codeforce 333-E. Summer Earnings(bitset运算+几何)

题目:codeforce 333-E. Summer Earnings

time limit per test9 seconds

Many schoolchildren look for a job for the summer, and one day, when Gerald was still a schoolboy, he also decided to work in the summer. But as Gerald was quite an unusual schoolboy, he found quite unusual work. A certain Company agreed to pay him a certain sum of money if he draws them three identical circles on a plane. The circles must not interfere with each other (but they may touch each other). He can choose the centers of the circles only from the n options granted by the Company. He is free to choose the radius of the circles himself (all three radiuses must be equal), but please note that the larger the radius is, the more he gets paid.

Help Gerald earn as much as possible.

Input
The first line contains a single integer n — the number of centers (3 ≤ n ≤ 3000). The following n lines each contain two integers xi, yi ( - 104 ≤ xi, yi ≤ 104) — the coordinates of potential circle centers, provided by the Company.

All given points are distinct.

Output
Print a single real number — maximum possible radius of circles. The answer will be accepted if its relative or absolute error doesn’t exceed 10 - 6.

Examples
inputCopy
3
0 1
1 0
1 1
outputCopy
0.50000000000000000000
inputCopy
7
2 -3
-2 -3
3 0
-3 -1
1 -2
2 -2
-1 0
outputCopy
1.58113883008418980000
题目大意:找到三个点,使得以三个点为圆心以相同半径画一个圆,同时这三个圆不相交,可相切。问能够画的最大的圆的半径是多少?
题目思路:
一开始看着有9000ms,所以直接暴力找三个点求出三边长然后最短边,找到的所有最短边的集合中最小的就是答案。奈何数据量太大,第四组就卡掉了!!!!
后来参照题解发现可以用bitset优化来解决该题。
具体思路:先求出(n2复杂度)所有的边的集合,因为要找的边是尽可能大中的较小的,所以现将所有边从大到小排序,然后依次放入,对于每一个点i都对应着一个二进制行(bitset),它的第j位为1,表示当前i与j的边已经放入,当放入新边时,如果这条边的两个顶点都和某一点相连的边已经放入,此时找到的三点就是可满足条件的最大,而将放入的边的一半就是答案(因为这是放入的边是最小的,同时也是没放入中最大的)。

了解bitset的两个操作:a.set(b)将a的第b为变为1,a.count()返回为1的位数。

code

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<bitset>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#define N 3001
#define x first
#define y second
using namespace std;
struct Node{
    int u,v;
    double val;
}a[3001*3001];
pair<int,int>p[N];
bool cmp(Node a,Node b){
    return a.val>b.val;
}
bitset<N>b[N];
int n;
int main()
{
    cin>>n;
    for(int i=1;i<=n;i++){
        cin>>p[i].x>>p[i].y;
    }
    int cnt=0;
    for(int i=1;i<=n;i++){
        for(int j=1;j<i;j++){
            a[++cnt]={i,j,sqrt((p[i].x-p[j].x)*(p[i].x-p[j].x)+(p[i].y-p[j].y)*(p[i].y-p[j].y))};
        }
    }
    sort(a+1,a+1+cnt,cmp);
    for(int i=1;i<=cnt;i++){
        int x=a[i].u,y=a[i].v;
        if((b[x]&b[y]).count()){
            printf("%.10lf",a[i].val/2);
            return 0;
        }
        b[x].set(y);
        b[y].set(x);
    }
}

