DFS遍历迷宫输出所有路径(借助数据结构栈)

本文介绍如何使用DFS算法解决迷宫问题,给出C语言实现的详细代码,包括栈的数据结构和迷宫的遍历。通过该方法可以生成随机迷宫并找出所有可行路径及其长度。
摘要由CSDN通过智能技术生成

写在前面

可解决问题:输入n,m,可随机生成n*m大小的迷宫(伪随机数),也可手动输入迷宫,找到迷宫中的所有可行路径(八个方向:上下左右以及对角),输出路径以及路径长度。

实现效果(更新)

......太多了

基本代码

(觉得麻烦可以直接跳到最后)

C语言实现栈,并打成头文件方便使用:

#ifndef stack_h
#define stack_h
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

//栈中存位置以及遍历时所走的方向,打印时可以显示出来
typedef struct Node{
    int x;
    int y;
  //  int dir;           //-1为左上右下对应 '\' 0为上下对应'|'  1为左右对应'——' 2为左下右上对应'/'   
    struct node* next;
}Node;

typedef Node* Stack;     //定义数据结构栈 Stack

//-----------创建一个空栈--------------
Stack creakEmptyStack(){
       Stack p;
       p=(Stack)malloc(sizeof(Node));    //申请一个空间
       if(p){
           p->next=NULL;
           return p;
       }
       else{
           printf("No space!\n");    //申请空间失败则提示并返回空
           return NULL;
       }
}

//------------将元素压入栈----------------
void push(int x,int y,Stack s){
    Stack p;
    p=(Stack)malloc(sizeof(Node));
    if(p){                   //如果申请空间成功则用头插法将元素压入
        p->x=x;
        p->y=y;
        if(!s->next) p->next=NULL;  //如果此时栈里还没有任何元素,则p此时为第一个结点
        else p->next=s->next;  //否则将p插入头结点之后
        s->next=p;
    }
    else{
        printf("No space!\n");
    }
}

//-------------检测栈是否为空--------------
int isEmpty(Stack s){           //为空则返回1,不为空返回0
    if(s->next==NULL) return 1;
    else return 0;
}
//--------------将元素弹出栈----------------
void pop(Stack s){
    Stack p;
    p=s->next;
    if(p->next){
        s->next=p->next;
        free(p);
    }
    else return;
}
//------------取栈顶元素------------------
Node top(Stack s){
    Node t;
    //判断是否为空,若不为空则返回
    t=*(s->next);
    return t;
}


#endif

 C语言实现迷宫的遍历并输出所有的路径:

当然这里用c++的STL库的stack也可,但是下面的代码需要做一些小小的修改。

/* filename:  数据结构实验_迷宫.c
 * brife:	  Sovle the maze problem by using dfs&bfs
 * author:	  HP1020--SNOOHAIRY
 * date:	  2019.10.18 -- Firday
 */

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include "stack_h"
#define MAXN 20

void mazePath(int x,int y,int endx,int endy,int n,int m,Stack s);
void printPath(Stack s,int n,int m);

/*  *建立一个二维数组存迷宫
    *要是八个方向能有位置则压入栈,要是下一步没有则弹出栈回溯
    *直到找到终点为止
*/
int direction[8][2]={{-1,-1},{-1,0},{-1,1},{0,-1},{0,1},{1,-1},{1,0},{1,1}};  //定义一个数组存八个方向操作数
int maze[MAXN][MAXN];
int flag=0;

int main()
{
    int n,m,i,j,xa,xb,ya,yb,ox;
    //--------------建立迷宫--------------
    printf("请输入迷宫大小:(长、宽)\n");
    scanf("%d%d",&n,&m);
    if(n<=20&&m<=20){
        printf("请选择构建迷宫的方式:\n0.随机生成迷宫\n1.手动输入迷宫\n"); //实际上不是0就可以手动输入
        scanf("%d",&ox);
        for(i=0;i<n;i++){
            for(j=0;j<m;j++){
                if(!ox)maze[i][j]=rand()%2;    //这里为伪随机数
                else scanf("%d",&maze[i][j]);
            }
        }
         printf("\n");
        //----------输出构建迷宫-------------
        printf("生成的迷宫如下:\n");
        for(i=0;i<n;i++){
            for(j=0;j<m;j++){
                printf("%d  ",maze[i][j]);
            }
            printf("\n");
        }

        printf("请输入起点及终点:\n");
        scanf("%d%d%d%d",&xa,&ya,&xb,&yb);
        
