扑克牌图片一张一张_玩转数学(46)扑克牌魔术

玩转数学

Math   

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扑克牌

魔术

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各位小朋友们,今天给你们变一个扑克牌魔术,我能猜中你心中选中的牌哦!

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张逸彬

哇,好神奇啊,这是怎么知道我选的牌的?

严老师

想知道这其中的奥秘吗?我们一起来探索吧!首先,来介绍游戏规则。

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1

一副完整的扑克牌中任选21张,对方随意

选定一张后,洗牌。

2

首先将牌发成三列,由上至下,纵向发

牌,每列7张(牌面朝下),每一列依次

展示给对方,对方告诉牌位于第几列。

3

将对方所选定的底牌的那一列牌放置第二

顺位后,按顺序将三列的牌收起来排在一

起。

4

将牌再一次重新发成三列,从左往右,横

向发牌,每列7张(牌面朝下),再一次

对方告诉刚才选定牌现在位于第几列。

5

将牌重复(3)(4)的动作两次

6

最后发牌时翻开第二列的正中间一张牌

就是原先对方心中所选定的底牌。

揭秘时刻

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小小操作员:杭州市德天实验小学 张逸彬

严老师

刚刚的魔术中,你有什么发现吗?

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张逸彬

我看到魔术师每次把我选的那张牌的那一列都放在中间一叠。

严老师

是的!你观察的很仔细,这个魔术有两个关键点需要你们注意。

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No.1

当对方告诉你要找的牌在哪一列时,整理后必须放在三列牌的中间一列。

No.2

重新摆牌时,横向摆,每行3张,摆7行

画图分析

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假设选取的牌为第三列的第X张,把这一列放在其他两列的中间。

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重新横向摆牌后,该牌位于第3,4,5行。

用(7+X)÷3 得到的商有以下几种情况:

①当余数是0:商为行数,该行最后一列为列数

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该牌位于第4行,第3列

②当余数不为0:商+1为行数,余数为列数,如:

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该牌位于第4行,第1列

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该牌位于第4行,第2列

由上分析,行数均为4,所以都在某列的第4张。

再次将这列摆中间,最后得到

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该牌位于第4行,第2列

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张逸彬

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原来这并不是什么神秘的魔术,而是运用了有余数除法规律,一个有趣的数学规律呀!

是否真的有这样的规律?我们一起选择一张牌进行实际操作验证吧!

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严老师

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验证时刻

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假设选取第二列的K为心中所想的牌,那么将这一列放中间后,K排在第14张。

重新从左往右依次发牌后,K横排在右图所示位置

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按规则继续重新发牌

最后一次发牌,K即在中间一列的第4张。

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      同学们,你们也来自己选择一张牌,验证我们魔术中所蕴藏的数学知识吧!

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严老师

后续挑战

各位同学们,我们解开了扑克牌中的奥秘。

像老师一样当魔术师,展示给身边的人看吧!

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严老师

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张逸彬

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严老师我已经学会了!妈妈都觉得很神奇呢!扑克牌中还有这样的魔术吗?

根据有余数除法的规律,你也来设计一个专属于你的扑克游戏吧!

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严老师

配套练习

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三、四年级答案

……

……

……

1. 28+31+30+1=89(天)  89÷7=12(个)……5(天)周五

2.  30÷4=7(行)……2(个)  第八行第二个

3.  550÷6=91(组)……4(面)

红:91×3+3=276(面)   黄:91×2+1=183(面)

活动类:猜中你选的牌

当对方第三次告诉你牌所在列数的第3张

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向上滑动阅览

五、六年级答案

……

……

……

1.  70×2+21×3+15×2=233 ,233-105-105=23

2.  2020÷6=336(组)……4(个)  2020位上是4

40÷6=6(组)……4(个) 5+7+1+4+2+8=27

27×6+5+7+1+4=179

3.  3+1=4  7+3=10,公倍数是20,每20天有2天共同休息

1000÷20=50   50×2=100(天)

活动类:猜中你选的牌

  当对方第三次告诉你牌所在列数的第5张

挑战升级:

第1列第4行或第3列第3行

活动类小贴士

      经过几次发牌操作之后,你心中的牌会出现在什么位置呢?

THE END

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2020

往期回顾

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文字:杭州市德天实验小学

沈彩虹,严旻

图片:张逸彬小朋友

视频:沈彩虹

编辑:严旻

审核:陈红霞,赵文钢

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好的,下面是HTML代码: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>旋转扑克牌</title> <style> .card { width: 100px; height: 150px; position: relative; perspective: 800px; margin: 50px; } .card .front, .card .back { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; backface-visibility: hidden; box-sizing: border-box; border: 1px solid black; padding: 10px; font-size: 24px; text-align: center; line-height: 130px; } .card .front { background-color: white; transform: rotateX(0deg); z-index: 2; } .card .back { background-color: lightgray; transform: rotateX(180deg); z-index: 1; } .card.rotate-x { animation: rotate-x 2s infinite alternate; } .card.rotate-y { animation: rotate-y 2s infinite alternate; } @keyframes rotate-x { from { transform: rotateX(0deg); } to { transform: rotateX(360deg); } } @keyframes rotate-y { from { transform: rotateY(0deg); } to { transform: rotateY(360deg); } } </style> </head> <body> <div class="card rotate-x"> <div class="front">A♠</div> <div class="back"></div> </div> <div class="card rotate-y"> <div class="front">K♥</div> <div class="back"></div> </div> </body> </html> ``` 解释一下代码: 1. 首先定义了一个名为 `.card` 的样式,表示扑克牌。设置了宽度、高度、相对定位、透视距离等属性。 2. `.card` 中有两个子元素,分别是 `.front` 和 `.back`,表示扑克牌的正面和背面。设置了绝对定位、宽度、高度、背面可见性、边框、内边距、字体大小、文本居中等属性。 3. `.front` 和 `.back` 的 `transform` 属性分别设置了绕 X 轴和 Y 轴旋转的角度。 4. `.card.rotate-x` 和 `.card.rotate-y` 分别表示绕 X 轴和 Y 轴旋转的动画。使用了 `@keyframes` 关键字定义动画。动画的名称为 `rotate-x` 和 `rotate-y`,分别设置了起始和结束状态的 `transform` 属性。 5. 在 HTML 中创建了两个 `.card` 元素,一个使用了 `.rotate-x` 类,一个使用了 `.rotate-y` 类,分别表示绕 X 轴和 Y 轴旋转的扑克牌。 注意,为了让旋转效果更明显,我们在 `.card` 中设置了边框和内边距。如果不需要边框和内边距,可以将这两个属性去掉。
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