Java学习分享---【面向对象基础】接口

什么是接口?

接口泛指实体把自己提供给外界的一种抽象化物(可以为另一实体),用以由内部操作分离出外部沟通方法,使其能被内部修改而不影响外界其他实体与其交互的方式。

人类与电脑等信息机器或人类与程序之间的接口称为交互界面。电脑等信息机器硬件组件间的接口叫硬件接口。电脑等信息机器软件组件间的接口叫软件接口。

在计算机中,接口是计算机系统中两个独立的部件进行信息交换的共享边界。这种交换可以发生在计算机软、硬件,外部设备或进行操作的人之间,也可以是它们的结合。

 Java中的接口

在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。

接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。类描述对象的属性和方法。接口则包含类要实现的方法。

除非实现接口的类是抽象类,否则该类要定义接口中的所有方法。

接口无法被实例化,但是可以被实现。一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类。

语法格式:

[public] interface 接口名字{
    成员变量;
    成员方法;
}
//与类中的方法和变量有本质的不同 

 声明接口的注意事项:

1.使用关键字interface声明出来一个接口

2.接口里面可以有属性,但是是static和final修饰的属性 被称为常量 (几乎不用)

3.接口下面全部是抽象的方法

4.jdk1.8以后可以有默认的方法,这个默认方法是有方法体的 (default修饰)【***】

5.接口下面没有构造方法,不能被实例化

6.使用一个普通类实现接口 implements

7.新类一定要实现接口中所有的抽象方法

8.一个普通类可以实现多个接口,弥补了单继承的局限

9.一个接口可以去继承实现另一个接

示例1

//充电接口
interface Adapter {

	public void input();//充电
		
}
//联网接口
interface Net {

	public void internet();//网络
}
//USB接口
interface USB {

	public void mouse();
}
//Computer类 实现三个接口
public class Computer implements Adapter,USB,Net{

	@Override
	public void internet() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("联网");
	}

	@Override
	public void mouse() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("连接鼠标");
	}

	@Override
	public void input() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("充电");
	}

}
//测试类
public class Test {

	public static void main(String[] args) {
		Computer computer = new Computer();
		computer.mouse();
		computer.input();
		computer.internet();
	}
}
//输出结果

连接鼠标
充电
联网

示例2 

 

//人物类
interface Person {

	void eat();
	void sleep();
}
//学生类
class Student implements Person{

	@Override
	public void eat() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("在学生食堂吃");
	}

	@Override
	public void sleep() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("在学生宿舍睡");
	}

}
//教师类
class Teacher implements Person{

	@Override
	public void eat() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("教师食堂");
	}

	@Override
	public void sleep() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("教师公寓");
	}

}
//领导类
class Lader implements Person{

	@Override
	public void eat() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("招待所");
	}

	@Override
	public void sleep() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("招待所");
	}

}
//测试类
public class Test {

	public static void main(String[] args) {
		Student student = new Student();
		Teacher teacher = new Teacher();
		Lader lader = new Lader();
		student.eat();
		student.sleep();
		teacher.eat();
		teacher.sleep();
		lader.eat();
		lader.sleep();
	}
}
//输出结果

在学生食堂吃
在学生宿舍睡
教师食堂
教师公寓
招待所
招待所

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