        //标记起点
        maze[xa-1][ya-1]=2;                        

        //创建一个空栈
        Stack s=creakEmptyStack();
        //创建一个空队列
        //QueueLink q=creakEmptyQueue();                
        mazePath(xa-1,ya-1,xb-1,yb-1,n,m,s);
        if(!flag) printf("没有成功找到路径\n");
    }
    else printf("输入数据超出迷宫范围\n");
}

//-----------遍历迷宫寻找路径(dfs)------------
void mazePath(int x,int y,int endx,int endy,int n,int m,Stack s){
    int newx,newy,i;
    Node t;
    for(i=0;i<8;i++){
        newx=x+direction[i][0];
        newy=y+direction[i][1];
        if(newx>=0&&newx<n&&newy>=0&&newy<m&&maze[newx][newy]==0){    //走到出口
            push(newx,newy,s);
            maze[newx][newy]=2;
            if(newx==endx&&newy==endy){
                flag++;
                printPath(s,n,m);
                maze[newx][newy]=0;
                pop(s);
            }
            else{
                mazePath(newx,newy,endx,endy,n,m,s);
            }
        }
//        else if(!isEmpty(s)) pop(s);
    }
    maze[x][y]=0;   //遍历完八个方向之后回溯前将自己赋为空
    pop(s);
}

//-------------打印迷宫路径-----------------
void printPath(Stack s,int n,int m){
    int cont =0;    //计算路径长度
    s=s->next;
    int i=0,j=0;
    printf("第%d条路径为:\n",flag);
    for(i=0;i<n;i++){                         //按图形输出
        for(j=0;j<m;j++){
            if(maze[i][j]==2) printf("*  ");
            else printf("%d  ",maze[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }
    while(s->next){                          //将栈中的元素输出为直观路径
        printf("(%d,%d)->",s->x+1,s->y+1);
        s=s->next;
        cont++;
    }
    printf("(%d,%d)",s->x+1,s->y+1);
    cont++;
    printf("\n");
    printf("路径长度为:%d\n\n",cont);
}

[不用问为啥复制粘贴执行不了,问就是没加文章开头的头文件]

写在最后(更新)

为了方便大家,我这打出来一个直接复制粘贴就可以运行的代码👨‍🦳

/* filename:  数据结构实验_迷宫.c
 * brife:	  Sovle the maze problem by using dfs&bfs
 * author:	  HP1020--SNOOHAIRY
 * date:	  2019.10.18 -- Firday
 */
 
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define MAXN 20

/*  *建立一个二维数组存迷宫
    *要是八个方向能有位置则压入栈,要是下一步没有则弹出栈回溯
    *直到找到终点为止
*/
int direction[8][2]={{-1,-1},{-1,0},{-1,1},{0,-1},{0,1},{1,-1},{1,0},{1,1}};  //定义一个数组存八个方向操作数
int maze[MAXN][MAXN];
int flag=0;

//栈中存位置以及遍历时所走的方向,打印时可以显示出来
typedef struct Node{
    int x;
    int y;
    //  int dir;           //-1为左上右下对应 '\' 0为上下对应'|'  1为左右对应'——' 2为左下右上对应'/'
    struct Node *next;
}Node;

typedef Node* Stack;     //定义数据结构栈 Stack

//-----------创建一个空栈--------------
Stack creakEmptyStack(){
    Stack p;
    p=(Stack)malloc(sizeof(Node));    //申请一个空间
    if(p){
        p->next=NULL;
        return p;
    }
    else{
        printf("No space!\n");    //申请空间失败则提示并返回空
        return NULL;
    }
}

