装饰器模式实现理解

菜鸟教程链接:
https://www.runoob.com/design-pattern/decorator-pattern.html

实现:
1.我们将创建一个 Shape 接口和实现了 Shape 接口的实体类。

2.然后我们创建一个实现了 Shape 接口的抽象装饰类 ShapeDecorator,并把 Shape 对象作为它的实例变量。
重点:
1).成为实例对象,目的可以将对象的功能进行扩充
2).对抽象类增加变量也可以达到扩展属性的目的

3.RedShapeDecorator 是实现了 ShapeDecorator 的实体类。
重点:执行具体的功能扩充

4.DecoratorPatternDemo 类使用 RedShapeDecorator 来装饰 Shape 对象。
入口类,写测试方法

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