顾名思义,单例模式就是指在当前进程中,通过单例模式创建的类有且只有一个实例。
特点:
- 在Java应用中,单例模式能保证在一个JVM中,该对象只有一个实例存在
- 构造器必须是私有的,外部类无法通过调用构造器方法创建该实例
- 没有公开的set方法,外部类无法调用set方法创建该实例
- 提供一个公开的get方法获取唯一的这个实例
优点:
- 省去了new操作符,降低系统内存的使用频率,减轻GC压力
- 避免对资源的重复占用
- 系统中某些类,如spring里的controller,控制着处理流程,如果该类可以创建多个的话,系统完全乱了
- 某些类创建比较频繁,对于一些大型的对象,这是一笔很大的系统开销
1. 饿汉模式
private class Singleton{
private static Singleton instance = new Singleton();
private Singleton(){
}
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
这种模式提前把对象new出来,这样在获取这个类的对象的时候直接就存在一个类了,省去了创建类这一步的开销。
2. 懒汉模式(线程不安全)
private class Singleton{
private static Singleton instance;
private Singleton(){
}
public static Singleton getInstance(){
if(instance == null){
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
懒汉模式声明了一个静态对象,在用户第一次调用的时候进行初始化,但是第一次加载的时候需要实例化,所以比饿汉模式反映稍慢一些,而且多线程不能正常工作。
3. 懒汉模式(线程安全)
如果有两个线程同时调用懒汉模式的单例模式,如果当线程1当第一个线程在执行if(instance == null)时,此时instance是为null的进入语句,在还没有执行instance=new Singleton()时(此时instance是为null的)第二个线程也进入了if(instance == null)这个语句,因为之前进入这个语句的线程中还没有执行instance=new Singleton(),所以它会执行instance = new Singleton()来实例化Singleton对象,这样会导致出现两个实例化的对象,所以得在判断语句那里加锁。
public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
private Singleton(){}
public static synchronized Singleton getInstance(){
if(instance == null){
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
上述这种写法是一种简单粗暴的写法,在每次创建实例时,先锁起来,再进行判断,这样在数据量大时,会严重降低系统的处理速度。所以,我们又想到了使用双检锁进行两次判断。
public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
private Singleton(){}
public static Singleton getInstance(){
//先检查实例是否存在,如果不存在才进入下面的同步块
if(instance == null){
//同步块,线程安全的创建实例
synchronized (Singleton.class) {
//再次检查实例是否存在,如果不存在才真正的创建实例
if(instance == null){
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
这种写法将synchronized关键字加在了内部,也就是说当调用的时候是不需要加锁的,只有在instance为null,并创建对象的时候才需要加锁,性能有一定的提升。但是上述写法还存在有一定的问题。
在Java中,创建对象和赋值操作是分开的,即instance = new Singleton();语句是分两步执行的,但是JVM并不会保证这两个步骤的先后执行顺序,也就是说有可能JVM会为新的Singleton实例分配空间,然后直接赋值给instance成员,然后再去初始化这个Singleton实例,也就是如果两个线程同时进入了第一个if判断语句,线程1先进入synchronized块,由于instance为null,所以它执行instance = new Singleton(),由于JVM内部的优化机制,JVM先画出了一些分配给Singleton实例的空白内存,并赋值给instance成员(注意此时JVM没有开始初始化这个实例),然后线程1离开了synchronized块,线程2进入synchronized块,由于instance此时不是null,因此它马上离开了synchronized块并将结果返回给调用该方法的程序,也就是线程2此时如果想使用实例,却发现其没有初始化,所以直接报错。
所以需要加上volatile修饰Singleton,再做一次优化。(通过volatile修饰的变量,不会被线程本地缓存,所有线程对该对象的读写都会第一时间同步到主内存,从而保证多个线程间该对象的准确性)
public class Singleton {
private volatile static Singleton instance = null;
private Singleton(){}
public static Singleton getInstance(){
//先检查实例是否存在,如果不存在才进入下面的同步块
if(instance == null){
//同步块,线程安全的创建实例
synchronized (Singleton.class) {
//再次检查实例是否存在,如果不存在才真正的创建实例
if(instance == null){
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
但是由于volatile关键字可能会屏蔽掉虚拟机中一些必要的代码优化,所以运行效率并不是很高,所以我们可以通过内部静态类来实现单例模式。
public class Singleton {
/* 私有构造方法,防止被实例化 */
private Singleton() {
}
/* 此处使用一个内部类来维护单例 */
private static class SingletonFactory {
private static Singleton instance = new Singleton();
}
/* 获取实例 */
public static Singleton getInstance() {
return SingletonFactory.instance;
}
/* 如果该对象被用于序列化,可以保证对象在序列化前后保持一致 */
public Object readResolve() {
return getInstance();
}
}
使用内部类来维护单例的实现,JVM内部的机制能够保证当一个类被加载的时候,这个类的加载过程是线程互斥的。
这样当我们第一次调用getInstance的时候,JVM能够帮我们保证instance只被创建一次,并且会保证把赋值给instance的内存初始化完毕, 这样我们就不用担心上面的问题。
同时该方法也只会在第一次调用的时候使用互斥机制,这样就解决了低性能问题。这样我们暂时总结一个完美的单例模式。
还有一种更加简洁的写法,就是通过枚举实现单例模式。
public enum Singleton {
/**
* 定义一个枚举的元素,它就代表了Singleton的一个实例。
*/
Instance;
}
使用枚举来实现单实例控制会更加简洁,而且JVM从根本上提供保障,绝对防止多次实例化,是更简洁、高效、安全的实现单例的方式。

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