Java基础练习——读心术(扑克牌魔术——21张扑克牌)
用到了Scanner,for循环,if-else语句,集合,线程的Thread.sleep()方法
话不多说,直接上代码!😎😎😎
欢迎大佬对代码进行优化,魔术原理请自行百度“21张扑克牌”(本文最后附带表演手法图片)。
代码
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Scanner;
public class CardMagic {
public static void main(String[] args) {
//1.准备54张牌
//新建一个集合存储54张牌并打乱顺序
ArrayList<String> pokers = new ArrayList<>();
//直接定义两个数组并赋值,一个存四种花色,一个存13张牌的值(3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A,2)
String[] kind = {
"♥","♠","♦","♣"};
String[] number = {
"3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","A","2"};
//先存大王小王到pokers集合中
pokers.add("大王");
pokers.add("小王");
//组装两个集合的数据,生成带花色的52张牌(可以用普通for循环,也可以用增强for循环foreach)
for (int i = 0; i < kind.length; i+ +) {
for (int j = 0; j < 13; j++) {
pokers.add(kind[i]+number[j]);
}
}
System.out.println("这里有54张牌:"+pokers);//顺序打印
//洗牌--打乱pokers集合里的元素顺序
Collections.shuffle(pokers);//打乱顺序
//再新建一个集合,用来存储随机拿出的21张牌(伪随机:其实是拿出前21张牌,但是pokers集合是随机打乱顺序的,所以每次运行程序,拿出的前21张牌也就不一样且乱序了)
ArrayList<String> list21 = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 21; i++) {
list21.add(pokers.get(i));
}
//打印出这21张牌
System.out.println("随机取出21张扑克牌并打乱顺序:");
System.out.println(list21);
System.out.println("请选择任意一张扑克牌,并记住它。【输入小写字母'y'继续,输入其他任意字符结束游戏!】");
Scanner scanner1 = new Scanner(System.in);
if (scanner1.nextLine().equals("y")){
System.out.println("系统将这21张扑克牌均分为3叠,请等待...");
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}else {
System.exit(-1);
}
//定义3个集合,每个集合存储7张牌
ArrayList<String> card1 = new ArrayList<