与tuple2中的元素去出,重新组合成一个新的元组并且返回。

2.元组的重复
tuple2 = tuple1*n
功能:将tuple1中的元素重复n次输出到新的元组中

3.元素 in 元组
判断元素是否在元组中存在,若存在则返回True,否则返回False

4.元素的截取:
tuple[start?step]
start:默认0
end:默认len(tuple1)
step:默认1,取值可以为负

5.max(tuple1)
功能:返回tuple1中最大的元素

6.min(tuple1)
功能:返回tuple1中最小值

7.tuple(list1)
功能:将列表转为元组

8.二维元组
tuple1 = (t1,t2,t3,…tn)
功能:当元组中的元素刚好又是元组的时候,我们称这个元组为二维元组

9.二维元组的访问
tuple[index1][index2]
index1:代表第几个元组
index2:代表元组中第几个元素

10.tuple.count(x)
功能:统计x在tuple1中出现的次数

11.tuple.index(obj,start,end)
功能:在tuple中查找obj,若找到则返回第一个匹配到的下标值,若找不到则报错查询范围
[start,end),若不指定则查询整个元组。

需求:遍历tuple3

tuple1 = (1,2,3,“hello”,“good”,True,12.34)
tuple2 = (4,5,6)
tuple3 = (tuple1,tuple2)
for t in tuple3:
for value in t:
print(value,end=“\t”)
print()

tuple1 = (1,2,3,“hello”,“good”,True,12.34)
tuple2 = (4,5,6)
print(tuple2.count(5)) #1
print(tuple1.index(3,0,3)) #2
tuple3 = (tuple1,tuple2)
print(tuple3) #((1, 2, 3, ‘hello’, ‘good’, True, 12.34), (4, 5, 6))
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字符串:
str1.splitlines(keepend = False)
功能:将str1按行切片,并且将切片的结果作为一个列表返回,keepend默认为Fasle,当keepend为True的时候,显示切片的字符(/n)

str2.join(序列)
功能:将序列中的字符串以指定的str2进行拼接,并将拼接好的字符串返回

min(str1)
功能:返回str1中最小字符(比较的是ASCII码值)

max(str1)
功能:返回str1中的最大字符
str1.replace(old,new,count)
参数一:被替换的字符串
参数二:新的字符串
参数三:替换的个数,若不指定默认全部替换
功能:使用new将str1中old字符串进行替换,若指定count则替换前count个,若不指定则全部替换

判断字符串是否以xx开头
str1.startswith(“xx”[,start][,end])
若是以xx开头则返回True,否则返回False,若指定范围,则取值范围为[start,end],若不指定范围,则默认整个字符串

判断字符串是否以xx结尾
str1.endswitch(“xx”[,start][,end])
若是以xx结尾则返回True,否则返回False,若指定范围,则取值范围为[start,end],若是不指定范围,则默认整个字符串

将普通字符串转为二进制
str1.encode()

将二进制字符串转为普通字符串
str2.decode()
注意:编码的格式与解码的格式必须保持一致

str3 = “you are a nice man nice nice 你是一个好人”
print(str3.endswith(“nice”)) #False
print(str3.replace(“nice”,“good”))#you are a good man good good 你是一个好人
dic = str4.maketrans(“yn”,“12”)
str4 = str3.translate(dic)
print(str4) #1ou are a 2ice ma2 2ice 2ice 你是一个好人
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字符串常用函数:
str1.isalpha()
功能:判断str1是否为纯字母,若是则返回True,否则返回False
注意:此功能没有考虑中文,中文默认也是字母

str1 = “hello中国” #True
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str1.isalnum()
功能:判断str1是否有数字与字母组成,若是则返回True,否则返回False

str1 = “hello中国” #True
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str1.isupper()
功能:判断str1中出现的字符是否全部都为大写,若是则返回True,否则返回False

str1 = "hEllo " #False
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str1.istitle()
功能:判断str1是否为标题字符串,若是则返回True,否则返回False

str4 = “Hello11” #True
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str1.isspace()
功能:判断str1中是否只包含空白符,若是则返回True,否则返回Fasle

print(“”.isspace()) #False
print(" ".isspace()) #True
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判断电话号码是否合法:
1.11位
2.全部为数字
3.以1开头

phonenum = input(“请输入一个电话号码:”)
if len(phonenum) == 11 and phonenum.isdecimal() and phonenum.startswith(“1”):
print(“电话号码合法。。。”)
else:
print(“电话号码非法。。。”)
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字典:
本质也是一个集合,是一个无序的集合,存储的时候以键值对key-value来进行存储

key的要求:
1.字典中的key必须是唯一的
2.字典中的key必须是不可变对象

不可变对象:
str, number, bool, None, tuple
可变对象:
list, dict, set
字典的创建:
dict1 = {key1:value1,key2:value2,…keyn:valuen}