### 回答1: #include <stdio.h> int main(){ //定义一个3*3的数组用来存储棋盘 int board[3][3]={0}; int x,y,turn=1; while (1){ //打印棋盘 printf("当前棋盘:\n"); for (x=0;x<3;x++){ for (y=0;y<3;y++){ printf("%d ",board[x][y]); } printf("\n"); } //根据turn的值来判断谁轮到落子 if (turn==1){ printf("轮到X落子,请输入落子的位置(x y):"); }else { printf("轮到O落子,请输入落子的位置(x y):"); } scanf("%d %d",&x,&y); //将落子位置的值设置为对应的值 board[x][y] = turn; //改变轮到谁落子 turn = -turn; //判断谁赢了 if (board[0][0]==board[1][1] && board[1][1]==board[2][2] && board[2][2]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n",board[0][0]==1?'X':'O'); break; } if (board[2][0]==board[1][1] && board[1][1]==board[0][2] && board[0][2]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n",board[2][0]==1?'X':'O'); break; } for (x=0;x<3;x++){ if (board[x][0]==board[x][1] && board[x][1]==board[x][2] && board[x][2]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n", board[x][0] == 1 ? 'X' : 'O'); break; } if (board[0][x]==board[1][x] && board[1][x]==board[2][x] && board[2][x]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n", board[0][x] == 1 ? 'X' : 'O'); break; } } } return 0; } ### 回答2: 为了回答这个问题,需要提供题目的具体要求和规则。由于提供的信息不够具体,无法为您提供准确的代码。但是,我可以给您一个简单的Tic-tac-toe游戏的示例代码,供您参考: ```c #include <stdio.h> #include <stdbool.h> // 判断游戏是否结束 bool isGameOver(char board[][3]) { // 判断每行是否有3个相同的棋子 for(int i = 0; i < 3; i++) { if(board[i][0] != '.' && board[i][0] == board[i][1] && board[i][0] == board[i][2]) { return true; } } // 判断每列是否有3个相同的棋子 for(int i = 0; i < 3; i++) { if(board[0][i] != '.' && board[0][i] == board[1][i] && board[0][i] == board[2][i]) { return true; } } // 判断对角线是否有3个相同的棋子 if(board[0][0] != '.' && board[0][0] == board[1][1] && board[0][0] == board[2][2]) { return true; } if(board[0][2] != '.' && board[0][2] == board[1][1] && board[0][2] == board[2][0]) { return true; } return false; } // 输出棋盘 void printBoard(char board[][3]) { for(int i = 0; i < 3; i++) { for(int j = 0; j < 3; j++) { printf("%c ", board[i][j]); } printf("\n"); } } int main() { char board[3][3]; // 初始化棋盘 for(int i = 0; i < 3; i++) { for(int j = 0; j < 3; j++) { board[i][j] = '.'; } } int player = 1; // 玩家1先下 int row, col; while(true) { printf("Player %d's turn:\n", player); printf("Row: "); scanf("%d", &row); printf("Column: "); scanf("%d", &col); // 判断输入是否合法 if(row < 0 || row >= 3 || col < 0 || col >= 3 || board[row][col] != '.') { printf("Invalid move. Try again.\n"); continue; } // 下棋 board[row][col] = (player == 1) ? 'X' : 'O'; // 输出棋盘 printBoard(board); // 判断游戏是否结束 if(isGameOver(board)) { printf("Player %d wins!\n", player); break; } // 切换玩家 player = (player == 1) ? 2 : 1; } return 0; } ``` 这段代码实现了一个简单的命令行下的Tic-tac-toe游戏。玩家1使用'X'棋子,玩家2使用'O'棋子。玩家依次输入行和列,下棋后更新棋盘,并判断游戏是否结束。当游戏结束时,会输出获胜者并结束游戏。 ### 回答3: 题目要求实现一个井字棋游戏的判断胜负函数。给定一个3x3的井字棋棋盘,用C语言编写一个函数,判断当前是否存在某个玩家获胜或者平局。 题目要求代码中定义一个3x3的字符数组board来表示棋盘,其中 'X' 表示玩家1在该位置放置了一个棋子, 'O' 表示玩家2在该位置放置了一个棋子, '.' 表示该位置没有棋子。 下面是实现此题的C语言代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdbool.h> // 用于使用bool类型 bool checkWin(char board[3][3]) { // 检查每一行是否有获胜的情况 for (int row = 0; row < 3; row++) { if (board[row][0] == board[row][1] && board[row][1] == board[row][2] && board[row][0] != '.') { return true; } } // 检查每一列是否有获胜的情况 for (int col = 0; col < 3; col++) { if (board[0][col] == board[1][col] && board[1][col] == board[2][col] && board[0][col] != '.') { return true; } } // 检查对角线是否有获胜的情况 if ((board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[0][0] != '.') || (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[0][2] != '.')) { return true; } return false; // 没有获胜的情况 } int main() { char board[3][3]; // 存储棋盘状态 // 读取棋盘状态 for (int i = 0; i < 3; i++) { scanf("%s", board[i]); } // 调用检查胜负的函数,并输出结果 if (checkWin(board)) { printf("YES\n"); } else { printf("NO\n"); } return 0; } ``` 这个程序中定义了一个函数checkWin,用于检查是否有玩家获胜。遍历棋盘的每一行、每一列和对角线,判断是否有连续相同的字符且不为'.',如果有,则返回true;否则返回false。 在主函数main中,首先定义一个3x3的字符数组board,然后通过循环从标准输入中读取棋盘状态。接着调用checkWin函数进行胜负判断,并根据结果输出"YES"或者"NO"。最后返回0表示程序正常结束。 请注意,该代码只包含了检查胜负的功能,并没有包含其他如用户输入、判断平局等功能。如果需要完整的游戏代码,请告知具体要求。
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