const和define

本文探讨了const关键字在C++中的应用,包括常量定义、函数参数const修饰、对象与成员函数的const特性,以及const与#define宏的对比,揭示了const在内存管理和类型安全性上的优势。
摘要由CSDN通过智能技术生成

const

首先大部分场合就是定义一个常量(不可修改的数)
定义的同时必须要初始化

const int a=110;

当然也可以在函数调用中,防止被修改

void xxxx(const int a)
{
    a=10;   //此时就会报错,因为a是一个常量
}

对于const的位置:


	double real()const { return re; }              //const表示函数内的数据不允许修改

	const double real__const(){ return re; }       //const表示函数返回值是个常量,且必须被同为常量的值或对象接收


对于const对象:
1.只能调用对象内的const成员函数 //这里注意const成员函数的写法是const写在函数参数表后面

//这里的理解就是你先创建一个const对象,那么系统就认为这个对象不可改变

而如果你调用这个对象的函数,而这个函数没有加const-----也就是允许被改变值

这里就矛盾了,所以当const对象调用非const成员函数时就会报错

class example{
  
class example {
public:
	int geta() const { return a; }
	int getb() { return b; }
private:
	int a, b, c;

};


int main()
{
	const example temp;
	temp.geta();                               //通过
	temp.getb();                              //报错


	return 0;
}
};

2.所有对象都可以调用类中的const成员函数

//反过来就可以了,对象允许改变,但是这个函数保证某个方面不可改变是可以接受的

还有就是关于const底层和顶层的问题 ,这里就是一个const底层的例子

        const int *age3 = 23;

     int val1 = 101;

    *age3 = val1; // 编译报错

     age3 = &val1; // 编译通过

age是一个指针
age是这个指针指向的具体值
也就是说
age指向的具体值被const
所以*age3 = val1; 会编译报错
而age3 = &val1; 就是改变了这个指针
使age这个指针重新指向val1的地址
而没有改变之前指向的常量
所以这个操作是被允许的

#define

define用于在预处理阶段将需要替换的数据进行替换

其好处在于统一了数据,方便修改

两者的区别
(1) 编译器处理方式不同

define宏是在预处理阶段展开。

const常量是编译运行阶段使用。

(2) 类型和安全检查不同

define宏没有类型,不做任何类型检查,仅仅是展开。

const常量有具体的类型,在编译阶段会执行类型检查。

(3) 存储方式不同

define宏仅仅是展开,有多少地方使用,就展开多少次,不会分配内存。

const常量会在内存中分配(可以是堆中也可以是栈中)。

(4)const 可以节省空间,避免不必要的内存分配。 例如:
#define PI 3.14159 //常量宏
const doulbe Pi=3.14159; //此时并未将Pi放入ROM中 …
double i=Pi; //此时为Pi分配内存,以后不再分配!
double I=PI; //编译期间进行宏替换,分配内存
double j=Pi; //没有内存分配
double J=PI; //再进行宏替换,又一次分配内存!
const定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是象#define一样给出的是立即数,所以,const定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝,而 #define定义的常量在内存中有若干个拷贝。
(5) 提高了效率。 编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高。

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