//------------将元素压入栈----------------
void push(int x,int y,Stack s){
    Stack p;
    p=(Stack)malloc(sizeof(Node));
    if(p){                   //如果申请空间成功则用头插法将元素压入
        p->x=x;
        p->y=y;
        if(!s->next) p->next=NULL;  //如果此时栈里还没有任何元素,则p此时为第一个结点
        else p->next=s->next;  //否则将p插入头结点之后
        s->next=p;
    }
    else{
        printf("No space!\n");
    }
}

//-------------检测栈是否为空--------------
int isEmpty(Stack s){           //为空则返回1,不为空返回0
    if(s->next==NULL) return 1;
    else return 0;
}
//--------------将元素弹出栈----------------
void pop(Stack s){
    Stack p;
    p=s->next;
    if(p->next){
        s->next=p->next;
        free(p);
    }
    else return;
}
//------------取栈顶元素------------------
Node top(Stack s){
    Node t;
    //判断是否为空,若不为空则返回
    t=*(s->next);
    return t;
}

void mazePath(int x,int y,int endx,int endy,int n,int m,Stack s);
void printPath(Stack s,int n,int m);
 
int main()
{
    int n,m,i,j,xa,xb,ya,yb,ox;
    //--------------建立迷宫--------------
    printf("请输入迷宫大小:(长、宽)\n");
    scanf("%d%d",&n,&m);
    if(n<=20&&m<=20){
        printf("请选择构建迷宫的方式:\n0.随机生成迷宫\n1.手动输入迷宫\n"); //实际上不是0就可以手动输入
        scanf("%d",&ox);
        for(i=0;i<n;i++){
            for(j=0;j<m;j++){
                if(!ox)maze[i][j]=rand()%2;    //这里为伪随机数
                else scanf("%d",&maze[i][j]);
            }
        }
         printf("\n");
        //----------输出构建迷宫-------------
        printf("生成的迷宫如下:\n");
        for(i=0;i<n;i++){
            for(j=0;j<m;j++){
                printf("%d  ",maze[i][j]);
            }
            printf("\n");
        }
 
        printf("请输入起点及终点:\n");
        scanf("%d%d%d%d",&xa,&ya,&xb,&yb);
        
        //标记起点
        maze[xa-1][ya-1]=2;                        
 
        //创建一个空栈
        Stack s=creakEmptyStack();
        //创建一个空队列
        //QueueLink q=creakEmptyQueue();
        mazePath(xa-1,ya-1,xb-1,yb-1,n,m,s);
        if(!flag) printf("没有成功找到路径\n");
    }
    else printf("输入数据超出迷宫范围\n");
}
 
//-----------遍历迷宫寻找路径(dfs)------------
void mazePath(int x,int y,int endx,int endy,int n,int m,Stack s){
    int newx,newy,i;
    Node t;
    for(i=0;i<8;i++){
        newx=x+direction[i][0];
        newy=y+direction[i][1];
        if(newx>=0&&newx<n&&newy>=0&&newy<m&&maze[newx][newy]==0){    //走到出口
            push(newx,newy,s);
            maze[newx][newy]=2;
            if(newx==endx&&newy==endy){
                flag++;
                printPath(s,n,m);
                maze[newx][newy]=0;
                pop(s);
            }
            else{
                mazePath(newx,newy,endx,endy,n,m,s);
            }
        }
//        else if(!isEmpty(s)) pop(s);
    }
    maze[x][y]=0;   //遍历完八个方向之后回溯前将自己赋为空
    pop(s);
}
 
//-------------打印迷宫路径-----------------
void printPath(Stack s,int n,int m){
    int cont =0;    //计算路径长度
    s=s->next;
    int i=0,j=0;
    printf("第%d条路径为:\n",flag);
    for(i=0;i<n;i++){                         //按图形输出
        for(j=0;j<m;j++){
            if(maze[i][j]==2) printf("*  ");
            else printf("%d  ",maze[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }
    while(s->next){                          //将栈中的元素输出为直观路径
        printf("(%d,%d)->",s->x+1,s->y+1);
        s=s->next;
        cont++;
    }
    printf("(%d,%d)",s->x+1,s->y+1);
    cont++;
    printf("\n");
    printf("路径长度为:%d\n\n",cont);
}