元素的访问:
dict[key]
dict.get(key)
使用上面两种方式我们都可以访问元素,使用get方法获取的时候,当key不存在的时候,不会报错,而是返回None,若使用key直接获取,当key不存在的时候,则会报错。

scoredict = {“张三”:89,“李四”:80,“王二”:20,“麻子”:67}
print(scoredict[“王二”]) #20
print(scoredict.get(“王二”)) #20
print(scoredict.get(“王三”)) #None
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添加元素/更改元素:
dict[key] = value
原因:字典中的key不能重复,它对应的值只有一个,后面添加的元素会将前面的覆盖。

scoredict = {“张三”:89,“李四”:80,“王二”:20,“麻子”:67}
scoredict[“韩梅梅”] = 90
print(scoredict)#{‘张三’: 89, ‘李四’: 80, ‘王二’: 20, ‘麻子’: 67, ‘韩梅梅’: 90}

scoredict[“张三”] = 88
print(scoredict)#{‘张三’: 88, ‘李四’: 80, ‘王二’: 20, ‘麻子’: 67, ‘韩梅梅’: 90}
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删除元素:
dict.pop(key)
功能:根据key删除对应的键值对

scoredict = {“张三”:89,“李四”:80,“王二”:20,“麻子”:67}
print(scoredict.pop(“麻子”))
print(scoredict) #{‘张三’: 88, ‘李四’: 80, ‘王二’: 20, ‘韩梅梅’: 90}
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字典的遍历:

scoredict = {“张三”:89,“李四”:80,“王二”:20,“麻子”:67}

#单独访问key:

for k in scoredict.key():
print(k) #张三 李四 王二 麻子
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#单独访问value:

for v in scoredict():
print(v) #89 80 20 67
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#同时访问key和value:

for item in scoredict.items():
print(item) #(‘张三’, 89) (‘李四’, 80) (‘王二’, 20) (‘麻子’, 67)
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列表与字典的区别和联系:
1.存储方式:
字典存储的时候以键值对的方式存储
列表只存储了字典中的value
2.占用空间:
字典占用空间比较大
原因:1.字典需要存储key
2.字典不是紧密排列的
3.查询速度:
当数据量越大的情况下,字典的优势会更加明显

————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「︶ㄣ海納皕〣」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/milk___/article/details/94182609

欢迎使用Markdown编辑器

你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。

新的改变

我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:

  1. 全新的界面设计 ,将会带来全新的写作体验;
  2. 在创作中心设置你喜爱的代码高亮样式,Markdown 将代码片显示选择的高亮样式 进行展示;
  3. 增加了 图片拖拽 功能,你可以将本地的图片直接拖拽到编辑区域直接展示;
  4. 全新的 KaTeX数学公式 语法;
  5. 增加了支持甘特图的mermaid语法1 功能;
  6. 增加了 多屏幕编辑 Markdown文章功能;
  7. 增加了 焦点写作模式、预览模式、简洁写作模式、左右区域同步滚轮设置 等功能,功能按钮位于编辑区域与预览区域中间;
  8. 增加了 检查列表 功能。

功能快捷键

撤销:Ctrl/Command + Z
重做:Ctrl/Command + Y
加粗:Ctrl/Command + B
斜体:Ctrl/Command + I
标题:Ctrl/Command + Shift + H
无序列表:Ctrl/Command + Shift + U
有序列表:Ctrl/Command + Shift + O
检查列表:Ctrl/Command + Shift + C
插入代码:Ctrl/Command + Shift + K
插入链接:Ctrl/Command + Shift + L
插入图片:Ctrl/Command + Shift + G
查找:Ctrl/Command + F
替换:Ctrl/Command + G

合理的创建标题,有助于目录的生成

直接输入1次#,并按下space后,将生成1级标题。
输入2次#,并按下space后,将生成2级标题。
以此类推,我们支持6级标题。有助于使用TOC语法后生成一个完美的目录。

如何改变文本的样式

强调文本 强调文本

加粗文本 加粗文本

标记文本

删除文本

引用文本

H2O is是液体。

210 运算结果是 1024.

插入链接与图片

链接: link.

图片: Alt

带尺寸的图片: Alt

居中的图片: Alt

居中并且带尺寸的图片: Alt

当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。

如何插入一段漂亮的代码片

博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片.

// An highlighted block
var foo = 'bar';

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    • 项目
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  2. 项目2
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创建一个表格

一个简单的表格是这么创建的:

项目Value
电脑$1600
手机$12
导管$1

设定内容居中、居左、居右

使用:---------:居中
使用:----------居左
使用----------:居右

第一列第二列第三列
第一列文本居中第二列文本居右第三列文本居左

SmartyPants

SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:

TYPEASCIIHTML
Single backticks'Isn't this fun?'‘Isn’t this fun?’
Quotes"Isn't this fun?"“Isn’t this fun?”
Dashes-- is en-dash, --- is em-dash– is en-dash, — is em-dash

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Markdown
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Authors
John
Luke

如何创建一个注脚

一个具有注脚的文本。2

注释也是必不可少的

Markdown将文本转换为 HTML

KaTeX数学公式

您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:

Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n1)!nN 是通过欧拉积分

Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t   . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=0tz1etdt.

你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.

新的甘特图功能,丰富你的文章

2014-01-07 2014-01-09 2014-01-11 2014-01-13 2014-01-15 2014-01-17 2014-01-19 2014-01-21 已完成 进行中 计划一 计划二 现有任务 Adding GANTT diagram functionality to mermaid
  • 关于 甘特图 语法,参考 这儿,

UML 图表

可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图:

张三 李四 王五 你好!李四, 最近怎么样? 你最近怎么样,王五? 我很好,谢谢! 我很好,谢谢! 李四想了很长时间, 文字太长了 不适合放在一行. 打量着王五... 很好... 王五, 你怎么样? 张三 李四 王五

这将产生一个流程图。:

链接
长方形
圆角长方形
菱形
  • 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,

FLowchart流程图

我们依旧会支持flowchart的流程图:

Created with Raphaël 2.3.0 开始 我的操作 确认? 结束 yes no
  • 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.

导出与导入

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  1. mermaid语法说明 ↩︎

  2. 注脚的解释 ↩︎

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