📢  转载请注明出处🎈 码字不易,能跑出想要的效果的话点个赞叭

问题描述: 以一个m*n的长方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。设计一个程序,对任意设定的迷宫求出从入口(0,0)到出口(m-1,n-1)的通路和通路总数,或得出没有通路的结论。例如下图, 0(入口) 1 0 1 0 0 0 0 1 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0(出口) 从入口到出口有6条不同的通路。 而下图: 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 1 0 1 0 1 1 1 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 1 0 1 0 1 1 1 1 0 0 1 1 1 0 0 0 1 0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 从入口到出口则没有通路。 算法设计: 给定一个m*n的长方阵表示迷宫,设计算法输出入口到出口的通路和通路总数,或得出没有通路的结论。 算法提示: 和皇后问题与分书问题类似。可以用二维数组存储迷宫数据,对于迷宫中任一位置,均可约定有东、南、西、北四个方向可通。从当前位置a(用(x,y)表示一个位置,假定它是以向右的x轴和向下的y轴组成的平面上的一个点)出发依次尝试四个方向是否有路,若某个方向的位置b可通,则按照同样的方法继续从b出发寻找。若到达出口,则找到一条通路。 数据输入: 由文件input.txt 提供输入数据。第一行是m和n的值,空格分隔,其后共m行。每行有n个数字,数和数之间用空格分隔。 结果输出: 将计算出的所有从入口到出口的通路输出到文件output.txt 中。若没有通路,则将0写入文件中。
好的,针对你的问题,我可以提供一个简单的深度优先搜索(DFS)算法来解决迷宫问题,并输出所有可行的路径。以下是基本的 Python 代码实现: ```python # 定义一个函数,输入迷宫矩阵maze,起点位置start,终点位置end def solveMaze(maze, start, end): # 定义一个空列表用于存储所有路径 allPaths = [] # 定义一个列表用于存储当前路径 currentPath = [] # 调用DFS函数进行搜索,并将结果存储在allPaths中 DFS(maze, start, end, currentPath, allPaths) # 返回搜索结果 return allPaths # 定义深度优先搜索函数DFS def DFS(maze, current, end, currentPath, allPaths): # 将当前位置加入当前路径 currentPath.append(current) # 如果当前位置等于终点位置,则将当前路径加入所有路径 if current == end: allPaths.append(currentPath.copy()) else: # 否则,遍历当前位置的相邻节点 for neighbor in getNeighbors(maze, current): # 如果相邻节点不在当前路径中,则递归调用DFS函数 if neighbor not in currentPath: DFS(maze, neighbor, end, currentPath, allPaths) # 将当前位置从当前路径中删除 currentPath.pop() # 定义一个函数,获取迷宫中某个位置的相邻节点 def getNeighbors(maze, current): neighbors = [] row, col = current # 检查上下左右四个方向的相邻节点 if row > 0 and maze[row-1][col] == 0: neighbors.append((row-1, col)) if row < len(maze)-1 and maze[row+1][col] == 0: neighbors.append((row+1, col)) if col > 0 and maze[row][col-1] == 0: neighbors.append((row, col-1)) if col < len(maze[0])-1 and maze[row][col+1] == 0: neighbors.append((row, col+1)) # 返回所有可行的相邻节点 return neighbors ``` 上述代码中,`solveMaze` 函数接收一个迷宫矩阵 `maze`,起点位置 `start` 和终点位置 `end`,并返回所有可行的路径。其中,`DFS` 函数使用深度优先搜索算法进行迷宫遍历,并将所有可行的路径存储在 `allPaths` 列表中。`getNeighbors` 函数用于获取某个位置的相邻节点,以便进行搜索。 你可以将上述代码复制到 Python 环境中运行,或者将其集成到你的项目中,以实现在迷宫输出所有路径的功能。
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